Ya tenemos dos partes, la primera donde les introducà DirectX 10 que viene a ser un API con mucha fuerza, y en la segunda entrega seguà la tónica de colocar juegos confirmados.

Y esta última parte con MÃ?S juegos que se vienen este año, asà que presiona “leer más…” para verlos.


El congelado planeta de E.D.N. III es uno de los planetas que la humanidad desea colonizar, pero los Akrid, seres del planeta bajo las nieves, no lo permitirán fácilmente. Eres Wayne, encargado de eliminar estos seres y permitir que este planeta sea habitable para los humanos, sin antes quitarte a los piratas de las nieves también.
Uno de los primeros tÃtulos bajo DirectX 10, además de ser retrocompatible con DirectX 9 de Abril. Posee algunas mejoras respecto a su versión de XBOX 360, sin embargo, sigue estando un poco en el aspecto de jugabilidad. Está disponible sólo vÃa STEAM, y sólo podrás correrlo mientras estás “logueado” al sistema.

Earth Assault es una de las primeras entregas bajo Universe at War. En el año 2012 los aliens Hierarchy llegan al planeta con el deseo de acabar con sus recursos, pero no lo hacen inmediatamente. Los Novus, también arriban al planeta pero se la encuentran intacta, para que las fuerzas militares también los combatieran. Aquà entras tú, peleando por tu tierra ante dos invasores, organizando un ataque en este RTS.

Unreal Tournament 3 será diferente a las previas entregas. Ahora la versión Single Player tendrá historia, donde tu clan, familia y amigos son eliminados por una raza alienÃgena y lo único que te queda es venganza. Un modo juego con más 40 mapas, varias cosas cambiadas para bien desde UT 2004 y con nuevas gráficas.
Imposible no dedicarle otro párrafo a UT3, básicamente porque su motor “Unreal Engine 3″ es muy poderoso y balanceado, y está siendo usado en varios juegos como Medal of Honor Airborne, Brothers in Arms Hell’s Highway, y por su puesto el juego insignia de Epic: Gears Of Wars.

Warhound es un tÃtulo que recién está saliendo y de buenas expectativas. Eres un Mercenario a paga, donde cumplirás objetivos de parte desde presidentes hasta gente ordinaria en varias localizaciones del mundo. Podrás elegir la mejor manera de terminar tus misiones, siendo un juego no-linear (de moda hoy), subir de nivel y habilidades, y dejarte seducir por el dinero. Estará usando DirectX10 y Pixel Shader 4, como Crysis.

World in Conflict es un juego de los creadores de Ground Control. El juego está situado en 1988, donde los problemas económicos han hecho que la Unión Soviética (URSS) arremeta contra Europa y Norteamérica, siendo tu deber recuperarlos. Además, usará DirectX 10 principalmente para mostrar espacios grandes e iluminación avanzada.
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Y eso han sido todos los juegos confirmados para estar bajo DirectX 10. Todos los juegos que no vimos no están confirmados bajo el nuevo API de Microsoft, por lo tanto, especulaciones son válidas pero no verdaderas. Asà que pueden comentar todo lo que deseen y escribirme garabatos escribir sus apreciaciones.
Fuente: Wikipedia





bacan, exepto por una cosa… algo q no sea enteramente belico, o estilo fin del mundo? ojala el proximo año venga más variado.
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Solitario y Buscaminas.
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de esta ultima entrega me quedo con UT2xxxxxxx
genial… segun se todos se pueden jugar en dx9 sin ningun problema, ¿pero hay titulos que sean solamente con api dx10?.
y sobre el comentario de spx. Hasta los ultimos juegos de aventura son sadicos… la indrustria nos lleva hacia ese tipo de titulos… ahora juegos inovadores hay pocos, realmente la imaginacion esta escasa… XD
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Y cuales seran los juegos que correran el ultimo openGl?:roll:
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Me gustarÃa un nuevo Sims bien adictivo. Pero Crysis me es irresistible. Geniales las fotos.
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