Esta pregunta se la tiene que haber formulado más de alguno de ustedes, cierto mis chiquitines?, por eso la tía Male les contará quienes son los enemigos mas comunes de los FPS y TPS, aquellos que a pesar de variar en forma, tamaño y color, tiene mucho en común. Junto con Gameinformer y parte de mi cosecha, les traigo esta sección para el deleite de nuestros lectores.
En las secciones siguientes, entérate sobre el hábitat, costumbres y personalidad de los viejos enemigos de siempre pasando por los alienígenas, los zombies y mucho más.
ALIENIGENAS

Estos si que son marca registrada de cualquier juego, y no solo de FPS y demases, si no también abundan en exceso en cualquier y digo CUALQUIER juego que haya pasado por tus manos. Si no me creen, es cosa de repasar la historia, y por eso nos remontaremos 20 años en el pasado cuando yo era una inocente colegiala que le robaba las monedas de $10 de la chauchera de la mamá y me iba a jugar flipper al boliche de la esquina. Cuando jugabas space invaders, contra quien combatias? Enanitos verdes serian? ah que no! En los primeros Contra, quiénes eran los malos? mas alienígenas!. Y en los jueguitos de naves espaciales, quienes te atacaban? Salvo contadas excepciones (como un juego de navecitas para la consola nintendo, en donde no sabías si tus enemigos eran aritos de caramelo de menta o el resultado de un diseñador flojo que perdió los sprites durante el desarrollo), la mayoría de los aliens son habitantes de otros planetas, ya sea marte, la luna, las estrellas, algún agujero negro, la casa de tu suegra, etc.
Características principales:
Como vienen de otros planetas, galaxias y/o universos paralelos, es muy dudoso que respiren el mismo aire contaminado que nosotros, asi que por regla general tienen su tanquecito de alguna mezcla gaseosa extraña pegado en la espalda (dependiendo de su estructura anatómica). Lo otro que me llama mucho la atención, especialmente en los FPS, son sus municiones, que te servian para la mayoría de tus armas. Como es eso? Rounds de clips de otro planeta? Que cosa mas extraña, pero lo importante es que salvaron mi pellejo en incontables oportunidades.
Hábitats
En los juegos antiguos de la mas antigua antiguedad (anterior a 1990), los alienígenas casi siempre andaban pululando por el espacio o algún planeta desierto en donde por esas cosas de la vida los humanos habían llegado a invadir o rescatar a algún despistado que se las dió de super héroe. Pero en los inicios de los FPS e incluso ahora, podemos ver a estos seres merodeando por largos corredores oscuros de alguna estación espacial infestada además de localidades desérticas (serán un poco friolentos) en vez de pasearse como cualquier vecino por las calles de nuestro barrio.

Screenshots de Beach head 2 Desert war, Unreal 2, Doom 3.
Juegos donde abundan segun Gameinformer
Duke Nukem, Resistance, Halo, Unreal tournament, Quake, Perfect Dark, AVP, Killzone.
Juegos donde abundan según la tía Male
Duke Nukem, Halo series, Unreal 1 y 2, AVP 1 y 2, Serious Sam 1 y 2, Crysis, Red Faction, Dark Forces, la saga Jedi Knight, todos los juegos de Star trek y no me acuerdo de más por ahora.
MUTANTES

Este es otro tema bastante recurrente en los shooters, aquí los diseñadores toman cualquier cosa que se les cruce por delante (ej: gatos, perros, gallinas, hamsters, vacas, etc) y zas! los tranforman en aberraciones de la naturaleza. Es asi como aparecen polillas mutantes hasta engendros que nunca se sabrá de donde salieron, y no del vientre de su madre precisamente. Por lo general estas pobres almas en desgracia han estado expuestas a: desechos tóxicos, radiación, alguna explosión nuclear, algún demonio chacotero o hechicero medio loco que se puso a jugar a la plasticina, etc.
Características
Según Gameinformer, el rasgo que mas los identifica y que me causó muchísima gracia fué el entrecejo. “Como asi tía male, mi no entender!” me reclamarán por ahí. Ya les explico mis queridos niños. Si se fijan, los mutantes siempre pero SIEMPRE están con cara de enojados, como si les debieras plata además de querer desquitarse con medio mundo por su cruel destino. O también querrán otra cosa, como ir al baño por ejemplo.
Otra característica de estos engendros es su constitución física. Es muy raro ver a un mutante flacucho y anoréxico. Es como si su mutación les hubiera dado un golpe de testosterona, con muchos músculos y protuberancias donde debería haber un ojo u oreja.
Habitats
Es muy común encontrarlos en los sistemas de alcantarillado, plantas de desechos nucleares, y cualquier lado donde se acumule algún líquido verdoso-amarillento medio forsforescente.

Screenshots de Duke Dukem 3D, Half life 2, Doom 2.
Juegos donde se encuentran según Gameinformer
Legendary, Doom, Serious Sam, BioShock
Juegos donde se encuentran según la tía Male
Todos los juegos anteriores, Doom, Duke Nukem, Bioshock, Return to castle wolfenstein, y mi memoria me falló.
NAZIS

Ahhh, mis favoritos, que sería un juego sin un soldado alemán gordito? Estos son los más fáciles de identificar, pues su uniforme característico con casco redondo, chaqueta de cuero, botas sadomasoquistas, su swástica regalona y ese acento alemán tan sexy, los hace ser inconfundibles.
Características
Dependiendo de que tipo de nazi sea, porque podemos encontrar a malvados lanzallamas, soldados comúnes y corrientes, uno que otro capitán y/o comandante. Lo que si he podido apreciar en mis años gamers, es que la mayoría de los soldados nazis usan máscara de gas, lo que les da un toque industrial cyberpunk psicodélico.
Habitats
Castillos abandonados, laboratorios de experimentos genéticos, bases, alguna ciudad semi destruida por la guerra y por lo general escondidos detrás de un saco de arena.

Screenshots de Call of Duty y Return to Castle Wolfenstein.
Juegos donde han aparecido segun Gameinformer
Wolfenstein 3D, Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield 1942, Mortyr, Turning Point, Brothers in Arms
Juegos donde habitan según la tía Male
Todos los anteriores ademas de Return to castle wolfenstein y World War 2 combat.
ZOMBIES

Los infaltables. Un juego sin zombies es como una sopaipilla sin pebre, niuna gracia. Gameinformer al parecer olvidó mencionar a estos no-muertos, pero a mi no se me iba a quedar en el tintero, no señor! Y también hay de todo tipo de zombies, estan los que parecen anticuchos con patas, costales de huesos, los semi-putrefactos, los mutilados, zombies ardientes (que arden en llamas, no sean mal pensados) etc etc.
Características
Lo de siempre, ser viviente que se murió (ja) de algún paro cardiaco, ataque mortal provocado por alguna bestia infernal, lo picó una araña, lo desenterraron del cementerio y revivió para vengarse de su esposa infiel, etc etc. La cosa es que en la mayoría de los casos estos seres de ultratumba estan deseosos de comer carne, especialmente la tuya. Con algunos especímenes hay que andarse con extrema precaución, pues te arrojan pedazos de carne y/o cerebro que por desgracia provocan mucho daño en tu pobre cuerpecito. Así que cuidense si alguien les arroja un trozo de bistec, podrían terminar en la posta.
Habitats
Es muy común encontrarlos en cementerios, y de hecho es casi el primer lugar donde te toparás con uno de ellos. También podras verlos por las alcantarillas, catacumbas, laboratorios, pantanos o cualquier lugar oscuro, abandonado, tétrico y no muy oloroso.

Screenshots de Clive Barker’s Undying, Vampire the masquerade y F.E.A.R.
Juegos donde se encuentran al por mayor según la tía Male
Doom series, Return to castle Wolfenstein, Tomb raider, Alone in the dark series, Heretic, Hexen, Clive Barker’s Undying, Quake 1 (ojo, en Quake 2 no aparecen zombies, son cyborgs, mitad orgánico mitad máquina), F.E.A.R., Resident Evil series, Silent Hill series, The house of the dead, Blood series, Dead rising, Soul Reaver, Vampire the masquerade y bloodlines, BloodRayne, etc etc etc.
SOLDADOS, MILITARES Y POLICIAS

Esto es el colmo de la originalidad, juego que sale, soldado por montones. Y hay para todos los gustos, colores y sabores, pues podemos batirnos a muerte desde rusos buenos para el vodka hasta soldados tropicales adictos al merengue. Algunos mas malos y tontos que otros, pero al fin de cuentas es lo mismo: carne para tu cañón. Es si, se dividen en clases, pues está la milicia, los terroristas, los mercenarios, los revolucionarios, los traidores (esos que eran de tu bando pero ya no), los cazadores de fortuna, etc etc. A pesar de tanta variedad, lo único que los caracteriza a todos por igual es que estan SIEMPRE armados hasta los dientes, asi que cuidado.
Características
Algunos soldados son mas inteligentes que otros, mientras estos últimos sirven para llenar el contador de muerte, algunos nos hacen pasar verdaderos infiernos al no dejarnos ir de un lado a otro o echar a perder nuestra misión. Su arsenal va desde pistolas de juguete, granadas, metralletas, lanzacohetes, hasta los malditos snipers. Su vocabulario es un tanto limitado, pues siempre dicen algo asi como “aquí esta” o “mátenlo!”.
Habitats
Aeropuertos, malls, supermercados, instalaciones militares, bunkers, edificios abandonados llenos de cachureos (han visto algún juego en donde la acción ocurra en lugares con gente tomando once con palta por ejemplo?), calles de la ciudad, junglas, tundras siberianas, desiertos, hasta en el baño aparecen.

Screenshots de Duke Dukem 3D, GTA y Max Payne.
Juegos donde aparecen con frecuencia según Gameinformer
Goldeneye, Uncharted, Call of Duty 4, America’s Army, Battlefield 2, TimeSplitters, F.E.A.R., Battleflied Bad Company, Rainbow Six, Ghost Recon, SWAT 3, Army of two
Juegos donde abundan según la tía Male
Todos los anteriores, Doom series, Deus Ex, Max Payne, Soldier of fortune series, No one lives forever, Crysis, Far cry, serie Wolfenstein, etc.
Palabras al Cierre
Mis queridos lectores, hagan sus aportes a esta columna. Yo se que se me pueden haber olvidado varias cosas, es que a a mi edad, cualquiera, no? Lo último que puedo agregar es que falta originalidad al diseñar enemigos en estos juegos, pues, imaginen como sería arrancar de una niñera demente armada con una motosierra, o bien enfrentarnos a muerte con un payaso loco. Aunque eso ya lo vi (en Blood), pero en general, los enemigos de FPS y TPS no son muy originales en cuanto a diversidad de géneros.
Hasta la próxima!







vaya, acabo de darme cuenta que en cada juego que he jugado he estado matando a los mismos csm…. xD
pero eso si cada vez mas feos y con mas sombras :zippyuy
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eeee… fome….
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Wn amargado
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mmm quizas los robots y cyborgs podrian estar en la lista
PD: tia male ud es muy joven aun
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porque los nazis quedan en una categoria aparte, osea son protagonistas de muchos juegos pero = encuentro que pudiesen haber quedado en militares.
aparte de eso buena la columna, me gusto, que se viene despues enemigos de juegos de plataforma??
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ajajaj
q weena
…eso si
…
Creo q, por la cantidad de juegos sobre las “guerras mundiales” y sus derivadas, los “pobres” nazis son, LEJOS, los mas “prostituidos” xDDD
jajajaa
wen review!!!
kaos!
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ke poco interesante
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Interesante revisión.
Mal por Gameinformer que no puso a los zombies.
Faltó poner a Half Life (!) que aporta con aliens, zombies y soldados.
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en Serious Sam II habian artos enemigos originales (el juego en si es bien original)
Desde demonios gigantes con lanzacohetes en vez de manos, hasta payasos explosivos en monopatin.
Otro enemigo recurrente son los robots/cyborgs
juegos en los que los puedo recordar:
Deus Ex, Turok, Doom, Quake, Metal Gear Solid, Half Life, Comman & Conquer, etc etc
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Quiero mencionar a una enemiga que por su personalidad me cautivó: Frau Lichthammer, la bruja zombie nazi del Jericho.
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Interesante review sobre enemigos, y también me he dado cuenta que desde Wolf 3D los “malos” de la película que he venido destruyendo o matando son las mismas weas con otra forma…..
Quizás faltaron robots, más que nada estilo Mechwarrior.
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Estimado lector: agregaré los robots y cyborgs. Gracias por su sugerencia.
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wn.. los grunts son `pa entrenar lso puños y combates cuerpo a cuerpo xD!!!
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Bueno el posteo tía… que recuerdos akellos de destripar nazis en RISE OF THE TRIAD… a la mente al toquemón.
Añadiría a eso los dinosaurios asesinos locos maníacos (TUROK).
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Resident Evil series, Silent Hill series…
Creo que los voy a matar, nunca han sido shooters! eso es una infamia! se llaman survival horror.
Y ahora mgs va a ser un juego de aventuras
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Querido lector: espero que haya leido el titulo de esta columna, me referia a los FPS y TPS, tambien conocidos como third person shooters y dentro de esa categoría también esta el genero survival horror. Asi que no se enoje.
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antes era puro disparar a todo lo que se movia…ahora tambien
pero le han puesto mas condimentos de terror, horror o suspenso…. pero alfinal, como dicen, los enemigos son los mismo, aunque nunca me detengo a ver lo que mate…si no lo siguiente que debo matar!!!! 
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guena Male.. se podria hacer uno = peor con las armas.. q son las mismaas en toodos los juegos,
las novedades serian el soul cube, gravity gun, y quizas el consolador de GTA SA jajaja
buena columna
adioss
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oigan! faltaron los locusts! XD
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