May 20

Como todo lo bueno nunca llega cuando lo esperamos, la maravilla de la ciencia, la Wii Fit, no salió el 19 de mayo como se había anunciado, si no que mañana 21, día de nuestas glorias navales, las tiendas tendrán muchas pero muchas cajitas con este milagro que hará bajar varios kilos a todos aquellos geeks gordos y flojos (no todos, solo algunos poquitos, je) que no se animan a hacer mas deporte que ejercitar el dedo gordo del control remoto…y el índice para el mouse.

Su precio es de US$90, pero aca en Chile escuche que lo estarían vendiendo por aproximadamente $80.000.
Piensenlo bien, al año gastarían cerca de 200 lucrecias en gimnasios, pero con una Wii Fit matan 2 pájaros de un tiro. Juegan y se ejercitan, hacen amigos y conquistan chicas.

Fuente: Gamespot

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Ene 8

Falling Leaf Systems y su proyecto “Alky” cerraron sus puertas, nunca alcanzaron la meta de llevar el API a tierras indomables.
fallingleafthing.jpg
¿Existe algún iluso que aún cree en DirectX 10 sobre Windows XP? Vuelvo a repetir los hechos y bajarlos de la nube en la que están: DirectX 10 en Windows XP no se puede. El Service Pack 3 (SP3) no lo traerá, mucho menos probando el código fuente que dispone FLS bajo licencia GNU. La única manera es obtener Windows Vista, lo siento para quienes no puedan pagarlo.

Está bien, algunos dicen que sí, otros juran de guata que Crysis corre bajo DX10 en Windows XP con un arreglo tránsfugo, aunque las diferencias son casi mínimas. Les pregunto: ¿Están 100% seguros?

Esto confirma lo que dije hace tiempo, o por lo menos, insinué. El proyecto Alky, encargado de llevar DX10 a XP, nunca cumpliría sus palabras porque era prácticamente imposible y más complicado que “arrastrar y copiar un par de archivos”, y así fue: Cody Brocious anunció que Falling Leaf Systems cierra sus puertas, y el proyecto ha sido liberado bajo “código libre”, licencia GNU.

Por lo menos alcanzaron a vender la pomada sobre Halo 2 sobre Windows XP (ojo, que este título trabaja bajo DirectX 9) y el desastroso Shadowrun (ídem), algo que el equipo de crackers Razor 1911 lo consiguió con sus cracks antes que FLS se insinuara al respecto. El punto era comprárselos vía Amazon con el link que proporcionaban ellos, seguramente llevándose un porcentaje, quien sabe…

Niños, no crean todo lo que sale en Internet. DirectX 10 de verdad sigue siendo característica especial de Windows Vista y de tarjetas DirectX 10 habilitadas, y quizás uno de los pocos y débiles referentes que te puede tentar a comprarlo y cambiarte.
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Encuesta Anterior:
El 2007 fue el año de buenos juegos y de pésimos. Y a tí… ¿Qué juego de PC te hizo pensar en el porqué existe la piratería de tan malo que es?
Kane & Lynch: Dead Men / No sabe / No responde (58 de 153)
Hubo hartos que no sabían y que no respondieron. Próximamente revisaré ese juego para quitarles las dudas…

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Dic 24

Hace algunos días les dije que estaba en proceso de desarrollo el emulador de PlayStation “1″ para el iPhone, y hoy día ya ve la luz.
embedded by Embedded Video


Pero no todo es color rosa. El emulador, que en sí funciona perfectamente, corre los juegos a la velocidad del pensamiento de una caja de algodón, no tiene soporte de stick análogos y más encima los “roms” pesan lo suficiente para que tu iPhone de 4GB/8GB pida clemencia.

Puedes descargarlo clickeando aquí si quieres frustrarte un rato. Igual puedes jugar NES en tu iPhone…

Fuente: Engadget

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Dic 13

Para los mortales tecnosexuales que tengan un iPhone y iPod Touch en sus manos, esta noticia les caerá como gadget de Apple en la mano.
oh my god
El emulador llamado “psx4iphone” ya está cerca de la versión Beta, denominación conocida para esas versiones donde el riesgo de que explote tu teléfono es casi nula. No me pregunten cómo lo haremos para presionar el botón R2 o cómo lo harán para soportar DualShock.

Por ahora el programa hecho por ZodTTD es compatible con un 75% de los títulos de PSX, y lo más probable es que tus juegos favoritos como FF7 y MGS aún no estén soportados, pero paciencia.

Fuente: PSPSPS vía Engadget

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Sep 18

Como si me gustara… *suspiro*
Konami estreno hace solo pocos días la portada de su último título de la franquicia PES, titulado Pro Evolution Soccer 2008, además de anunciar la fecha de lanzamiento para octubre de este año en Estados Unidos.
Para quienes no están familiarizados con el futbol (asi como yo), les cuento que la portada tiene el mismo contenido para todas las plataformas, con los rostros de Buffon de la Juventus y Cristiano Ronaldo del Manchester United.
PES 2008 estará disponible para plataformas PS2, PS3, X360, PC, aunque el único detalle importante es para los queridos usuarios de consolas portátiles, tendran que esperar un poquito de tiempo, solo un mes mas (paciencia chicos), en tanto la versión para Wii saldrá el año próximo.
Ahora sacudánse el polvo y salgan al patio a tomar un poco de sol y jugar una pichanga, es hora de despegarse de las sillas, mucho computador no le hace bien a nadie, jo jo jo!

portada-pes-2008.jpg

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Ago 1

Últimamente con suerte hay 4 juegos que soportan DirectX 10, y uno de ellos es BETA. Estoy hablando de Company of Heroes, Lost Planet Extreme Condition, Call of Juarez y World in Conflict BETA.

A la hora del tonto

Seguramente habrán escuchado del proyecto para traspasar DirectX 10 a no sólo Windows XP, sino también a Linux y Max OS X. El proyecto se llama ALKY, y la fechas definitiva es a finales de Julio… y aquí está el resultado: Preparen el champagne, la torta, los fuegos artificiales, etc.

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Jul 15

Señoritas y caballeros, un gusto saludarlos nuevamente. He vuelto a escribir acá después de un largo periodo de inactividad provocado por los deberes estudiantiles.

Este tipo de “Noticias� son siempre del gusto de los más “viejos� (Me incluyo obviamente), pero de todas maneras pienso que los gamers actuales pueden rescatar algo de esta lectura, ya que pueden tener ideas más claras acerca de la evolución del gaming con el pasar del tiempo y por último se pueden reír un poco de los “Jueguitos� que solíamos jugar nosotros los viejos en nuestros flamantes Ataris o C64 o whatever…

En la edición de hoy saludamos al mítico Caverns of Mars, publicado por Atari en 1981 gracias a su programa APX (Atari Program Exchange), el cual consistía básicamente en que programadores freelance de juegos enviaban sus softwares a Atari, y si ellos lo encontraban aceptable, el juego era publicado.

caverns_of_mars_1.png

Una limitante de la familia de consolas de 8 bits de Atari era que su hardware daba más problemas al hacer un side-scrolling que un vertical-scrolling, por lo tanto, Greg Christensen (El programador del juego) basándose en la idea de Scramble (Otro juego similar pero side-scrolling) se aprovecho de esta ventaja que le otorgaba el hardware y diseño este exitazo, el cual consiste en que tú y tu nave deben sumergirse en las cavernas de Marte, evitando enemigos y los muros de la caverna, para así llegar al fondo de ésta y activar un reactor para que explote y, luego de esto, tengas que volver a salir a la superficie lo más rápido que puedas.

Fue tal el éxito del juego, que en el año 1983, Atari lanzó el juego en un Cartridge, convirtiéndose en uno de los pocos programas de terceros en convertirse en un producto oficial de Atari. Yo tuve el Caverns of Mars I y el II en floppy disk para mi Atari 130XE (con Disquetera), y fue uno de mis favoritos por largo tiempo. Espero que para ustedes también lo haya sido y así leer esta ventanita al pasado tenga un poco mas de sentido que si tuvieron Atari y nunca lo jugaron.

caverns_of_mars_2.png

Señoritas, caballeros, me despido hasta la próxima edición, hasta luego!

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May 21

Las carreras callejeras parece que tendrán un nuevo nombre. Al parecer veremos más que velocidad y humo potenciado por lo motores virtuales, sino que choques más realísticos.

[video]http://www.youtube.com/watch?v=ZLgZMU9mAoc[/video]

Need For Speed tiene en su página web una interesante cuenta regresiva que termina este Jueves 31 de Mayo. Al parecer esto de las marchas atrás está dando buen resultado para acaparar más seguidores. Como vemos en el video, parece que las carreras callejeras de noche mientras la policía te pisa los talones es otra historia, y tendremos carreras “legales” y con choques incluidos. Pero no cualquier choque, sino que de esos donde los pedazos del auto vuelan, hay fuego, chispas, etc.

Esperemos que le rinda honores a la saga Need For Speed. Un poco de innovación nunca está demás. A propósito, también pueden descargar el trailer en versión HD.

Fuente: Destructoid

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Dic 26

Hasta este momento para correr un juego de PSX en la PlayStation Portable de Sony era necesario utilizar el emulador oficial de la empresa nipona, comprar el juego requerido y contar con una PS3 para realizar la transferencia. Obviamente muy poca gente podía cumplir con estas condiciones así que era sólo cosa de tiempo para que el emulador fuera hackeado y fuera capaz de correr cualquier ISO de PSX.

El logro se lo adjudicó Dark_AleX y su firmware 3.02 OE-B, que te permite convertir tus propias imágenes de juegos y correrlas en tu PSP. Esta hazaña definitivamente aumenta el valor de la consola portátil de Sony en nuestras tierras, que no son muy aficionadas a seguir las reglas (ejem, ejem).

Video de demostración (corriendo Castlevania: Symphony of the Night) a continuación:

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=aEvxGiPq_VE[/VIDEO]

Fuente: Engadget

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