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John Carmack ni ahí con DirectX 10. OpenGL FTW

Si no conoces a John Carmack, no te preocupes, seguramente conoces Doom, Wolfenstein, Quake, Commander Keen, por lo menos. Esos juegos han pasado por la mano de John, uno de los programadores para juegos más famosos, por las cosas que inventa, como la reciente MegaTexture.

John Carmack ni ahi con DirectX 10

En una reciente entrevista después de la QuakeCon, respecto a DirectX 10 y el motor “id Tech 5″, John afirma que:

No esperan soportar DirectX 10.
No están seguros de ser un título “Windows Vista Only“, depende de cuánto terminen el juego y cómo esté la adopción a Vista.
Rage y el motor id Tech 5 están basados en OpenGL y estará para PC y MAC (obviamente D3D para XBOX 360, y un psudo-OpenGL para la PS3).
Podrían pasar todo el juego a DirectX 10 si es necesario, pero no hay nada que indique que lo harán. Tampoco convertirán las herramientas que usaron de OpenGL a DirectX 10.

¿Podrán hacer maravillas con OpenGL al igual que en DirectX 10? Yo le tengo fe ciega a id Software.

Si no saben lo que es DirectX 10, una leída corta no estará mal.

Fuente: VooDoo Extreme
Créditos de la fotografía: PlanetQuake4

10comentarios

tiene 10 respuestas.

  • Doc4eVer dice:

    joojoj pobres vista user… :mrgreen:

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  • Claudio dice:

    maestro..!! ese john alegro mi vida en los 90′ y me hizo ser el FPS gamer que soy ahora :zippynana

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  • RagnaroK dice:

    Jajajaja, que buena la foto :razz:

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  • Aquiles dice:

    Espero que ID y Carmack sigan firmes con Opengl… y con mayor razon ya que se viene Opengl 3 :zippynana :zippynana :zippynana :zippynana (aunque todavia no conozco sus caracteristicas deben ser algo impresionante viendo lo que puede hacer el Opengl 2). :zippynana :zippynana :zippynana

    Respóndele

  • Aquiles dice:

    Ahhh y se me paso agregar un :zippynana mas

    :zippynana … ahi esta

    (hummm fueron 2…)

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  • nikkolazo dice:

    jaajja uta …. yo soy vista user ( a la fuerza =/ )
    pero bueh igual toy sperando crysys =P

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  • Miguel dice:

    todo por ser ñoño

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  • Hari_seldon dice:

    Bien por ellos.
    Ojalá que se mantenga firme con OpenGL.
    Si todos programaran en OpenGL y le sacaran el provecho que se puede, muchos dejarían de usar Windows.
    Yo uso Windows por los juegos, porque los juegos te piden DirectX.

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  • integral_derivada dice:

    yo siempre e tenido una duda y con el texto de la foto se me vino a la cabeza, como sera carmak para jugar Quake el solo lo programa o es seco hummmmmmm…
    como seria echarle un 1v1 en quake 2

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  • Dinesat4 dice:

    A Carmack?nah, echale un 1vs1 a John Romero :zippysconf

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