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El baúl de los recuerdos: Quake, II parte

Aspectos técnicos

Sin embargo, lo que realmente catapultó a la fama y gloria definitiva a Quake 2 fueron las partidas multiplayer, que usaba un sistema de red cliente/servidor similar a Quake 1, que si bien en un principio soportaba una limitada capacidad de jugares, se aumentó en la versión final (3.20) además de agregar nuevos mapas (o arenas) y la modalidad Capture the flag.

Modalidad de juego Capture the flag o CTF

Al tiempo se liberó el código fuente, lo cual permitió que muchísimos seguidores del juego crearan sus propios mapas, “expansiones”, total conversions (juego que toma el motor de otro para crear algo nuevo, aunque sin poder comercializarlo) ,tales como Rocket Arena, Holywars, Action Quake 2, D-Day, entre otras. Esto fomentó el crecimiento de la comunidad gamer con sitios como Planetquake y Telefragged, que facilitaban la descarga de actualizaciones y distribución de material quaker entre fanáticos.

Clanes y mas clanes de Quake 2, yo participé  en 2.

Otro aspecto que caracterizó a Quake 2 fué su motor gráfico, ya que a diferencia de Quake 1 que no poseía aceleración gráfica por hardware, este sí la tenía, pués además de poseer soporte nativo para Opengl que le otorgaba una mayor fluidez y rendimiento a la hora de jugar y mejoras en los modelos 3D. Muchos juegos posteriores utilizaron dicho motor modificado, tales como Sin, Heretic II, Daikatana y Kingpin. También se rumorea que Half life iba a utilizar en un principio este motor, pero finalmente se desarrolló una versión fuertemente alterada del motor Quake 1.

Screenshot de John Romero’s Daikatana, notan algun parecido con Quake 2?

15comentarios

tiene 15 respuestas.

  • krauser dice:

    wenos recuerdos :)

    no sabia q tenia tantas expansiones :O

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  • cosme dice:

    yo jugue groundzero como extra :oops:

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  • ricm dice:

    uno de los mejores juegos que hata jugado, realmente muy bueno

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  • DaniloGhost dice:

    Excelente Juego, y el Oniline Rail-Gun uff muy bueno

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  • DaniloGhost dice:

    A.H.D.S.S.I.B.H. - bjjc
    A Hall Displays Secret Snapshots In Boss’s House - Brandon James & John Carmack

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  • Chagui dice:

    usando la chaingun y el quad damage matas al makron como en 10 segundos xD

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  • Arthas dice:

    Muy buen reportaje male, es quake 2 es muy genial y las expansiones son muy dificiles, la musica del juego es excelente, Felicitaciones.

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  • *-lorito-* dice:

    half-life si o si muy bueno, me gusto mucho quake 2 lastima ke lo jugue en psx y kisiera jugarl ootra ves en pc

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  • TOOLogy dice:

    para mi fue una decepción comparando con el Quake 1…no me gusto para nada la ambientación, falto ese oscurantismo clásico de la versión anterior…

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  • Fernito dice:

    Excelente, como siempre! Qué recuerdos! Gracias por traernos esto, Male ;)

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  • BALT0 dice:

    q2 ctf nada mas que decir 8 años jugando la wea

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  • wajaja dice:

    CONFIRMADO GTA IV PARA PC :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz:
    http://www.rockstargames.com/IV/#?page=news

    alguien quiere postear la noticia???
    me da paja publicarla…
    ojala con una buena foto

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  • cosme dice:

    yo hacia rockets jums en el de play :zippy

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  • Cayazzo dice:

    Ta wenísimo! :D

    No conocía las 2 últimas páginas.
    Lejos uno de mis favoritos ^^

    Gracias Tía Male!

    Salu2!

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  • flavio torres dice:

    Muy buen juego pero …. el q2 ctf online

    a sido lo mejor que e jugado en mi vida no hay nada como el sudor frio en al espalda cuando te siguen con quad ampli y rail gun :s

    buen juego … bueno recuerdos

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