19 Ene |
Un día en la vida de una torreta de Portal |
Mientras terminaba mi review de Kane & Lynch, me topé con este video mostrando que las torretas también tienen vida. Necesitas saber algo de inglés para morir de la risa…
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Shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit!!!!!! :zippy
Fuente: Destructoid
9 ComentariosPor DarkGhostHunter en Aventura, FPS, Freak, General, Genial, Humor, Media, Multiplataforma.18 Ene |
Sáquense un ojo y póngalo aquí: Juegos de este 2008 |
Un nuevo año se inicia, y eso significa nuevos juegos. A diferencia del año pasado, esta época está reservada a los juegos de peso-pesado.

Empiezen a ahorrar y trabajar estas vacaciones, porque no creo que quieran perderse títulos como Duke Nukem, Alan Wake y otros, que de seguro harán que a tu consola se le gaste el lente y tu PC quede hechando humo de tanto espacio ocupado por juegos.
Detalles… after-da-break!
20 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Aventura, BotonTurbo, Carreras, Consolas, Deportes, Expansión, FPS, General, Genial, Gore, Hardware, Lanzamientos, Lucha y Pelea, Mercado, Multiplataforma, Multiplayer, PC, PS3, RPG, RTS, Remake, Rumor, Secuela, Simulación, Wii, XBOX 360.18 Ene |
Análisis: Unreal Tournament 3 |
Gracias a una ayudita de nuestros lectores, al final decanté por el mítico y popular fps en línea que ya saben…

Un gran juego que producirá ataques epilépticos o espasmos visuales a quien no está acostumbrado a los disparos rápidos, movimientos rápidos y tecleado rápido. Ya probamos el demo, y ahora el juego completo. Detalles, después del corte.
17 Ene |
Rainbow Six 2 Vegas, mil patás a la primera! |
La continuación de Rainbow Six Vegas tendría más botones para presionar, y un sistema para avanzar de nivel muy interesante.
Como ven en el video, R6V2, que no es la novia de R2D2 para los fans con apellido Skywalker, tendría un sistema para subir de nivel de acuerdo a tu forma de jugar, y también un sistema para personalizar tu jugador… genial!
A eso le agregamos que ya tiene el motor Unreal Engine 3 más maduro, y saldrá el 11 de Marzo, no hay por donde perderse.
Fuente: Gamespot
7 ComentariosPor DarkGhostHunter en Desarrolladores, FPS, Genial, Media, Motores, Multiplataforma, Multiplayer, Secuela.16 Ene |
Nuevos ATI Catalyst 8.1, nau! |
Saltamos a la nueva versión de los drivers Catalyst para tu tarjeta ATI, los mismos que se filtraron antes, pero oficiales.

ATI tiene pensado sacar alguna que otra tarjeta este mes para los gamers con PC como nosotros. Antes de hacerlo, qué mejor que tener unos drivers listos. Además de soportar los nuevos modelitos nuevos, arreglaron problemas con BioShock, Half-Life 2: Episode Two, Lightsmark 2007 (?), Oblivion, World In Cornflakes, Call of Juarez, Stalker, TimeShift, QUAKE Wars, TianJi, Unreal Tournament 3, World of Worecraft, etc…
Catalyst 8.1 - Windows XP 32 bits (x86)
Catalyst 8.1 - Windows XP 64 bits (x86-64)
Catalyst 8.1 - Windows Vista 32 bits (x86)
Catalyst 8.1 - Windows Vista 64 bits (x86-64)
Catalyst 7.12 - Linux 32 bits (x86)
Catalyst 7.12 - Linux 64 bits (x86-64)
Si tienes problemas con Crysis (crossfire) con tarjetas AGP, necesitarás este “parche” oficial para estos drivers.
Fuente…mmm ATi?
11 Ene |
Catalyst 7.14 para Windows Vista filtrados! |
Mirando por la internet uno se puede encontrar varias cosas, especialmente cosas filtradas, como ésta.

ChipHell ha logrado descubrir los nuevos drivers Catalyst 7.14 (v8.1) para Windows Vista. Lo mejor, es que revelan la existencia de las Radeon HD 3400 y 3600 para el segmento medio, HD 3650 AGP para la gente aún con PC’s oldies y HD 3870 X2 para quienes necesiten mucho poder. Si quieres actualizar tus drivers, primero deberás descargarlos desde ChipHell.
Copia y Pega la siguiente dirección en tu navegador de internet favorito:
http://www.chiphell.com/nApoleon/drivers/8.01-VISTA-CHIPHELL.zip
Fuente: Fudzilla
11 Ene |
Nuevo video y datos de Rainbow Six Vegas 2… aún no in-games |
Paciencia paciencia, ya tirarán a la parrilla algún video con escenas reales del juego. Mientras, quédense con este video e información
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Mientras esperan a que cargue el video entero, les cuento. R6V2 volverá no sólo como una secuela, sino también como una especie de precuela, porque la primera misión será en México, 5 años antes de los sucesos de la primera entrega.
No sólo eso, sino que también podrás ganar punto de experiencia y desbloquear armas para cada estilo de juego, genial!
Fuente: GameVideos y CVG
2 ComentariosPor DarkGhostHunter en FPS, Genial, Media, Multiplataforma, Preview, Secuela.11 Ene |
Gears of War 2 en Noviembre y Alan Wake en Octubre… según Amazon. |
Todos sabemos que una secuela del juego del año para XBOX 360 y el juego de los creadores de Max Payne se viene sí o sí, el problema es cuándo y Amazon cree saberlo.

Gears of War 2 estaría siendo lanzado este 15 de Noviembre (pero ya no aparece), y Alan Wake el 1 de Octubre. Incluso, puedes pre-ordenarlos si te quieres sentir más seguro. El problema es que ninguno de los dos han sido oficialmente anunciados con fecha de salida, y GOW2 ni si quiera ha sido anunciado, aunque todos sabemos el final del primer juego…
Si bien es probable que ambos juegos salgan este año, yo no creo en tiendas con fechas de salida “truchas”, especialmente si te dejan pre-ordenar el juego.
Fuente: Next-Gen
2 ComentariosPor DarkGhostHunter en Aventura, Consolas, Desarrolladores, Filtrado, Genial, Imágenes, Internet, Lanzamientos, Multiplataforma, Productoras, Rumor, Secuela.11 Ene |
Nuevos Forceware 169.28 especiales para Crysis! |
Luego de que se hiciera público el parche de Crysis v1.1, que no alcancé a cubrir, NVIDIA no se quedaría sólo mirando.

Para ello sacó nuevos drivers BETA, especiales para el parche de Crysis, y más aún si tienes SLI o Triple SLI habilitado en tu máquina millonaria. A esto se le suman los típicos bugs arreglados en varios juegos, blah blah blah, protocolo.
ForceWare 169.28 - Windows XP 32-bits (x86)
ForceWare 169.28 - Windows XP 64-bits (x86-64)
ForceWare 169.28 - Windows Vista 32-bits (x86)
ForceWare 169.28 - Windows Vista 64-bits (x86-64)
Fuente: Nvidia mismito
5 ComentariosPor DarkGhostHunter en DirectX, Drivers, FPS, Genial, Hardware, NVIDIA, PC, Parches.11 Ene |
Nos cambiamos de server, el otro era demasiado rápido para nosotros… |
Seguramente muchos ya estaban hasta la coronilla de la súper lentitud de BotonTurbo, que producía que las noticias salieran dos días después.
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Luego de ver a Snidel frustrado por escribir 5 noticias que se perdieron esa noche, les relato las nuevas chorezas de nuestro nuevo equipo: Nos movimos de nuestro servidor con un Pentium 100Mhz, 8 MB de RAM y discos de 2GB para montarles dos discos más y un AMD K6 de 200Mhz. Con esto deberíamos estar sin ningún problema hasta dos o tres años más.
En otras noticias, TecnoSquad también se mudo de servidor al nuestro, por lo que estaremos compartiendo nuestros discos.
6 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Altamente Técnico, BotonTurbo, Freak, Genial, Hardware, Humor, Internet, PC, Pésimo, off-topic.10 Ene |
Análisis: Call of Duty 4 Modern Warfare |
Probablemente uno de los mejores juegos de acción de este último tiempo, cine barato en tu casa.

Infinity Ward vuelve a las canchas llevando Call of Duty 4 a la era moderna, con misiles nucleares, revueltas de medio oriente y conspiraciones rusas. Ya probamos el demo, y ahora el juego completo. Más detalles en el siguiente análisis!
4 Ene |
FarCry 2: Fuego real, DirectX 10 y Crysis Killer. |
La secuela de FarCry 2, desarrollada por el equipo interno de Ubisoft, le hará fuerte competencia a Crytek: Crysis is so last week.

En una reciente entrevista con Dominic Guay, Director técnico de Ubisoft Montreal, encargada de la secuela, reveló importantes características del juego poderoseado por el engine “Duna”, motor hecho en casa y no a base del CryEngine como muchos pensaban.
Entre lo que ya hemos visto en juegos como Crysis:
No habrá concepto de “niveles”, todo será de corrido.
El fuego se comportará como fuego, y la IA responderá a ésto.
La IA será mucho más dinámica y se comportará de acuerdo a lo que sucede en su alrededor.
Vegetación más real, responderá al fuego. RealTree será la tecnología insignia.
“High Quality” necesitará un procesador 4 núcleos y una tarjeta DX10 top top top.
Las imágenes las puedes ver clickeando aquí.
24 Dic |
PSX en iPhone más lento jugar ajedrez en la estación MIR |
Hace algunos días les dije que estaba en proceso de desarrollo el emulador de PlayStation “1″ para el iPhone, y hoy día ya ve la luz.
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Pero no todo es color rosa. El emulador, que en sí funciona perfectamente, corre los juegos a la velocidad del pensamiento de una caja de algodón, no tiene soporte de stick análogos y más encima los “roms” pesan lo suficiente para que tu iPhone de 4GB/8GB pida clemencia.
Puedes descargarlo clickeando aquí si quieres frustrarte un rato. Igual puedes jugar NES en tu iPhone…
Fuente: Engadget
4 ComentariosPor DarkGhostHunter en Adaptaciones, Altamente Técnico, Celular, Consolas, Desarrolladores, Emulación, Freak, Genial, Lanzamientos, Media, Oldie, PSX, Portátiles.23 Dic |
Cómo ser hinchapelotas en Team Fortress 2, literalmente |
Muchos de ustedes juegan en línea, y por lo tanto tienen un 30% de vida restante. ¿Alguna vez haz sido hincha pelotas como éstos tipos?
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¡MUAHAHAHA! Las torretas en el piso son de lujo, e interrumpirle la vista a los snipers es literalmente genial. Pero con lo que lejos me reí fue con dejar a los otros atrapados. Gracias Valve por darnos la posibilidad de hacernos reír de la desgracia ajena.
Jamás me había reído tanto de la frustración de los demás muahahaha!! Salten el corte para ver otro video!!
7 ComentariosPor DarkGhostHunter en FPS, Freak, Genial, Humor, Media, PC, PS3, XBOX 360.23 Dic |
¿Quién dijo que la Wii no es Next-Gen? PS3 is so last week… |
Mirando por ahí me encontré con un asiático con una excelente idea: Ventanas virtuales. Y no necesitó gastar una millonada.
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El video de arriba muestra cómo funciona. Cambiando la posición del Wiimote con el sensor, podemos ver a través de una “ventana virtual”, lo que suena muy genial. Una ventana dentro de otra ventana. Tiene varios otros proyectos en su página web.
Definitivamente un genio. Probablemente lo veamos dentro del equipo de desarrollo de la gran N, el gigante del software o bajo las alas de Jack Tretton.
Fuente: CHW Forums
25 ComentariosPor DarkGhostHunter en Altamente Técnico, Consolas, Controles, Desarrolladores, Genial, Hardware, Media, Mods, Nintendo, Wii.


