9 Oct |
¿Perdido con Crysis? Cevat Yerli responde |
Se acaban de anunciar los requerimientos de Crysis, lo que significará hecharle un ojo a tu PC. Sin embargo, muchos están perdidos respecto a “en qué calidad jugarlo”.

Para eso, Cevat Yerli, CEO de Crytek, tuvo una entrevista hace horas, y responde casi todo lo que deberías saber sobre Crysis y tu PC, sobre si te conviene actualizar algo de tu computadora o pensar en cambiar todo tu sistema, cosa que no se ve todos los días y habla bien de Crytek. De todas maneras estaba casi anunciado, Crysis necesita un PC potente para brillar a todo su esplendor.
El artículo lo pueden leer haciendo click aquí. Obviamente, manejo de inglés básico requerido.
Fuente: Gamespot
3 ComentariosPor DarkGhostHunter en DirectX, HD, Hardware, Mercado, NVIDIA, PC, Windows.6 Oct |
HellGate London DX10: Shader Model 4.0 |
Vamos aclarando el panorama para los próximos títulos bajo DirectX 10, entre ellos, HellGate London.

Entre otras chorezas que trae DirectX 10 es la compatibilidad con Shader Model 4.0, que permite un desenfoque más real y otras posibilidades más. HellGate London es uno de los que hace uso de ellos, y hay unas imágenes que muestran cómo es el cambio respecto al uso de shaders “High Quality” y “Extreme”.
Las imágenes las pueden ver clickeando aquí, pero asegúrense de ver las grandes si quieren apreciar diferencias.
Fuente: Voodoo3D
4 Oct |
DirectX 10 vs DirectX 9: Lectura recomendada |
Si tienes dudas sobre las ventajas de DirectX 10 y si debes comprar una nueva tarjeta de video y Windows Vista, este artículo es un must-see.

Ya vimos una comparación anterior con World in Kornflakes Conflict, y ya sabemos que no todos tenemos dinero para comprar una tarjeta de video compatible con DirectX 10, especialmente con la actual relación precio v/s rendimiento y con juegos que apenas lo soportan porque siguen usando hardware DirectX 9 muy bien al fin y al cabo. Pero si consideras que hay que jugar en todo su esplendor, y tu juego favorito es uno de los que aparece en el artículo, deberías considerar la opción.
Muchos esperan un real aprovechamiento de los juegos respecto a DX10 para cambiarse, otros simplemente ya tienen su computador actualizado. A propósito, puedes leerlo clickeando aquí.
Fuente: HotHardware
7 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, DirectX, Hardware, Mercado, PC, Windows.3 Oct |
Parche de World in Conflict arreglará DirectX 10 de ATI |
Uno de los mejores RTS ahora recivirá una actualización que arreglará varios bugs y otros, especialmente errores gráficos en DirectX 10 en tarjetas ATI.

Entre los arreglos en este parche para World in Kornflakes Conflict se incluyen varios fixes dedidicados a la parte gráfica del juego (era que no), especialmente los relacionados con el API gráfico de Microsoft. El desempeño en DirectX 10 será aumentado, especialmente en las tarjetas ATI, como también los errores en los cráteres.
Esperen el parche a finales de esta semana.
Fuente: Massgate vía ActionTrip
1 ComentarioPor DarkGhostHunter en ATI, DirectX, PC, Parches, RTS.1 Oct |
Beta de Crysis abierto PARA TODOS, APÚRATE!!!!!! |
Es ahora o nunca. Aprovecha la oportunidad de entrar al Beta más anticipado de este año.

Ya no hay que pagar. Simplemente te registras en FilePlanet y luego te vas a la página del Beta de Crysis, pasas los requerimientos de hardware y ya estás adentro.
¿Qué haces leyendo esta noticia? Apúrate antes que se agoten y termines esperando el DEMO.
Rumores dicen que debes tener un Core 2 Duo o Quad y una GeForce 8500GT como mínimo por el tema de DirectX. Quienes tengan una ATI Radeon no poderosa, lo siento, esta vez no entran, aunque pasen los requerimientos mínimos.
Update: Se acabaron los cupos, más suerte para la próxima para los que no alcanzaron.
Fuente: FilePlanet
16 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Beta, DirectX, FPS, Hardware, NVIDIA, PC.1 Oct |
Universe at War retrasado! … 2008 es el año. |
El título para Games for Windows, a base de DirectX 10, se retrasa para principios del próximo año.

Pero no todo son malas noticias. La fecha de salida para PC era el 30 de Octubre y se pospuso hasta Enero, dos meses más, para encontrarse así con la versión de XBOX 360, fechada también para el inicio del próximo año.
Se rumorea que el atraso es debido al cross-play de PC y XBOX 360.
A lo mejor podremos ver un lanzamiento simultáneo de PC y XBOX 360, para darle crédito al cross-play, lo que sería genial ya que hay pocos títulos que soportan la tecnología Live.
Fuente: Joystiq
Sin ComentariosPor DarkGhostHunter en DirectX, Mercado, PC, Retraso, Windows, XBOX Live.1 Oct |
Imágenes de Crysis Beta Multiplayer ¿DirectX 9 o DirectX 10? |
No hay nada más malo que escuchar que el demo se retrasó 30 días. Lo que va viento en popa, es el Beta de Crysis.
embedded by Embedded Video
Lo que están viendo es el llamado “Power Strugle”, una especie modalidad multiplayer resultado de la cruza de Battlefield 2 y Onslaught de Unreal Tournament, pero con mejores gráficos y Nanosuits. Este modo se está usando en el Beta, que es DirectX 9 y DirectX 10.
¿Porqué hay tan poca información sobre Crysis? Todos aquellos participantes del Beta están bajo NDA, por lo tanto, si alguien dice algo fuera del contrato virtual lo acusan y se va de PLR del Beta. Menos mal que nunca falta el soplón. Pueden ver la galería de imágenes aquí.
Fuente: VooDoo3D
3 ComentariosPor DarkGhostHunter en Beta, DirectX, FPS, Media, PC.28 Sep |
Apreciaciones sobre Clive Barker’s Jericho |
Un (sangriento) demo presente para PlayStation 3, XBOX 360 y el PC. Lo jugamos y aquí están nuestras apreciaciones.

Tan bueno pero, lamentablemente, tan corto…
11 ComentariosPor DarkGhostHunter en Analisis BT, Demo, DirectX, FPS, Media, PC, PS3, Preview, XBOX 360.


