Sony está considerando ocupar CELL para su próxima consola, así ahorrando mucho dinero y permitiendo buenos ports entre ambas generaciones. Algo similar a lo que paso con Gamecube y Wii. [via]
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Que no se note pobreza, déjanos un comentario.
House of the dead para colección
Sega ha anunciado con bombos y platillos el próximo lanzamiento de Overkill collector’s edition, que traerá la novela gráfica, Prelude to and OVERKILL, que cuenta la historia de los agentes Washington y Varla Gunss la noche anterior al comienzo del juego. Exclusivo para la Nintendo Wii en febrero del 2009. [via]
Castlevania Judgment, un fiasco
Acorde a 1Up, Castlevania Judgment para la Wii es un desastre por donde se lo mire. Vista de cámara pobre, combate flojo y personajes ridículos. Quieren seguir leyendo? Solo que está en inglés el review.
50 cent es un shooter
Este hiphopero que le dió por incursionar en el mundo de los videojuegos, especificamente en los shooters con 50 cent: Blood on the sand, con este FPS que lo lleva junto a la unidad de combate G-Unit por 2 países para cobrar recompensas y buscar venganza de no se que cosa. Segun el preview, es acción pura que bien podría hacerle la competencia a Duke Nukem. Para PS3 y X360 el 20 este de enero. [via]
Dynasty Warrior 6
Puede que no les sea familiar el título, pero para eso esta BotonTurbo. Basado en la novela épica Romance de los 3 reinos, cuenta la batalla entre 3 estados rebeldes contra el emperador de China. Solo para PS2 este 18 de noviembre. [via]


esperemos igual mejoren las graficas, procesos de producción, abaraten costos, etc… esperemos una consola mejor y muy importante compatible con los juegos ! de ps2 hacia adelante minimo.
Eso no +
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La verdád encuentro que sería la mejor decision, ya que cambiar de arquitectura cuando aún no aprenden a desarrollar en esta siquiera, sería ir para atrás. Además produciria problemas con la retrocompatibilidad, cosa que no dejó a muchos contentos con la PS3 (excepeto los que tienen la de 60GB).
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Pero la retrocompatibilidad no era asunto del CELL sino de un chip especifico para esa funcion… en las PS3 posteriores a la de 60gb se eliminó ese chip para abaratar costos y poder ofrecer la consola a mas bajos precios.
La duda que me queda es con quien se irá Sony en el apartado grafico: Nvidia o Ati?. Yo personalmente preferiria Nvidia ya que Ati ha tenido muchos problemas en los consumos y generacion de calor de sus gpu´s (la unica serie que medio se salvó fue la 38xx).
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A lo que me refiero con la retrocompatibilidad (RC desde ahora xD) es que tanto la PSX y PS2 compartian en cierto sentido el mismo tipo de CPU, por lo cual la RC era nativa prácticamente.
La PS3 en cambio, necesitaba obligatoriamente tener el cpu de la PS2 para tener RC, ya que al ser de arquitecturas distintas Cell y el Emotion Engine, era necesario emular entonces, como al final se hizo cuando se decidió no colocar mas la cpu.
Lo mismo pasaria con PS4 si decidieran cambiarse de arquitectura; necesitarian tener un chip Cell aparte para poder correr los juegos nativamente, lo cual sería demasiado encarecedor y también tendrían que emular (algo que es cada día más imposible, debido a la complejidad de las cpu’s y chips en general hoy en día).
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De hecho dentro de la PS2 se encontraba el chip de PS1 que permitia jugarlos.
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omg…2 años y ya piensan en la siguiente generacion T_T….
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