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Columna de la semana: Los enemigos que abundan en los FPS y TPS

MUTANTES


Este es otro tema bastante recurrente en los shooters, aquí los diseñadores toman cualquier cosa que se les cruce por delante (ej: gatos, perros, gallinas, hamsters, vacas, etc) y zas! los tranforman en aberraciones de la naturaleza. Es asi como aparecen polillas mutantes hasta engendros que nunca se sabrá de donde salieron, y no del vientre de su madre precisamente. Por lo general estas pobres almas en desgracia han estado expuestas a: desechos tóxicos, radiación, alguna explosión nuclear, algún demonio chacotero o hechicero medio loco que se puso a jugar a la plasticina, etc.

Características
Según Gameinformer, el rasgo que mas los identifica y que me causó muchísima gracia fué el entrecejo. “Como asi tía male, mi no entender!” me reclamarán por ahí. Ya les explico mis queridos niños. Si se fijan, los mutantes siempre pero SIEMPRE están con cara de enojados, como si les debieras plata además de querer desquitarse con medio mundo por su cruel destino. O también querrán otra cosa, como ir al baño por ejemplo.
Otra característica de estos engendros es su constitución física. Es muy raro ver a un mutante flacucho y anoréxico. Es como si su mutación les hubiera dado un golpe de testosterona, con muchos músculos y protuberancias donde debería haber un ojo u oreja.

Habitats
Es muy común encontrarlos en los sistemas de alcantarillado, plantas de desechos nucleares, y cualquier lado donde se acumule algún líquido verdoso-amarillento medio forsforescente.


Screenshots de Duke Dukem 3D, Half life 2, Doom 2.

Juegos donde se encuentran según Gameinformer
Legendary, Doom, Serious Sam, BioShock

Juegos donde se encuentran según la tía Male

Todos los juegos anteriores, Doom, Duke Nukem, Bioshock, Return to castle wolfenstein, y mi memoria me falló.

19comentarios

tiene 19 respuestas.

  • Luchinador dice:

    vaya, acabo de darme cuenta que en cada juego que he jugado he estado matando a los mismos csm…. xD

    pero eso si cada vez mas feos y con mas sombras :zippyuy

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  • asdf dice:

    eeee… fome….

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    rampagamekabk responde:

    Wn amargado :evil:

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  • Cornell dice:

    mmm quizas los robots y cyborgs podrian estar en la lista :grin:

    PD: tia male ud es muy joven aun :razz:

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  • ugarte88 dice:

    porque los nazis quedan en una categoria aparte, osea son protagonistas de muchos juegos pero = encuentro que pudiesen haber quedado en militares.

    aparte de eso buena la columna, me gusto, que se viene despues enemigos de juegos de plataforma??

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  • Cristian Kohler dice:

    ajajaj
    q weena
    …eso si

    Creo q, por la cantidad de juegos sobre las “guerras mundiales” y sus derivadas, los “pobres” nazis son, LEJOS, los mas “prostituidos” xDDD

    jajajaa

    wen review!!!

    kaos!

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  • CerBB dice:

    ke poco interesante :???:

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  • hari_seldon dice:

    Interesante revisión.
    Mal por Gameinformer que no puso a los zombies.

    Faltó poner a Half Life (!) que aporta con aliens, zombies y soldados.

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  • Sahrtana dice:

    en Serious Sam II habian artos enemigos originales (el juego en si es bien original)
    Desde demonios gigantes con lanzacohetes en vez de manos, hasta payasos explosivos en monopatin.

    Otro enemigo recurrente son los robots/cyborgs
    juegos en los que los puedo recordar:
    Deus Ex, Turok, Doom, Quake, Metal Gear Solid, Half Life, Comman & Conquer, etc etc

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  • Amenadiel dice:

    Quiero mencionar a una enemiga que por su personalidad me cautivó: Frau Lichthammer, la bruja zombie nazi del Jericho.

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  • DEVILEADER dice:

    Interesante review sobre enemigos, y también me he dado cuenta que desde Wolf 3D los “malos” de la película que he venido destruyendo o matando son las mismas weas con otra forma….. :roll:
    Quizás faltaron robots, más que nada estilo Mechwarrior.

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    La tía Maledictum responde:

    Estimado lector: agregaré los robots y cyborgs. Gracias por su sugerencia.

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  • Maximus dice:

    wn.. los grunts son `pa entrenar lso puños y combates cuerpo a cuerpo xD!!!

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  • Poshoklo dice:

    Bueno el posteo tía… que recuerdos akellos de destripar nazis en RISE OF THE TRIAD… a la mente al toquemón.

    Añadiría a eso los dinosaurios asesinos locos maníacos (TUROK).

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  • jesusconcha dice:

    Resident Evil series, Silent Hill series…

    Creo que los voy a matar, nunca han sido shooters! eso es una infamia! se llaman survival horror.

    Y ahora mgs va a ser un juego de aventuras :mad:

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    La tía Maledictum responde:

    Querido lector: espero que haya leido el titulo de esta columna, me referia a los FPS y TPS, tambien conocidos como third person shooters y dentro de esa categoría también esta el genero survival horror. Asi que no se enoje.

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  • Yo Mismo dice:

    antes era puro disparar a todo lo que se movia…ahora tambien :roll: pero le han puesto mas condimentos de terror, horror o suspenso…. pero alfinal, como dicen, los enemigos son los mismo, aunque nunca me detengo a ver lo que mate…si no lo siguiente que debo matar!!!! :evil:

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  • Loro dice:

    guena Male.. se podria hacer uno = peor con las armas.. q son las mismaas en toodos los juegos,
    las novedades serian el soul cube, gravity gun, y quizas el consolador de GTA SA jajaja

    buena columna

    adioss

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  • Maximus dice:

    oigan! faltaron los locusts! XD

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