29 Mar |
¿Cómo deberÃa ser el próximo Zelda? |
No más caballitos, espadas metidas en una piedra y princesas en un castillo.

Quizás me pase de listo, o bien le haga honor a la frase “soñar no cuesta nada”, pero algo que me motiva es la próxima entrega de Zelda. Básicamente, porque ya hemos visto que explotan el medioevo hasta por debajo de la alfombra, por lo que en algún momento deberán hacer un cambio, a una era más “moderna”.
COD4 le achuntó, por ejemplo.
Personajes
Lo que me perturba es que ese cambio sea tan radical que termine siendo como esos videos de J-pop de mal augurio y personajes más maquillados que payaso de feria, un remake de Final Fantasy. O sea, todo tiene sus lÃmites. Más personajes en escena y más realÃsticos (en forma), es una buena opción. Como siempre, los enemigos serán mutaciones entre animales gigantes y seres mÃsticos, para que no se pierda ese Zelda que lleva por dentro.
Y por favor, hagan a Link hablar… por lo menos un “oh shit!”.
Tiempo
Se me ocurrió una idea bastante descabellada pero no por eso menos posible. ¿Qué pasarÃa si Link fuese a la edad moderna? Creo que pensar en los saltos en el tiempo ya fue abordado en “Ocarina of the Time”, asà que necesariamente serÃa su descendiente directo, pero como todos, no tiene pito idea de lo que es realmente.
Re-descubrir el mundo de Hyrule en la época moderna no suena mal.
Trama
Para la historia tenemos un millón de historias y formas de contarlas, pero por favor no vuelvan al tÃpico “buscar todos los items para rescatar a la princesa presa en un castillo del rey de las tinieblas”. De eso se burló hasta la pelÃcula de Shrek.
Algo que se podrÃa mantener serÃa el acto de rescatar alguien, pero hoy en dÃa, los juegos permiten mayor libertad. La idea de tomar diferentes acercamientos al objetivo principal suena bien: en vez entrar por la puerta principal y enfrentar un emboscada, qué tal subir al techo y buscar una ruta alternativa.
Por mi parte ya me cansé del “ve del punto A al punto B, y luego vuelve al punto A”.
Armas e Ãtems
Lo que me intriga frente al cambio de época es el adiós que le daremos a nuestro yegua Epona, el rancho, el lago, y todo Hyrule medio-evo. En mi opinión, lo que menos veremos serÃa el pasto verde, pero sà algunos lugares de aspecto familiar a Twilight Princess, Majora’s Mask y Ocarina of the Time.
Quizás las armas pasen a ser un poco medievales tech. No me imagino Link con una pistola al estilo Gears of War, ni mucho menos Crysis, ni hablar de sangre por doquier como tÃtulo con alto gore. Algo parecido al concepto detrás de HellGate: London serÃa genial.
La idea de una Motocicleta marca “Honda Epona” serÃa rompe-bolas…
¿Qué le pondrÃan o sacarÃan ustedes?
16 ComentariosPor DarkGhostHunter en BotonTurbo., Adaptaciones,Aventura,Genial,N64,Nintendo,Oldie,Remake,Saga,Secuela,Wii,Zelda.



WTF!!
yo en realidad no eh jugao zelda, pero alguna noción tengo de este, y si les vay a poner weas modernas o sacarlo algo antiguo a un juego que ya tiene su espÃritu marcado en este tipo de juego, simplemente estas cambiando al juego.
Es como sacarle la gravitygun a freeman, o dejarle sin la sierra a marcus fenix…
..nose, cada personaje tiene su propio contexto en su propio mundo virtual, y si ya no ta resultando es mejor dejarlo que muera, y permanezca como un buen juego. O si no crear un nuevo personaje en un nuevo juego, pero con las habilidades del antiguo pero en un mundo “mas moderno o antiguo”, se me viene a la cabeza por ej. a ubisoft con assasin creed, sus acrobacias de prince of persia y el sigilo de splinter cell. Cuando un juego o pelicula ya no da , se renueva con una mezcla o de pequeñas copias de juegos anteriores.
mejor dicho sera como sacarle el “diablo” a freeman
pd: no es ke este poseido me refiero a la barra de metal ke se encuenra en todos los hl
Lo mismo decÃan de COD, hasta que en la 4 entrega se fueron al mundo moderno. Eso prueba que en un juego no importa el contexto, importa la escencia del mismo.
Muy completa tu información. Me encanta.
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Saludoss
me parece factible, un experimento que me gustaria ver
The Legend Of Zelda: Morden Warfare
que cosa mas rara serÃa
mmm, no se pq me viene a la mente super mario gta O.o?!
http://www.youtube.com/watch?v=BHj0FGJ9JSE (por si no lo han visto :P)
Saludos!
no se porque me suena a super mario gta O.o?!
sorry, pense q el post no habia aparecido por el link… (osea, no Link, sino q el enlace xD)
Al parecer estamos rayando la papa pesado… me uno a la rayada de papa y me gustaria que el proximo zelda tenga intervenciones de personajes de la gran N, algo asi como army of two entre Mario y Link para rescatar a sus respectivas damas pero en modo coperativo
“cooperativo” xD
no pasa na
Lo de la moto me parece muy buena idea, adios al caballito clasico…
que mier&/%&$??
de nuevo DGH con sus comentarios sin sentido, pareciese que no tiene idea en donde está parado, ni de lo que escribe xD…
ahora con respecto al tema… TLoZ necesita urgente un nuevo giro, porque el Twilight Princess es más de lo mismo (lo mismo que el Link to the Past y que la Ocarina del Tiempo), es la misma historia pero contada de otro punto de vista o versión de ésta (por eso la saga se llama “the legend of…”); no da para otra versión más.
Asà que el próximo gran juego (el verdadero para la Wii, porque el Twilight Princess se pensó para el GC) debiese dar un giro, contar una historia paralela (como se hizo con el Majora’s Mask) pero obviamente NUNCA salirse de su estilo propio de dungeons, puzzles, big bosses, y armas bakanes!!! etc etc.
Pero zelda se trata de la trifuerza… El malo tiene la del poder, el protagonista la del coraje y la princesa la de la sabidurÃa… En fin, esto es aplicable a cualquier contexto y epoca.
Fijense en los FF, el FF8 era en una época moderna pero no dejaban de usar magias y armas adaptadas a la situación.