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[LGC08] Gameplay de Mirror’s Edge

Estoy convencida de que este FPS será una gran revolución para la alicalida creatividad de los títulos que han salido ultimamente. Como en su momento lo fué Half Life con su extraña historia que te sumergia sutilmente en su atmósfera irreal, Mirror’s Edge podría cambiar la forma en como hemos estado jugando: no más shoot and kill. Tu destreza y rapidez serán piezas fundamentales para avanzar en el juego, y también tu tolerancia a las alturas.

Disfruten este video con 3 minutos de gameplay.


12comentarios

tiene 12 respuestas.

  • DarkGhostHunter dice:

    OMG… quiero ese juego…

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  • Milo dice:

    wooooooooooooooooooooooooooo

    la huea frenetica!!!…

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  • *-lorito-* dice:

    pedaso de juego, es mi idea o usa Source engine?

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    DarkGhostHunter responde:

    No, usa Unreal Engine 3 con el motor gráfico e iluminación hecho por DICE.

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    PaGonDel responde:

    Complementando…

    Beast, el sistema de iluminacion lo hizo DICE en asociacion con illuminate labs ;)

    Saludos!

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  • Emiliano dice:

    :mrgreen: espectacular me encanta este juego! los colores son espectaculares!

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  • Cayazzo dice:

    Este juego es la cagá… no aguanto más pa’ que salga ^^

    salu2!

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  • Le_frank dice:

    Completamente deacuerdo… mirro’s edge promete mucho, seguramente va a refrescar el gastado genero de los FPS….

    El gameplay es muuuy bueno… :shock: :shock: :shock: :shock: ….

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  • Loro dice:

    se ve entretenido… ojala qeu no sea tan lineal… es como la evolucion de los juegos de plataforma

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  • zero_kelvin dice:

    prince of persia en 1a persona :razz:

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    Cayazzo responde:
    NaNkU responde:

    digo lo mismo. pero digo que tiene un cierto toque de portal (sin tomar en cuenta la notica relaconada con ese) que hace jueges “without weapons”

    Ojala este bien optimizao,

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