Hoy estaba navegando por la interneks y me encontré con un video must-see de Crysis, manejo de físicas al por mayor!
“Oh, fuck! I can’t believe you’ve done this…” Si quieren ver esa línea entonces vean la edición en Súper Ultra High Definition clickeando aquí. Bueno, ya tenemos las físicas y las gráficas que son geniales… falta mejorar la Inteligencia Artificial ojalá en Crysis 2. Hay monitos que no pueden nadar y muchas otras cosas más. Los invito cordialmente a darse una vueltita en YouTube.
Ese video es mucho más importante que el nuevo tutorial del Multiplayer del juego que estamos regalando.




En verdad que el CryEngine no tiene par, ese tipo de físiscas no se ve en todas partes, en verdad que espectaculares estan los videos
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CSM !
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y que onda eso se puede activar ? ! estan filetes las fisicas.
Eso no +
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Ohh me voy a comprar el Crysis original para jugarlo el 2012 :circulos :zippysconf :zippynana :zippypozo
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que tiene, son solo “cajitas” :zippy
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Crysis 2 ocupará el mismo Engine??? en ese caso se puede cambiar la inteligencia artificial de los monos? (o hicieron estúpidos a los koreanos a propósito? :zippy )
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Por supuesto, Cryengine 2 fue hecho para ser escalable y actualizable… en si todavia no se ve todo su potencial, recuerden que la opcion “ultra high quality” se quito ya que no hay hardware actual que pueda correrlo decentemente. Y segun palabras de su CEO, esa opcion sera aplicable hasta un proximo parche, dentro de 12 meses aprox (o eran 18??
).
Queda cryengine 2 para muuuuuucho rato.
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ese juego lo trajerieron de una generacion del futuro por ahi como el 2009.
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Todo eso en tiempo real, es digno de comprarse…
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Siii…..crename, es inutil….no todos los koreanos saben nadar…uta…amo el demo SP XD, ojala me lelgue la Version Retail!
Viva mi MSI NX8600GT! :zippy
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la wea linda wnn!!!
me emociono! :cry
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que falsa la parte de cuando le tiran la camioneta las cajas ni salen patras, sino que se derrumban direchito pabajo.
mismo caso del avion, donde choca con el brazo pero se derrumban los pies al mismo tiempo que el brazo.
tambien hay casas que caen mas rapido que otras en caida libre, y eso que quieren que les diga… esta arto mal.
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Para la cuestión de la camioneta, tomaste en cuenta la cantidad de cajas que hay arriba de las cajas de atrás que se suponen deben salir disparadas cuando el camión golpea?
Tal vez el peso de todas esas cajas es tal que la fuerza de impacto del camión no es suficiente para sacarlas disparando, posiblemente lo mismo para la cuestión del avión, aunque de este lo creo proco probable. Y ke se derrumban al mismo tiempo las de los barzos a la de los pies?, conoces algo llamado vibración? te suena? yo creo que si :plaf
Con respecto a la velocidad de las cajas, la verdad no se que decirte, puede ser que algunas caen más rápido porke algún factor que les haya dado impulso a su caida, o ke otras no giren tanto por lo tanto generan mayor resistencia y por ende caen un poco más lento, abría que analizar el video a fondo para esto
Recuerda, la física no es solo la gravedad, sino todo lo ke te rodea
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Muy inteligente tu respuesta…
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la vibracion no justifica que los brazos se caigan antes.
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jejejeje menudo owned que le dieron a Ageia con Cryengine 2
quien necesita esas tarjetas??? (claro que si bajaran a 50dlls igual y podria considerar comprar una jeje
).
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Mas que onwed a aegia o no, es de admirar la forma que ellos utilizan la fisica en su propio motor grafico, aegia lo estan usando ahora, porque en vez de tener que crear toda la fisica, ya tienen una herramienta para generarla de aegia(UT3, Moh Airbone, Infernal etc). Otro ejemplo de buen uso de fisica es por ejemplo el humo del NFSPS, yo con una 8800gts, el humo no laguea para nada (aunque cambie el pc no se si en una tarjeta nv 7xxx ande = espero que si). Bien por Crysis aunque aun no me corra decentemente a high :zippysconf
ojala que le apliquen su parche para sacarle aun mas el potencial que tenga ese engine.
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No wei modo Ultra High eso es Dx 10.1 dema, Crysis despues de Halo va a ser mi siguiente saga a seguir.
Son Cajas y para mas hacen Monos de Cajas no la cago voy a comprar el juego por las puras cajas. :zippynana
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Claro que no, DX10.1 no mejora en nada la calidad grafica. Ademas segun propias palabras del CEO de Crytek, ellos no implementaran DX10.1 en el Cryengine2 simplemente porque no le ven nada de verdadera importancia. Eso por supuesto no significa que no implementen otras actualizaciones (esa si importantes) de dicha api.
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El modo high es de XP y el very high es de dx10, pero tambien se puede truquear para usarlo en XP, del direct 10.0 al 10.1 es solo 2 cambios en el api, que en vez de x16 es x32, ademas del sm 4.1, en lo demas es =, ademas aqui se esta viendo el uso de la fisica, y mas que sean cajas o no es moverlas todas a la vez de manera fluida, es lo importante, comparado con aegia o havok.
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[...] el equivalente a tus dos gónadas. De todas maneras, lo que ven arriba es la continuación de los atentados 9/11 versión cajas de madera con el “poderoso” CryEngine [...]