22 Dic |
¿Half-Life 3 o Episodio 4? ¿Qué tal una pizza con peperoni y sin cebolla? |
Saben más o menos el trama de Half-Life 2: Episodio 2 y la muerte de ya saben quién. Ahora Valve no sabe si seguir con otro episodio o algo más completo.

Según la entrevista con el mandamás Doug Lombardi, Half-life 3 es sólo especulación. Sólo confirman que el Episodio 3, a lanzar con bombos y platillos, no será el fin del juego, pero sí de la historia actual. Si se sigue la lógica, los próximos episodios podrían ser incluso algún tipo de precuela o spin-off.
Por mi parte, es más posible que ocurra un episodio 4 si no hay motor Steam nuevo; si sucede nos tendrá 2 años en cola como mínimo, así que eligan bien por favor…
Fuente: Voodoo Extreme
14 ComentariosPor DarkGhostHunter en Altamente Técnico, Aventura, Desarrolladores, Expansión, General, Lanzamientos, Motores, PC, Rumor, Secuela.21 Dic |
Más información de Duke Nukem Forever |
Por primera vez, desde hace 10 años, que creo por fin que el 2008 podría ser altamente el año de Duke Nukem Forever.

Pero no creo mucho, aún no apuesto nada a que sale. De todas maneras, el casi-dueño de 3D Realms, George Broussard, respondió algunas preguntas y lo más rescatable es lo siguiente:
El juego corre el engine Unreal 2 extremadamente modificado, si hasta…
… el motor gráfico fue 100% reescrito.
Ha sido desarrollado 3 veces, esta última es la versión del 2004.
Tendrá escenarios muy interactivos
Hay una línea de tiempo en ShackNews desde 1996 con la cosa de DNF.
La línea favorita de George es..
“I’m gonna kill you old school.”
Fuente: ShackNews
21 Dic |
Rainbow Six Vegas 2 en Marzo! |
Ubisoft acaba de lanzar información totalmente de verdad sobre uno de los juegos más esperados para el 2008: Arco-iris Seis Vegas Dos.

Olviden lo de arco iris y el súper-dúper trailer del otro día. Ya había dicho que en Marzo se venía, y terminó siendo cierto. El juego promete hasta que mucho por sobre su antecesor, pero como siempre en la cancha se ven los gallos. Además, parece que seguirá usando el Unreal Engine 3.
Entre todo lo demás, parece que por fin arreglaron el co-op. Ojalá no entre a clases en Marzo :uy
Fuente: MaxConsole vía Evil Avatar
6 ComentariosPor DarkGhostHunter en Consolas, Desarrolladores, FPS, Genial, Imágenes, Lanzamientos, Motores, PC, Preview, Secuela.20 Dic |
Killer Instinct 3: probablemente sí como también probablemente no |
RareWare sin querer queriendo a soltado un aviso para los fans de la serie de pelea punchi-punchi que no ha movido hace más de 10 años.

No sé si creerle a Rare o no. Si bien claramente el calcetín que dice “KI3″ es claramente una sugerencia de Killer Instinct 3, el estudio comentó en esta mitad de año que no estaban trabajando en ese título, sino al parecer en Banjo y Kazooie para XBOX 360.
No niego mis ganas de hacer el Awesome con Cinder otra vez como en SNES.
Fuente: Kotaku vía CVG
Foto: CVG
13 Dic |
Demo de Burnout Paradise nau! |
A los que le gustan las carreras y las explosiones, ya tendrán algo con qué satisfacerse este día, aunque tengas una PS3.

El demo de Burnout Paradise ya está disponible en XBOX Live y PlayStation Network. Lo dije antes, pero me acabo de levantar, y además me equivoqué de hora, porque era a las 13:00 horas, pero una hora más una hora menos…
El juego sólo dispone de Motor City, una parte pequeña de Paradise City. En enero sale el juego completo, así que prepárense y junten dinero si les gustó.
Fuente: XBOX Live!?
4 ComentariosPor DarkGhostHunter en Carreras, Demo, Deportes, Lanzamientos, PlayStation Network, Secuela, XBOX Live.13 Dic |
Half-Life 3 casi como confirmado |
Puede ser una jugada inteligente, ya que Valve siempre hace juegos buenos, pero quizás estén matando la clientela con ésto.

El mandamás de Valve, Doug Lombardi, dijo en una entrevista en Stuff We Like que Half-Life no terminaría en el Episodio 3, así que aún ni pensáramos en botar nuestras palancas de acero color rojo. Nada en contra de Valve, pero espero que no digan lo mismo de Half-Life 3 ya que cualquier error terminaría por matar esta gran licencia.
Además en la entrevista explica cómo son posibles los portales en Portal, con una explicación digna de un científico de Black Mesa.
Fuente: EvilAvatar
5 ComentariosPor DarkGhostHunter en Aventura, Consolas, Desarrolladores, FPS, Filtrado, Freak, General, Genial, PC, Secuela.12 Dic |
Blizzard tiene otro MMO entre las manos, y no es una expansión de WoW. |
No sé ustedes, pero sin querer queriendo se filtró de Blizzard que se viene un MMO nuevo aparte de World of WarCraft… Boom headshot!

La noticia es tan increíble que no me la puedo creer yo. En los foros de WOW alguien pilló que en los cupos para trabajar en Blizzard figuraban dos puestos más la frase “Next-Gen MMO”. De tanta pregunta, llegó un representante del estudio y dijo:
No, es un MMO de próxima generación no anunciado…
Y eso tampoco quiere decir que es una expansión de World of Warcraft.
Comienza la temporada de palos de ciego: ¿Word of Diablo? ¿World of StarCraft? OMGWTF!?
Fuente: Evil Avatar
15 ComentariosPor DarkGhostHunter en Desarrolladores, Filtrado, Genial, MMORPG, PC, Rumor, Secuela, Sega.8 Dic |
Call of Duty 5 sería sobre la Segunda Guerra Mundial, para variar… |
Si me preguntan porqué, siendo que Infinity Ward hizo un muy buen juego con Call of Duty 4, es por exactamente eso: no lo toca a Infinity Ward.

Desde Call of Duty 2 que Activision Blizzard turna a los desarrolladores para hacer el juego. Call of Duty 3 fue hecho por Treyarch (y un par de más), Call of Duty 4 fue hecho por IW, así que adivinen quién hará la quinta entrega para nosotros. Todo esto por una nota de puesto vacante en la misma empresa donde mencionan que ojalá no estés cansado de los juegos de 1940 y algo.
Espero que no me dé por ir a la calle y flanquear a la gente que pase por ahí… otra vez.
Fuente: VE3D
17 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Concursos, Desarrolladores, FPS, Filtrado, General, Rumor, Secuela.7 Dic |
Devil May Cry 4 con demo a principios de enero |
El rey de los punchs ‘n slashes volverá a la escena de las consolas como demo este 2008, prepárense para las ampollas en los dedos.

El demo ya es oficial, y se esperará una selección especial de escenarios para que se familiaricen. Andará a 60fps fluídos y soportará 720p tanto en la XBOX 360 como en la PlayStation 3. El juego estará disponible en - redoble de tambores - XBOX Live Marketplace y PlayStation Network.
No me pregunten fechas, pero si léase como si fuese Q1 2008, que es lo más seguro. Si sale una versión de PC, ojalá no tenga la jugabilidad de DMC3SE…
Fuente: Destructoid
3 ComentariosPor DarkGhostHunter en Aventura, Demo, PlayStation Network, Secuela, XBOX Live.6 Dic |
Exclusivo: Más Street Fighter IV, 1UP PWNED! |
Se suponía que la revista EGM (parte de 1UP) tenía la exclusiva de Street Fighter, pero no. Se les adelantaron.

El equipo de producción de BotonTurbo confirma por interno que ya se me fueron las ganas de comprar la revista. El blog de juegos en caipirinha “Blogeek” se ha topado con algunas características de lo que sería el nuevo juego de Capcom, como la ausencia del Parry, la presencia de Sheng-Long y etc.
Para demostrar que no mienten, un par de imágenes más. Todo after-da-break…
8 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Controles, Filtrado, Genial, Imágenes, Internet, Lucha y Pelea, Preview, Rumor, Secuela, Sega.5 Dic |
Deus Ex 3 sería precuela, imagen lo confirma |
Ya tenemos el anuncio, un estudio que hará el juego sin el equipo original, y un video. Esperen… detengámonos ahí.

Este video tiene una sucesión de imágenes bastante rápida. Con mi ojo de águila… está bien! parando a cada rato el video podrán ver una caja que dice “Biopolitic Vote 2027″. Deus Ex “1″ está situado en la década del 2050, y Deus Ex 2: Invisible War, en el 2070, así que adivinen. Hagamos resumen:
Precuela, año 2027
Más de 12 de desarrollo, 2 años ya es un hecho.
Usará el motor del reciente Tomb Raider
Ahora, Eidos ha reemplazado el video y colocado otro, pero filo, la Internet es más rápida.
2 ComentariosPor DarkGhostHunter en Filtrado, Freak, Imágenes, Media, Preview, Secuela.3 Dic |
Deus Ex 3 para rato… como de aquí a la Luna |
¿Querían Deus Ex 3 el próximo año? Lo de antes sólo fue un anuncio, porque de aquí a terminar un juego “AAA” estamos muuuuuy lejos.

Así lo declaró la cabeza del estudio de Eidos Montreal, Stephane D’Astous. Textual:
“Por la gran presión comercial que los desarrolladores y publicadores tienen, muchos tratan desesperadamente de terminar juegos entre 12 o 15 meses. Nosotros no queremos ir por ese lado - y queremos que todos lo sepan - porque no creemos que es una buena decisión a largo plazo”.
Y tiene toda la razón. Juegos de buen calibre siempre se han tomado 2 años o más de tiempo en salir del cascarón… y algunos llevan más de 10.
Fuente: VE3D
4 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Desarrolladores, Internet, Mercado, Productoras, Pésimo, Secuela.1 Dic |
Tomb Raider: Underworld. Porque de Lara nunca te cansarás |
Mientras espero que mi polola no lea esta entrada, una de las más ricas caza-tesoros de los videojuegos volvería con otro título, para variar.

Pero lejos no es oficial. ¿Cómo saber si alguien está haciendo un juego que ni si quiera está anunciado? Fácil, lo registran. Cuando lo registran, se hace público. Cuando se hace público, lo sabemos. Cuando lo sabemos, lo escribimos aquí.
Está bien, de Lara me canso… después de tres o cuatro :mrgreen:
Fuente: Gamespot
17 ComentariosPor DarkGhostHunter en Aventura, Consolas, Desarrolladores, Filtrado, Genial, Internet, Productoras, Secuela.30 Nov |
BioShocolate 2 en desarrollo y con nueva casa, Project-X aparece. |
BioShock fue todo un éxito y un juegazo a nivel mundial, demostrando que el UE3 no sólo es para disparar. La franquicia volvería con una nueva entrega.

Todo se inicia con un nuevo equipo que no quería trabajar con el mandamás Ken Levine y compañía, y decidió hacer un nuevo estudio llamado 2K Marin en California, donde trabajarían el próximo BioShock. Por otra parte, 2K Boston estaría con Ken Levine desarrollando “Project-X” situado en el universo de X-Com. 2K Australia estaría creando un equipo nuevo desde las raíces, para moverse en algún proyecto no anunciado.
Tengo un presentimiendo que Bioshocolate no será lo mismo sin Levine. Y X-Com me suena a antiguo, mejor le pregunto a la tía male.
Fuente: GameSpot
3 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Aventura, Desarrolladores, Filtrado, Genial, Internet, Mercado, Rumor, Secuela.29 Nov |
Metal Gear Solid 4 debe vender OVER NINE THOUSAAAAAAND! |
Última vez que copio y pego un titular, pero es que me hice “del 2″ en mis pantalones de tanto reír y ahora debo cambiarme y limpiar el asiento.
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Si realmente el tiempo, neuronas, dinero y desarrollo en general invertido valiese la pena, Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots debería vender 1.000.000 de copias el primer día. Suena tan descabellado como mi cabello cuando crece 2 meses (me crece rápido, otras cosas también), pero es la triste verdad para un juego “AAA” como las pilas chicas.
Va a ser difícil lograr la meta. El poder de MGS4 reside en las ventas de la PlayStation 3, en los fanbois detrás de la historia, y la fecha de salida, porque si no sale a principios del próximo año voy a declararlo oficialmente vaporware.
Fuente: Destructoid



