OMG! OMG! Argh!!
Dead Space creo que es lejos uno de los títulos que más te hará saltar de tu asiento. Para realizar este análisis tuve que pedir ayuda para que me despegaran del techo. Adivinaste! Dead Space es un juego de horror, pero de esos que tratarán de asustarte de forma impredecible.
¿Porqué me dejó el corazón hecho m*erda? Sigue leyendo entonces…
Bu!
Hace tiempo que hay juegos de horror como Resident Evil o Silent Hill donde la tónica es asustarte. El problema es que, por ejemplo en Resident Evil 4, el título era más aventura que de sustos dignos de provocarte un ataque al corazón, o en Silent Hill, donde daba miedo de estar cerca de zombies que no mueren y etcétera. Dead Space es de esos nuevos chicos en la cuadra, donde la cuota de sorpresa es tal que perfectamente estarás tomando la sopa con pajilla durante un par de semanas.
En el espacio nadie escucha tus gritos… NADIE
La historia radica en en el USG Ishimura, una nave que dedicada a la extracción de minerales en el espacio. Al entrar ya tenemos la idea de que en la navecita no todos están reponiéndose de la caña de una fiesta multitudinaria del día del amor y las bebidas con sabor a fantasía… no señor. ¿Y nosotros para qué nos enlistamos? Encarnamos a Isaac Clarke, que tiene razones de sobra para saber qué paso: su más-que-amiga Nicole nos envía un video de ayuda.
Al principio el juego nos hace entender rápidamente que necesitarás unos nervios de acero para seguir jugando, el escape del lugar es totalmente genial. Te lo grafico de la siguiente manera: El juego es tan prohibitivo para la gente con marcapasos en el corazón que jugarlo en la noche con los parlantes a todo dar es una prácticamente un pasaje sólo de ida a tener pesadillas hasta que cumplas 10 años más. Y sólo fue el principio.
Avanzando por las primeras etapas de empiezas a dar cuenta que una parte de la tripulación estaba haciendo algo más que sacar minerales. Los científicos estaban mutando seres humanos con otra especie, como parte de la religión de la Unitología:. Que podría cambiar el mundo y cosas varias. Al final estos tipos terminaron sin pelotas y con un dolor de cabeza que tendremos que solucionar nosotros.
Las gráficas contribuyen bastante. Dead Space se ve bien, pero que quede claro no es un título “ultra realístico”, por lo que no necesita algo de última generación para correrlo. Las gráficas acompañan muy bien ese sentido de horror y susto, además que la dirección artística, los tipos muertos flotando y sangre en las paredes son sabiamente bien hechos, hasta cierto punto. De vez en cuando notarás una que otra textura a bajísima calidad en la pared, y devolverte a ciertas partes de la nave hace parecer que al USG Ishimura más chico de lo que parece. Pero claro, aunque repases un mismo nivel no significa que no encontrarás a nadie simplemente porque la última vez no había nadie… de nadie.
Hubo un problema técnico con Dead Space al principio, y creo que con el próximo parche se podría arreglar. Sucede que los controles tienen un retardo asqueroso en el juego, incluso en los menús. Esto se arregla desactivando el V-Sync. El problema es que si te sobra computadora y potencia, en varias ocaciones verás el molesto “Tearing” o Lagrimeo, especialmente cuando las luces de discoteque entren en juego.
El sonido como en las películas siempre ha sido la principal contribución a determinar el tipo de atmósfera o momento. En Dead Space escucharás gritos variados, horripilantes de la nave y sus aparatos moviéndose, y sonidos en segundo plano que nunca te harán dejar de pensar si hay algo detrás de cada puerta. La vocalización es buena, sientes que cada uno de tu equipo que sobrevivió muestra su personalidad en una situación como ésta.
Los sustos son variados. Créeme que varias veces te encontrarás con enemigos saliendo de donde menos los esperas. El factor sorpresa es un elemento bien cuidado en Dead Space, y te proporcionará sustos vayas por el capítulo que vayas. A veces verás cosas como “obvias”, pero no todo están “obvio” en el espacio.
Survival-Horror reformulado
Estos tipos malformados, abortos del chupacabras o como quieran llamarles, no mueren de un disparo en la cabeza. En términos simples, debes descuartizarlos, lo que significa apuntar a sus extremidades. Esta mecánica aporta bastante a sentir desesperación, sino seguirán caminando en busca de carne fresca.
Para que no te sientas poca cosa, tendrás la posibilidad de potenciar tu traje (RIG) y tus armas para seguir pateando traseros. Eso se hace en una mesas especiales llamads Benchs, comprando (o encontrando) nodos. O bien, puedes compras algunas mejoras, recargas o vender parte de un inventario en las tiendas que aparecen ahí con el dinero que recaudaste. El problema es que no te harás millonario de la noche a la mañana, así que olvídate de sacar tu traje y armas al máximo nivel, por que no hay suficiente. Elegir cómo seguirás matando esos Necromorfos es la mejor opción, en vez de tener de todo un poco. La Estasis y Kinesis son buenas adiciones para el juego, lo que te genera una ventaja ante hordas increíbles y por todos lados.
A propósito, no hay HUD, por lo que te sentirás más adentro del juego de lo normal. Todo el manejo del inventario, videos, audios y armas es a tiempo real y como holograma frente a tí. Poner el inventario en medio de una batalla es prohibitivo, se extraña algún modo rápido para usar health-packs o bien regenerar Estasis. Pero claro, si lo pensamos mejor, tendrás que estar preparado para las sorpresas a cada rato. El final es simplemente de lujo.
Isaac Clark es un retardado mental
El movimiento de Isaac es tan pésimo, y los controles del teclado con demasiado retardo, que resulta frustrante no poder girar con mayor rapidez. Es una decisión sabia, pues hace sentir que nunca estarás a tiempo de dar vuelta y mirar a tus espaldas, pero la forma de apuntar al principio es un dolor de cabeza. De hecho, tengo la sensibilidad del ratón al máximo, simplemente te demoras más que una tortuga al girar hacia un lado que más de alguna vez no podrás acertar como deseas a ciertos Necromorfos o como se llamen.
Ni idea si son mejores en consola (me dijeron que sí, allá ellos porque aún no los pruebo). Muchas veces llegarás al final del mouse pad porque la sensibilidad del ratón es pésima. Hace el juego algo más dificultoso de lo que debería ser, especialmente apuntando a algo para luego rápidamente cambiar de objetivo. Simplemente es dificilísimo.
Lo malo viene en el modo Zero-G. A veces estarás frustrado porque llegó ese necromorfo directamente a tu cabeza y no lo viste. Saltar a varios lugares parece la solución, pero rápidamente perderás tu objetivo de vista y no resulta tan fácil pues primero hay que apuntar (lo mismo para usar Estasis y Kinesis). En tres palabras: Frus-tran-te. Frus de Fruta, Tran de Transporte y Te de lo que tomamos cuando no hay café. Hay varios detalles como ese que se pueden mejorar, como cuando las físicas se tornan algo “retardadas” o bien cuando aparecen algunos enemigos de la nada (la parte donde colocamos un transmisor en un asteroide).
Si acaso te gustó a pesar de tener detalles que juegan en contra, podrás volver a empezar con todo tu arsenal como lo dejaste la última vez después de terminar el juego. El “pero” es que no podrás elegir otra dificultad más que la misma, lo que puede resultar algo sin utilidad.
Y en resumen…
Dead Space es un juego que deberías jugar en Halloween. Si quieres pasar un buen rato, unas 10 horas más o menos de sustos prolongados tratando de salir del USG Ishimura en una pieza está totalmente recomendado. Lamentablemente la versión de PC tiene varias cosas en contra del punto de vista técnico, y ni idea si sacarán algún parche o algo así.






Maquina de pruebas?.. FPS’s promedio??… opciones de video usadas?
Danos alguna idea de que tan pesado sea el jueguito pos cabro! :zippy
Saludos y bien objetivo el analicis, aun que le falta su pasada por word.
Respóndele
Es un análisis, no un benchmark.
Respóndele
opino lo mismo, pero igual creo que puede ser útil para saber qué tanto se necesita… digo yo
salu2
Respóndele
es un pedazo de juego , yo lo estoy jugando en la xbox 360 y me parece visualmente la raja ( lo juego en un lcd de 42
) el sonido y la jugabilidad son simplemente buenos. lo recomiendo bastate este juego. lo que si aveces es medio frustrante es que como todo corre en tiempo real . ahi lugares que aparecen muchos mounstros y solamente ahi que apretar cashete no mas para cashar que podi hacer pa que no te maten!
voy en el episodio 8. asfasdfaf
Respóndele
Respóndele
No tengo el juego, solo queria saber, teniendo un PC de referencia, que en que cualidades me podria correr a mi y a que fluides.
Si tuviera tiempo, me uniria a BT para aportar, pero ni para HM tengo el tiempo suficiente.
Respóndele
Con una 8800GT te mueres de la risa, 100 fps promedio.
Respóndele
Weno el análisis de DGH, algo me dice que tendré un juego extra para tasar en un par de meses más….
Respóndele
jugar con el teclado en pc es frustrante, pero si usan un pad de 360, el juego queda EXACTAMENTE igual que en x360 (con algo de mejor grafica, pero muy poca, y solo si lo juegas a 1680×1050 o mas)
el pad de 360 no se configura ni nada, el juego viene hecho practicamente para jugarse con el pad, debe ser por eso el pesimo soporte al teclado.
Respóndele
no tengo idea de los requerimientos me los podrian dar? ya lo reserve y me llega mañana asi ke kiero actualizar mi pc si es nescesario
lo juegue en seXbox 360 y aun no me saco la caca de mis pantalones xD
Respóndele
yo lo estoy jugando con teclado y lo encuentro totalmente bien, el juego esta de lujos
buen review
Respóndele
baba: lo kero jugaaaaar!!!! :B
me encantan los juegos donde la sangre es poko menos exagerada xD!
salu2! buen review!
Respóndele
Tearing no se refiere a “lagrimeo”, se refiere a rasgadura, como cuando uno raja un papel con las manos, ese es el efecto de pantalla, como que la imagen se rompe.
Fuera de eso, piola el análisis, pero podrías al menos copiar los requisitos que salen en la caja para ver si vale la pena bajarlo o no, jajajaja j/k, no, en serio.
Respóndele
Excelente definicion de ese efecto wn, yo nunca supe explicarlo en simples palabras ese fenomeno
Saludos!
Respóndele
Gracias compadre, me alegro de que te pareciera buena la explicación
Respóndele
solo para referencia:_ yo lo juego en mi 8600gt 512mb, 2 gb RAM,
yo no le tenia confianza a EA pero me cerro la boca y ya me hizo cambiar en una hora 3 veces de calzoncillo XD ajjajajaja
core duo 2.2 de velocidad y tengo 40 45 frames clavados a 1024×780
2x de antialising con todos los graficos en alto….el juego una maravilla!,
Respóndele
Este es un juegazo!!!!! yo lo tengopara la 360 y nada q decir es un juegazo, voy en la 4ta etapa y no me canso de matar y descuartizar, los pasos, los gritos, suenan las cañerias aaaaa es un juegazo, lastima q tenga q trabajar si no estaria jugando todo el dia como lo hice ayer jajaja
slds
Respóndele
muy buen review, es 1era vez k escribo, me parece extraordinaria la manera k tienes de contar las cosas ,me mato de la risa, esta pagina es komo el clinc de los juegos
saludos…
lo juego en 360 y la grafica es extraordinaria, igual k farcry 2
Respóndele
Oie!!! Este análisis es idéntico al de Gamespot o al de IGN!!!
Creo que no lo leí pero me imagino que por ahí dice traducción??
Respóndele
Es más, son el mismo juego…
csm, nunca me dí cuenta OMG OMG OMG OMG OMG OM
Respóndele
yo lo corro con un amd athlon x2 4400 sapphire x1950 proo
y 2 gigas de ram y anda la raja salvo que cuando salgo a windows con
alt+tab se me desaparecen las sombras y las texturas se ven como a 16 bits pero anda del corte xDDDD
pd:0 aporte apuntar con el mouse
Respóndele
Felicidades por el análisis. Me ha parecido muy completo y muy acertado. Me ha gustado sobre todo lo de “retardo mental” jeje.
Yo también he escrito un análisis de este juego, pero para PS3 y Xbox 360. Te dejo el enlace por si quieres echarle un ojo.
Respóndele
[...] FallOut 3 (RPG) · Spore (Estrategia) · Command & Conquer 3; Kane’s Wrath (Estrategia)· Dead Space (Horror) · FarCry 2 (FPS) · Prince of Persia (Aventura) · Pro Evolution Soccer 2009 (Fútbol) · [...]
A decír verdad, el juego no asusta prácticamente nada, el único GRAN SUSTO q me llevé fue el del final del juego. La verdad no concuerso con el nivel de exageración planteado por el autor en relación a: <<>>
Je, nada q ver, He jugado mejores juegos y les puedo decír q esos si asustan realmente como por ejemplo Doom 3.
En sí el juego a mi me ha gustado bastante, es un juego relativamente largo y no es cansador. Un Título q definitivamente vale la pena jugar.
P/D: Interesante Análisis, solo q un poco exagerado.
Respóndele
Perdon…parece q no salió la parte entre <<>>
Era: La verdad no concuerso con el nivel de exageración planteado por el autor en relación a: “”Dead Space creo que es por lejos uno de los títulos que más te hará saltar de tu asiento.”"
Respóndele