Gracias a una ayudita de nuestros lectores, al final decanté por el mítico y popular fps en línea que ya saben…

Un gran juego que producirá ataques epilépticos o espasmos visuales a quien no está acostumbrado a los disparos rápidos, movimientos rápidos y tecleado rápido. Ya probamos el demo, y ahora el juego completo. Detalles, después del corte.

Quien no conoce Unreal Tournament, o por lo menos Unreal, o como mínimo haber escuchado o visto la palabra “Unreal”, es niñita. El equipo de Epic no sólo lanzó un juego exitoso con un modo multijugador más de tres veces, sino también un motor que lo utilizan varios juegos.
Lo que diferencia UT3 de las entregas anteriores es que esta vez tendremos una bonita campaña de un jugador, efectos visuales más potentes que los anteriores, y finalmente algunas innovaciones en los modos de juego y armas.
Ya está para la PS3 y PC, pero por otro lado la XBOX 360 y Mac OS X tendrá que esperar hasta mediados del año para recibir sus dosis de Unreal. Lamentablemente, para ninguna consola habrá “cross-multiplayer”, o sea que no podrás jugar con un amigo que no tenga la misma plataforma que tú. A cambio de eso, nos han dado la posibilidad de subir contenido que hayas hecho con el editor tanto para PS3 como para PC.

El protocolo es el mismo, y la instalación nos puede llegar a costar 8GB de espacio en el disco. Accesos directos, nada raro.
El juego viene con un editor de mapas y etc. Decidimos probarlo un poco antes de correr el juego y nos topamos con que se caía varias veces, especialmente al tratar de abrir algunos archivos, y no contar las veces en que el mouse desaparecía. No tengo tiempo para pegarme una semana tratando de aprender, así que decidí decantar por ese programa e ir directo a jugar.
A pesar de mi decisión, Epic Games sigue manteniendo el pié las modificaciones a sus Unreal, y esto se demuestra hasta en la versión publicada por Midway en la PS3 y PC (y posiblemente en la de XBOX 360). Un punto a favor es que a medida que pase el tiempo, Unreal no se convertirá en un juego para guardar ya que siempre habrán nuevas modificaciones, nuevos mapas y nuevos modos de juego para regodearse y pasar el rato.

Unreal Tournament nació básicamente para reducir la violencia de los mineros en el espacio. Se hizo tan popular que en poco tiempo se hizo un evento televisado, y posteriormente un “deporte”. Si bien así nace la trama, este evento es un algo alejado de la campaña de un jugador.
Los Necris han arrasado una colonia minera llamada Twin Souls, donde estabas tú y tu vida, y logras escapar “en una pieza” hacia el planeta tierra con tu clan. Luego de mejorar, eres contratado por la corporación “Izanagi” lo que te da la posibilidad de seguir con tu deber de venganza contra la reina Necris que dirigió el ataque, con la obligación de adquirir algunas tecnologías y pelear otras guerras propias de la corporación, además de cuidar de tu hermana dentro del clan.
Posteriormente, deberás elegir misiones e ir a combatirlas. El modo de combate de ellas es simple, pues redunda en los mismos modos multijugador de Unreal Tournament 3, y es buen “tutorial extenso” para la gente que recién se está integrando, mientras subes de dificultad a medida que avanzas.
Lo negativo de ésto es que la historia es más plana que tabla de Ping-Pong sin contar la red, y el único clímax “a lo mucho” es el final que anuncia una continuación, ¿cierto Malcom? Si a alguien no le gusta jugar en-línea, quizás la historia tampoco le llame mucho la atención ya que caerá siendo repetitiva a medida que pase los niveles. “ooh… esto ya lo hice antes, pero con diferentes tipos disparándome”.

La gran característica importante de Unreal Tournament 3 son sus gráficos. El despliegue visual tanto de zonas pequeñas hasta macro-escenarios es bastante buena, sin sacrificar mucha potencia de PC. Además, las armas y los jugadores muy bien detallados. Lo mejor de todo es la optimización, que en gran parte se la debemos al Unreal Engine 3, que ya hemos visto en juegos usando el mismo motor como base.
Lo único malo es que si estás “sobrado” de poder, necesitarás editar archivos a mano para obtener el máximo de calidad, especialmente con la configuración del LOD (Nivel de Detalle) que es una de las cosas determinantes a la hora de ver objetos distantes. No importa qué hagas, no podrás colocar tu sistema con tal de obtener mundos súper-high-definition como los que mostraban los wallpapers de UT3 hace un tiempo y los propios videos in-game.
Cabe destacar que de por sí el juego es bastante “Gore”, tal como Gears of War. Espera ver esqueletos, sangre saltando por doquier y partes del cuerpo quemándose por los aires.

Ahhh… añoraba esa música tecno-industrial de Epic y DE. Volviendo al tema, UT3 es uno de los pocos juegos donde la mezcla de sonidos lo hace más entretenido de lo normal. El problema es que no aprovecharás mucho el juego con parlantes 2.1, y se nota. Quizás uno de los pocos juegos donde el sonido pase a se algo importante para “sobrevivir” en la batalla.
Con parlantes, por ejemplo 5.1, podrás escuchar a los enemigos disparar y sentir sus pasos, algo que realmente es una ventaja si no quieres pasar la mayoría del tiempo en el suelo. Más que tener una tarjeta de sonido “pro”, es mejor tener unos parlantes buenos.
También recordarás que tus los jugadores dicen frases de oro después de matar a sus enemigos la igual que en la entrega anterior. Eso no ha cambiado mucho, especialmente las palabrotas.

Podría estar hablando horas y horas de la jugabilidad de Unreal Tournament 3. A diferencia de Unreal Tournament 2004, la entrega anterior, se eliminaron y modificaron varias cosas, especialmente en las armas.
Los movimientos para esquivar los disparos de tu enemigo se transformaron en algo mucho más técnico y rápido que simplemente combinarlos con el doble salto. Además, varias armas fueron modificadas a tal punto de hacer un juego más rápido. Por ejemplo, notoriamente el “lock-on” del Lanzamisiles es más rápido que el de UR2k4, el “Redentor” vuelve, se elminó la “Pistola Eléctrica” y el Escudo se cambió por una especie de “Martillo de Impacto” que sirve para sacar los potenciadores de los enemigos, como uDamage.
Las naves han sufrido modificaciones para que se se transformaran más en elementos de apoyo que protagonistas principales, especialmente en el apartado de daño como en la inclusión de nuevos modelos del bando Necris. No te servirán de nada puesto que duran mucho menos que en las entregas anteriores, especialmente bajo fuego cruzado o sin moverte, siendo blanco fácil. Lo bueno es que, dependiendo del poder de disparo de cada una, serán notoriamente más rápidas. Con buen timing, podrás hacer “tortita” y atropellar a tus enemigos, pero no esperes durar toda una partida en ellos. Cada una tendrá su momento de usarse.
Entre las innovaciones más características, se encuentra el “hoverboard”, una especie de skate a lo “Volver al Futuro” (y que no funcionan sobre agua), que te permitirá avanzar de manera más rápida y colgarte de los transportes aliados, a cambio de no portar ningún arma para defenderte, y para peor, ser blanco fácil. Por una hormiga cabezona te puedes ir al suelo.
Sin embargo, de alguna manera no re-inventa la rueda. Se convirtió un poquitín más técnico y rápido de lo normal, pero no hay grandes cambios respecto a los títulos anteriores. Que tenga mucho más esa dosis de “pensar antes de” y que sea más frenéticamente rápido es una combinación que un jugador novicio no le va a atraer mucho más que por las gráficas. Especialmente si encontraron que UT2K4 no era lo que pensaban.

El real potencial de este juego es su poder en línea, tanto para Multiplayer como para la Campaña de un jugador. Como leyeron, la campaña de un jugador también se puede jugar de forma “cooperativa” con alguien (hasta 4, por que tu clan son 4). Todo el juego se rige más o menos en el apartado multi-jugador, que gracias al motor UE3, es capás de soportar hasta 64 tipos jugando, aunque en realidad nunca verás más de 32, o a lo mucho 48.
- Combate a Muerte: Todos contra todos.
- Equipo DeathMatch: Lo mismo pero en equipos, quien logre más muertes gana.
- Captura la bandera: El título lo dice
- CLB Vehículo: Ídem pero con vehículos, aunque no puedes portar la bandera y usar un vehículo al mismo tiempo.
- Armamento: Capturar los nodos y eliminar el nodo principal enemigo.
- Duelo: Uno contra uno. Si hay más de uno, el que pierde se va al final de la lista hasta que le llegue su turno.
Si creen que eso es poco, con el editor se pueden revivir los viejos modos de juego como “Asalto” y “El último en pié”, claro que para el usuario común y silvestre de seguro le será más una complicación de ayuda, especialmente lidiar con el editor. Por otra parte, los veteranos o quienes han jugado algún Unreal antes, se pondrán manos a la obra buscando alguna modificación en internet para instalar.
Como los personajes “personalizarles” para las partidas en línea, los mapas son bastante variados, cada uno ajustado para poseer ciertos requerimientos, como vehículos necris, o menos nodos, por ejemplo. Algunos son remakes de los viejos Unreal muy bien hechos, y otros son colonias gigantes en el espacio. Lo mejor de los mapas es la versatilidad, desde cambios en la gravedad hasta de escenarios dentro de escenarios, lo que aporta su grado friki divertido a toda la acción. ¿Quién hubiese imaginado un mapa tropical nevado en el espacio?

Un buen título que será realmente de aprecio para el gamer exigente, geek internauta o tarrero consumado y que sabe lo que busca. Pero que para un gamer casual, quizás decante por otro título después de un tiempo. Quizás sea decepcionante no tener esas texturas ultra-high que se veían en los videos y wallpapers.


“Muerte de Monstruo!”

![[TGS08] Dead Rising para Wii retrasado + Video](http://www.botonturbo.com/wp-content/uploads/2008/10/deadrisingdelayed.jpg)



Me gustó el análisis.

Lo acabo de encargar a Don Bitto, si me envicia quizás me lo compre original, cuando baje a un precio aterrizado.
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exelente
quiero jugarlo jejeje
Ya que no jugué nunca el UT2004 este va a ser expectacular… jejeje
Buen review
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Felicitaciones, me parece buen review, como sugerencia podrían mencionar también los requisitos del juego y los recomendados, así se tendría una mejor apreciación de cuanto se necesita para correr el juego decentemente.
Yo que no juego mucho juegos en línea y me calentó este nuevo UT3.
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Felicidades por el Review. Bastante completo.
Como dijiste este es a mi parecer un muy buen juego para un gamer casual. Por su ritmo y temática, simplemente entrar jugarlo y divertirte un rato.
Aparte que contamos con el agregado del Nnreal Engine 3 en todo su esplendor
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felicidades por el review
yo tengo el unreal tournament 1 el unreal 2( ut2004 )y ahora el ut3 con el cual tngo un problema.En mi ciudad tenemos un tipo de conexion a internet de area local gratuita, klro q nos cierran los servidores a los juegos online ya q si no seria muy weno al ser gratis, por lo tanto, no puedo conectarme al servidor y no me deja guardar las partidas porque no estoy en red….q hago?
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