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Columna de la semana: Los enemigos que abundan en los FPS y TPS

NAZIS


Ahhh, mis favoritos, que sería un juego sin un soldado alemán gordito? Estos son los más fáciles de identificar, pues su uniforme característico con casco redondo, chaqueta de cuero, botas sadomasoquistas, su swástica regalona y ese acento alemán tan sexy, los hace ser inconfundibles.

Características

Dependiendo de que tipo de nazi sea, porque podemos encontrar a malvados lanzallamas, soldados comúnes y corrientes, uno que otro capitán y/o comandante. Lo que si he podido apreciar en mis años gamers, es que la mayoría de los soldados nazis usan máscara de gas, lo que les da un toque industrial cyberpunk psicodélico.

Habitats
Castillos abandonados, laboratorios de experimentos genéticos, bases, alguna ciudad semi destruida por la guerra y por lo general escondidos detrás de un saco de arena.

Screenshots de Call of Duty y Return to Castle Wolfenstein.

Juegos donde han aparecido segun Gameinformer
Wolfenstein 3D, Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield 1942, Mortyr, Turning Point, Brothers in Arms

Juegos donde habitan según la tía Male
Todos los anteriores ademas de Return to castle wolfenstein y World War 2 combat.

19comentarios

tiene 19 respuestas.

  • Luchinador dice:

    vaya, acabo de darme cuenta que en cada juego que he jugado he estado matando a los mismos csm…. xD

    pero eso si cada vez mas feos y con mas sombras :zippyuy

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  • asdf dice:

    eeee… fome….

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    rampagamekabk responde:

    Wn amargado :evil:

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  • Cornell dice:

    mmm quizas los robots y cyborgs podrian estar en la lista :grin:

    PD: tia male ud es muy joven aun :razz:

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  • ugarte88 dice:

    porque los nazis quedan en una categoria aparte, osea son protagonistas de muchos juegos pero = encuentro que pudiesen haber quedado en militares.

    aparte de eso buena la columna, me gusto, que se viene despues enemigos de juegos de plataforma??

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  • Cristian Kohler dice:

    ajajaj
    q weena
    …eso si

    Creo q, por la cantidad de juegos sobre las “guerras mundiales” y sus derivadas, los “pobres” nazis son, LEJOS, los mas “prostituidos” xDDD

    jajajaa

    wen review!!!

    kaos!

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  • CerBB dice:

    ke poco interesante :???:

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  • hari_seldon dice:

    Interesante revisión.
    Mal por Gameinformer que no puso a los zombies.

    Faltó poner a Half Life (!) que aporta con aliens, zombies y soldados.

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  • Sahrtana dice:

    en Serious Sam II habian artos enemigos originales (el juego en si es bien original)
    Desde demonios gigantes con lanzacohetes en vez de manos, hasta payasos explosivos en monopatin.

    Otro enemigo recurrente son los robots/cyborgs
    juegos en los que los puedo recordar:
    Deus Ex, Turok, Doom, Quake, Metal Gear Solid, Half Life, Comman & Conquer, etc etc

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  • Amenadiel dice:

    Quiero mencionar a una enemiga que por su personalidad me cautivó: Frau Lichthammer, la bruja zombie nazi del Jericho.

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  • DEVILEADER dice:

    Interesante review sobre enemigos, y también me he dado cuenta que desde Wolf 3D los “malos” de la película que he venido destruyendo o matando son las mismas weas con otra forma….. :roll:
    Quizás faltaron robots, más que nada estilo Mechwarrior.

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    La tía Maledictum responde:

    Estimado lector: agregaré los robots y cyborgs. Gracias por su sugerencia.

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  • Maximus dice:

    wn.. los grunts son `pa entrenar lso puños y combates cuerpo a cuerpo xD!!!

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  • Poshoklo dice:

    Bueno el posteo tía… que recuerdos akellos de destripar nazis en RISE OF THE TRIAD… a la mente al toquemón.

    Añadiría a eso los dinosaurios asesinos locos maníacos (TUROK).

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  • jesusconcha dice:

    Resident Evil series, Silent Hill series…

    Creo que los voy a matar, nunca han sido shooters! eso es una infamia! se llaman survival horror.

    Y ahora mgs va a ser un juego de aventuras :mad:

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    La tía Maledictum responde:

    Querido lector: espero que haya leido el titulo de esta columna, me referia a los FPS y TPS, tambien conocidos como third person shooters y dentro de esa categoría también esta el genero survival horror. Asi que no se enoje.

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  • Yo Mismo dice:

    antes era puro disparar a todo lo que se movia…ahora tambien :roll: pero le han puesto mas condimentos de terror, horror o suspenso…. pero alfinal, como dicen, los enemigos son los mismo, aunque nunca me detengo a ver lo que mate…si no lo siguiente que debo matar!!!! :evil:

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  • Loro dice:

    guena Male.. se podria hacer uno = peor con las armas.. q son las mismaas en toodos los juegos,
    las novedades serian el soul cube, gravity gun, y quizas el consolador de GTA SA jajaja

    buena columna

    adioss

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  • Maximus dice:

    oigan! faltaron los locusts! XD

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