Tras su paso por diversas plataformas estos últimos meses, Ubisoft acaba de anunciar el lanzamiento de Tom Clancy´s Splinter Cell: Double Agent en PlayStation 3 para marzo de 2007.

De momento no han dado demasiados detalles para la salida del primer capÃtulo de Sam Fisher en la nueva consola de Sony, salvo que utilizará las capacidades de Sixaxis.
Esto es lo que al menos asegura la prestigiosa web británica ComputerandVideogames tras haber consultado diversas fuentes internas de la propia Nintendo (que, obviamente, no han querido desvelar). Según esta, la compañÃa nipona habrÃa retrasado el lanzamiento de Super Mario Galaxy y Metroid Prime 3: Corruption en Wii hasta los últimos meses de 2007 (entre octubre y diciembre aseguran).

Por el momento, Nintendo no ha querido confirmar ni desmentir esta información, sólo ha asegurado que “ambos juegos llegarán en 2007″. De confirmarse, sin duda serÃa una mala noticia para los poseedores (o futuros poseedores) de una Wii, ya que se trata de dos de sus tÃtulos más esperados.
Sierra Online, división de Vivendi Games, ha publicado Assault Heroes, el primero de varios tÃtulos que la empresa tiene previsto lanzar para Xbox Live Arcade. Desarrollado por Wanako Studios especÃficamente para Xbox Live Arcade, Assault Heroes sitúa al jugador en el papel de único miembro superviviente de una unidad de elite de las fuerzas especiales en busca de un laboratorio clandestino.

Los jugadores deben abrirse paso a tiros a través de un territorio infestado de enemigos, ya sea en un 4×4 fuertemente armado, una maniobrable lancha motora o a pie, mientras son atacados por oleadas de implacables adversarios.
CARACTERÃ?STICAS DEL JUEGO:
· Modo multijugador conjunto: dos jugadores pueden jugar en cooperación en el modo en lÃnea mediante Xbox Live o bien sin conexión (la misma pantalla), con armas mejoradas y ataques especiales para fomentar las campañas en equipo.
· Jugabilidad dinámica: conduce un 4×4 armado, una motora, o combate simplemente a pie para cambiar de ritmo en un santiamén.
· Arsenal de armas: equipa a los personajes con ametralladoras, cañones antiaéreos, lanzallamas, granadas y bombas inteligentes para dominar el campo de batalla.
· Efectos especiales realistas: su terreno destructible y su avanzado motor de fÃsica posibilitan una fascinante experiencia arcade.
· Gráficos detalladÃsimos: los vehÃculos dejan surcos en la arena, despiden trozos al explotar y sueltan una humareda al sufrir daños.
· Una excitante experiencia repleta de acción: niveles estimulantes y de gran atractivo gráfico (subniveles de bonificación incluidos) que contribuyen a una jugabilidad vertiginosa y adictiva.
· Clasificaciones en Xbox Live
Assault Heroes ya puede descargarse en Xbox Live Arcade por 800 Puntos Microsoft. El juego tiene una clasificación PEGI de 12+ (www.pegi.info).
- Hay algunas razones de peso como para elegir una PS3 por sobre una Xbox 360.
- ¿Ah s� Cómo cuales?
- Bueno, hay juegos que sólo existirán para PS3, como Assassins Creed
- Error, Assassins Creed va a salir para Xbox 360.
- Ok ok, entonces toma por ejemplo Virtua Fighter 5. El juego es increÃble y sólo existirá para PS3.
Bueno amigos, la conversación que acaba de tener lugar va mal encaminada para el defensor de PS3, porque hoy nos enteramos de que Sega se tenÃa calladito el hecho de que Virtua Fighter 5 sà saldrá para Xbox 360. En la práctica, agentes cercanos a Sega comentaron que desde hace meses que la empresa les habÃa hecho llegar screenshots de la versión para Xbox 360, sólo que era un secreto.
Por lo que hemos escuchado, el juego saldrÃa para Xbox 360 a mediados del 2007.
En fin, VF5 era otra de las razones para elegir PS3 por sobre Xbox 360… y ahora es otra razón menos.
Fuente: kikizo
Mediante nota de prensa Electronic Arts nos anuncia el desarrollo de Medal of Honor: Vanguard en PlayStation y Wii.

Este capÃtulo llegará en marzo y de alguna forma compartirá guión con Medal of Honor: Airborne, solo que este saldrá para PC, PS3 y Xbox 360, debido a la diferencia gráfica que existe entre los sistemas.
El desarrollo corre a cargo de los estudios de EA en Los Angeles.