Burnout Paradise para PC vendrá enchulado con Ambient Occlusion
Publicado por DarkGhostHunter en Adaptaciones, Altamente Técnico, Desarrolladores, Hardware, Motores, Multiplataforma, PC. Tags:Ambient Occlusion,Burnout Paradise,Carreras,Imágenes,PC.Por otra parte, GRiD se ríe para adentro, porque ya lo tiene

Para quienes esperábamos choques increíbles en el PC, pronto llegará Burnout Paradise, y Criterion aprovechará de “enchularlo”. La gracia será Ambient Occlusion, mejor dicho “Oclusión de Ambiente”, filtro que ya traen Crysis, Assassin’s Creed, GRiD y varios otros más, por lo que vas a necesitar un poco más de poder gráfico para correrlo.
Básicamente agrega más sombra suave a los objetos a medida que están más cerca, y se logra ver con mayor precisión qué tan cerca están unas de otras. Imagen a Full detalle pinchando aquí.
Por otra parte, espero que mejoren las sombras y el HDR, porque están tan dentados y pixelados que rivaliza con la Atari Jaguar.
Fuente: 1UP
6 ComentariosAdelanto de Far Cry 2: Crysis-Killer al 109%
Publicado por DarkGhostHunter en Altamente Técnico, FPS, Media, Motores, PC, Preview, Secuela. Tags:cryengine,crysis,duna,engine,farcry 2,FPS,Preview,tod,ubisoft,video.Para qué andamos con cosas, si igual Crysis 2 se va a comer Far Cry 2…
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Si bien Crysis es muy fotorrealista, los de Ubisoft se pasaron con Far Cry 2. Habrán efectos muy auténticos como Tiempo del día, temporales de lluvia generado por las nubes, árboles llevados por el viento, y el florecer de la vegetación.
Ni imaginarme cuánto tendremos que invertir en nuestros PCs…
Fuente: GameVideos
12 ComentariosPhyreEngine: el motor multiplataforma al gratín que funciona hasta en el tostador de tu casa!
Publicado por DarkGhostHunter en Altamente Técnico, Consolas, Desarrolladores, GDC, Genial, Lanzamientos, Mercado, Motores, Multiplataforma, PS3, Sony.También funciona en la PlayStation 3, XBOX 360, PC, refrigeradores, ventiladores y lámparas.

Sony acaba de anunciar un motor multiplataforma para que los desarrolladores de videojuegos comiencen por empezar primero por la PlayStation 3, y luego al resto. Para que no se note pobreza, comentan que DiRT (ese juego de Rally ultra genial) está poderoseado con este motor.
Parece que este año 2008 va a estar muy peleado entre la 360 y la Ps3.
Fuente: GamingSteve
5 ComentariosUn avance de GOW2 y Unreal Engine “3.5″
Publicado por DarkGhostHunter en Altamente Técnico, Desarrolladores, FPS, GDC, Media, Motores, PC, XBOX 360.Los de Epic no duermen nunca, ni siquiera saben lo que es no trabajar.
En la GDC08 Epic mostró un adelanto de las nuevas tecnologías que tendrá su motor Unreal Engine 3, a presumir “Unreal Engine 3.5″. Entre ellos, manejo de fluídos y objetos no-rígidos, dignos de usar las consolas y el PC al máximo.
Fuente: Gamespot
21 ComentariosJuego “chileno” aparece ya en prensa Internacional
Publicado por DarkGhostHunter en Aventura, FPS, Genial, Media, Motores, PC, Steam. Tags:ace,chile,santiago.Este es el tipo de noticias donde evito cualquier chilenismo asociado y parecido.
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El equipo Ace Team, situado en la capi Santiago de Chile, está desarrollando el juego Zeno Clash, situado en un mundo Punk-tástico tenebroso y haciendo mocha en to’as partes luchando por tu vida. El video que ven arriba está recién salido del horno como nuevo. Al parecer, la chacota trama se basa en un cabro chico hijo de una madre diferente a los demás.
No hay mas detalles acerca del juego, más que será poderoseado bajo el motor Steam Source* y no requerirá tanto tarro un PC de última generación. Esto equipo no ha sido el único, por si acaso.
Donde quema la papa Fuente: Destructoid
* ¿Acaso no me puedo equivocar?
39 Comentarios[PRE-GDC08] CryEngine 2 ES multiplataforma (¿PS3 Crysis?)
Publicado por DarkGhostHunter en Altamente Técnico, Consolas, Desarrolladores, Eventos, GDC, HD, Hardware, Motores, Multiplataforma, PC, PS3, XBOX 360.Crytek y Cevat Yarli tendrán montado una PlayStation 3 y XBOX 360 corriendo su poderoso motor next-gen.

Según reportan, los creadores de FarCry y Crysis tendrán su espacio en la GDC para nada más ni menos que mostrar su motor en la XBOX 360 y PlayStation 3 (lo siento, no hay Wii). No sólo eso, sino que también tendrán un PC de $600 dólares corriendo Crysis a la máxima calidad posible.
Esto confirmaría los rumores de un posible Crysis en la PlayStation 3. ¿Como obvio no?
Fuente: Gamasutra
12 ComentariosDocumentos de Unreal Engine 3 de confidenciales a públicos… gracias Silicon Knights!
Publicado por DarkGhostHunter en Actualidad, Desarrolladores, Filtrado, Legal, Mercado, Motores, Multiplataforma, Pésimo, RPG, Rumor.Hace rato que hemos seguido de cerca la demanda de Silicon Knights a Epic por su Unreal Engine 3 [1] [2] [3]. Ahora, temen lo peor.

Según dicen, si los contratos entre ambas partes se llegaran a usar como evidencia importante, serían se conocimiento público. Eso incluiría cláusulas confidenciales del mismo, incluso el precio de la licencia del motor más usado en los juegos de última generación. Digamos que en un restaurante, el ingrediente secreto de un plato intoxicó a un cliente…
Quizás sea dañino a la larga, puesto que Epic no es la única empresa que licencia su motor. El ejemplo más cercano es Crytek…
Fuente: Voodoo Extreme
2 ComentariosAnálisis: Unreal Tournament 3
Publicado por DarkGhostHunter en BotonTurbo, FPS, Genial, Gore, Imágenes, Internet, Mods, Motores, Multiplataforma, Multiplayer, PC, Review, Secuela.Gracias a una ayudita de nuestros lectores, al final decanté por el mítico y popular fps en línea que ya saben…

Un gran juego que producirá ataques epilépticos o espasmos visuales a quien no está acostumbrado a los disparos rápidos, movimientos rápidos y tecleado rápido. Ya probamos el demo, y ahora el juego completo. Detalles, después del corte.
Rainbow Six 2 Vegas, mil patás a la primera!
Publicado por DarkGhostHunter en Desarrolladores, FPS, Genial, Media, Motores, Multiplataforma, Multiplayer, Secuela.La continuación de Rainbow Six Vegas tendría más botones para presionar, y un sistema para avanzar de nivel muy interesante.
Como ven en el video, R6V2, que no es la novia de R2D2 para los fans con apellido Skywalker, tendría un sistema para subir de nivel de acuerdo a tu forma de jugar, y también un sistema para personalizar tu jugador… genial!
A eso le agregamos que ya tiene el motor Unreal Engine 3 más maduro, y saldrá el 11 de Marzo, no hay por donde perderse.
Fuente: Gamespot
7 Comentarios¿Half-Life 3 o Episodio 4? ¿Qué tal una pizza con peperoni y sin cebolla?
Publicado por DarkGhostHunter en Altamente Técnico, Aventura, Desarrolladores, Expansión, General, Lanzamientos, Motores, PC, Rumor, Secuela.Saben más o menos el trama de Half-Life 2: Episodio 2 y la muerte de ya saben quién. Ahora Valve no sabe si seguir con otro episodio o algo más completo.

Según la entrevista con el mandamás Doug Lombardi, Half-life 3 es sólo especulación. Sólo confirman que el Episodio 3, a lanzar con bombos y platillos, no será el fin del juego, pero sí de la historia actual. Si se sigue la lógica, los próximos episodios podrían ser incluso algún tipo de precuela o spin-off.
Por mi parte, es más posible que ocurra un episodio 4 si no hay motor Steam nuevo; si sucede nos tendrá 2 años en cola como mínimo, así que eligan bien por favor…
Fuente: Voodoo Extreme
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