SOLDADOS, MILITARES Y POLICIAS

Esto es el colmo de la originalidad, juego que sale, soldado por montones. Y hay para todos los gustos, colores y sabores, pues podemos batirnos a muerte desde rusos buenos para el vodka hasta soldados tropicales adictos al merengue. Algunos mas malos y tontos que otros, pero al fin de cuentas es lo mismo: carne para tu cañón. Es si, se dividen en clases, pues está la milicia, los terroristas, los mercenarios, los revolucionarios, los traidores (esos que eran de tu bando pero ya no), los cazadores de fortuna, etc etc. A pesar de tanta variedad, lo único que los caracteriza a todos por igual es que estan SIEMPRE armados hasta los dientes, asi que cuidado.
Características
Algunos soldados son mas inteligentes que otros, mientras estos últimos sirven para llenar el contador de muerte, algunos nos hacen pasar verdaderos infiernos al no dejarnos ir de un lado a otro o echar a perder nuestra misión. Su arsenal va desde pistolas de juguete, granadas, metralletas, lanzacohetes, hasta los malditos snipers. Su vocabulario es un tanto limitado, pues siempre dicen algo asi como “aquí esta” o “mátenlo!”.
Habitats
Aeropuertos, malls, supermercados, instalaciones militares, bunkers, edificios abandonados llenos de cachureos (han visto algún juego en donde la acción ocurra en lugares con gente tomando once con palta por ejemplo?), calles de la ciudad, junglas, tundras siberianas, desiertos, hasta en el baño aparecen.

Screenshots de Duke Dukem 3D, GTA y Max Payne.
Juegos donde aparecen con frecuencia según Gameinformer
Goldeneye, Uncharted, Call of Duty 4, America’s Army, Battlefield 2, TimeSplitters, F.E.A.R., Battleflied Bad Company, Rainbow Six, Ghost Recon, SWAT 3, Army of two
Juegos donde abundan según la tía Male
Todos los anteriores, Doom series, Deus Ex, Max Payne, Soldier of fortune series, No one lives forever, Crysis, Far cry, serie Wolfenstein, etc.
Palabras al Cierre
Mis queridos lectores, hagan sus aportes a esta columna. Yo se que se me pueden haber olvidado varias cosas, es que a a mi edad, cualquiera, no? Lo último que puedo agregar es que falta originalidad al diseñar enemigos en estos juegos, pues, imaginen como sería arrancar de una niñera demente armada con una motosierra, o bien enfrentarnos a muerte con un payaso loco. Aunque eso ya lo vi (en Blood), pero en general, los enemigos de FPS y TPS no son muy originales en cuanto a diversidad de géneros.
Hasta la próxima!

![[TGS08] Dead Rising para Wii retrasado + Video](http://www.botonturbo.com/wp-content/uploads/2008/10/deadrisingdelayed.jpg)



vaya, acabo de darme cuenta que en cada juego que he jugado he estado matando a los mismos csm…. xD
pero eso si cada vez mas feos y con mas sombras :zippyuy
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eeee… fome….
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Wn amargado
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mmm quizas los robots y cyborgs podrian estar en la lista
PD: tia male ud es muy joven aun
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porque los nazis quedan en una categoria aparte, osea son protagonistas de muchos juegos pero = encuentro que pudiesen haber quedado en militares.
aparte de eso buena la columna, me gusto, que se viene despues enemigos de juegos de plataforma??
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ajajaj
q weena
…eso si
…
Creo q, por la cantidad de juegos sobre las “guerras mundiales” y sus derivadas, los “pobres” nazis son, LEJOS, los mas “prostituidos” xDDD
jajajaa
wen review!!!
kaos!
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ke poco interesante
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Interesante revisión.
Mal por Gameinformer que no puso a los zombies.
Faltó poner a Half Life (!) que aporta con aliens, zombies y soldados.
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en Serious Sam II habian artos enemigos originales (el juego en si es bien original)
Desde demonios gigantes con lanzacohetes en vez de manos, hasta payasos explosivos en monopatin.
Otro enemigo recurrente son los robots/cyborgs
juegos en los que los puedo recordar:
Deus Ex, Turok, Doom, Quake, Metal Gear Solid, Half Life, Comman & Conquer, etc etc
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Quiero mencionar a una enemiga que por su personalidad me cautivó: Frau Lichthammer, la bruja zombie nazi del Jericho.
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Interesante review sobre enemigos, y también me he dado cuenta que desde Wolf 3D los “malos” de la película que he venido destruyendo o matando son las mismas weas con otra forma…..
Quizás faltaron robots, más que nada estilo Mechwarrior.
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Estimado lector: agregaré los robots y cyborgs. Gracias por su sugerencia.
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wn.. los grunts son `pa entrenar lso puños y combates cuerpo a cuerpo xD!!!
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Bueno el posteo tía… que recuerdos akellos de destripar nazis en RISE OF THE TRIAD… a la mente al toquemón.
Añadiría a eso los dinosaurios asesinos locos maníacos (TUROK).
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Resident Evil series, Silent Hill series…
Creo que los voy a matar, nunca han sido shooters! eso es una infamia! se llaman survival horror.
Y ahora mgs va a ser un juego de aventuras
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Querido lector: espero que haya leido el titulo de esta columna, me referia a los FPS y TPS, tambien conocidos como third person shooters y dentro de esa categoría también esta el genero survival horror. Asi que no se enoje.
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antes era puro disparar a todo lo que se movia…ahora tambien
pero le han puesto mas condimentos de terror, horror o suspenso…. pero alfinal, como dicen, los enemigos son los mismo, aunque nunca me detengo a ver lo que mate…si no lo siguiente que debo matar!!!! 
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guena Male.. se podria hacer uno = peor con las armas.. q son las mismaas en toodos los juegos,
las novedades serian el soul cube, gravity gun, y quizas el consolador de GTA SA jajaja
buena columna
adioss
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oigan! faltaron los locusts! XD
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