Los juegos mas difíciles de todos los tiempos, I parte
Publicado por La tía Maledictum en Arcade, BotonTurbo, Carreras, Consolas, Estrategia, Oldie, RPG, puzzle.En este día de lluvia me siento a escribir una columnita mas para todos nuestros fieles lectores.
Resulta que mientras me tomaba mi cafecito me hice la siguiente pregunta: “Cuales son los juegos mas peludos, dificiles y estresantes que alguna vez jugaste?” Y como una cosa lleva a la otra, me puse manos a la obra para encontrar todos aquellos juegos que te llenaron el pelo de canas y que definitivamente dejaste botados por que no te la pudiste.

Antes que nada aclaremos que es lo que hace a un juego difícil y para ello debemos definir que factores determinan su dificultad.
1-El manejo de los controles (cantidad de botones a usar, combinaciones)
2-El nivel de interacción que tenga el personaje con el entorno (cantidad de enemigos, tipo de escenarios, acertijos,duracion de las barras de energia, etc).
3-La adaptabilidad del usuario para con el juego (si se entiende el objetivo a la primera o tienes que leer un manual del tamaño de la enciclopedia Sopena para recien atreverte a ver la intro).
Todo estos factores se congujan para darnos una idea de cuando un juego acabará con nuestras neuronas o si sera tan fácil como quitarle un caramelo a un niño.
Según algunas comunidades gamers, la plataforma que ha tenido los juegos mas difíciles de la historia ha sido la consola NES, que reúne a títulos tales como Metal Gear, Ninja Gaiden, Contra, Teenage mutant ninja turtles, robocop, Castlevania III, Battletoads, entre otros.
Como aperitivo, echenle una miradita a esta guía diseñada por Gamespot.
Hace un buen tiempo atrás, Gamasutra dió a conocer un artículo lo que a su juicio considera que son los juegos mas difíciles de todos los tiempos. Algunos títulos son bastante antiguos, de hecho la mayoria de esta lista pasan la barrera de los 15 años de antiguedad.
Pero mejor vayamos al grano:
1. Defender
Este juego desarrollado para máquinas arcade en el año 1980 eran tan pero tan difícil que podría ser considerado el mas perverso de todos. Este título era un arcade estratégico poligonal, donde básicamente manejabas una nave que sobrevolaba un planeta cilíndrico tratando de rescatar humanos y de repeler el ataque de alienígenas. Para esto debias usar un radar para localizar a las personas, rescatarlos y evitar de que los aliens los apresaran, o de lo contrario se convertian en mutantes y hasta ahi nomas llegaba el cuento.
Los controles de este juego eran bastante peculiares y muy diferentes de la mayoria de los juegos de la época, donde el “arriba-abajo-derecha-izquierda” eran reemplazados por “arriba-abajo-reversa-volar para donde tu quieras”, ademas de varios botones extras para las funciones de hiperespacio y bombas inteligentes. Lamentablemente este sistema de controles era muy incómodo de manejar, y varios gamers terminaron con calambres, tendinitis y lesiones varias ademas de solicitar ayuda a algun amigo para poder controlarlo.
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2-Kaboom!
Juego desarrollado por Activision para la consola Atari 2600 en el año 1981. Este juego consistía en atrapar bombas que eran lanzadas desde la parte superior de la pantalla por un bombardero hiperkinético. Imaginense, tenias que atrapar TODAS las bombas, y a medida que avanzabas en el juego, los movimientos del bombardero eran mas rápido y erráticos, y no existía ser humano que fuera capaz de atrapar todas las bombas y terminar el juego sin volverse loco.
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3-Cobra triangle
Desarrollado por Rare (Battletoads, Viva Piñata) para la consola Nintendo en el año 1988, supone ser uno de los juegos mas dificiles y desafiantes que se hayan lanzado para este formato. Cobra Triangle consistia en carreras de botes con vista isométrica y en el cual tenias varias misiones y objetivos, tales como desarmar minas, rescatar bañistas, ganarles a otros botes, saltar cascadas (lo mas difícil del juego), vertelas cara a cara con monstruos marinos, etc etc.
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4-Sinistar
Lanzado el año 1982 por Williams (Robotron), este juego arcade de navecitas espaciales era bastante especial. La mayoria de los juegos de naves son bastante sencillos, solo tienes que apretar rapidamente el boton de disparo y a destruir todo lo que se te cruza por delante y atrapar esferas de power-ups. Este no, no señor, requeria bastante delicadeza por parte del jugador. Como asi? En el transcurso del juego debias recolectar cristales para crear las sinibombs (bombas) que se encontraban en pequeños asteroides que pululaban por la pantalla. Cada disparo hacia tiritar a los asteroides, pero si se te pasaba demasiado la mano, estos explotaban dejandote sin nada. Asi que debias calcular al ojimetro tus disparos para lograr obtener los preciados cristales. Mas encima debias defender tu botín de unas navecitas llamadas “workers”, cuidar tu pellejo de las naves guerreras, y al final despues de tanto jaleo debias vencer a una cabeza esqueletica cibernética mejor conocido como Sinistar, que para colmo era creado a base de cristales que los “workers” te iban robando mientras tu luchabas a muerte con la galaxia. Como les queda el ojo?
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5-Solomon’s key
Juego de puzzle -arcade desarrollado por la compañia japonesa Tecmo (Captain Tsubasa, Ninja Gaiden) para la consola Nintendo en 1987. Este título es también considerado como uno de los más difíciles de este puerto. La historia era muy sencilla, no asi su jugabilidad. El personaje principal, Dana, es enviado a recuperar la “llave de Solomon” para restaurar la luz de mundo y echar a patadas a los demonios que han osado entrar en nuestra realidad. El objetivo del juego es avanzar a través de 50 habitaciones llenas de acertijos, monstruos, objetos escondidos, crear/descrear cubos para subir niveles y eliminar enemigos, además de obtener la llave que nos permitirá pasar a la siguiente area antes de que se nos acabe el tiempo. Según se ha dicho, este título era tan difícil que era casi imposible terminarlo sin una guía.
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6-Adventures of Lolo
Desarrollado por Hal Laboratory para la consola Nintendo y lanzado en 1989. La misión de este juego es rescatar a la princesa Lala (que originalidad de nombres) de las garras de los Demonios del Imperio, y para ellos debes ingresar al castillo y liberarla. El juego consiste básicamente en recolectar corazones, los cuales se encuentran estratégicamente colocados en el escenario. Para ello debes mover cajas y esquivar enemigos a fin de juntarlos todos y avanzar al siguiente nivel. Este título esta inspirado en el adictivo juego de puzzle Sokoban, el cual tenia por objetivo mover cajas, amontonarlas en un sector asignado y no quedar atascado en el intento.
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Continuaremos con nuestro recuento de juegos difíciles en la II parte de “Los juegos mas difíciles de todos los tiempos”.
Hasta la próxima!



Medio artículo
Se va a quedar el resto del día…
excelente articulo
kaboom. que recuerdos y nostalgia por mi atari
el Contra III: The Alien Wars para SNES, en esos tiempos le bolseaba super a mi primo… juego de mierdii me saco canas verdes, por mas q lo jugaba no pude completar la primera pantalla
me sumo, nunca lo termine en hard, apenas pude en easy, y por lo que he visto en youtube solo en hard tiene un final como la gente
Mi hermana y yo siempre le dabamos la vuelta en hard, el otro día vi un video de un tal Irate Gamer, que califica la saga de contra de la siguiente forma
Contra - Difícil
Super Contra - Muy Difícil
Contra 3 - Exageradamente Difícil
La verdad, recuerdo cuando lo juagaba con mi hermana, tenía 9 años (hace 14 años de eso), era el juego con el cual siempre me obsesionaba, hasta que llego Super Mario RPG, jajajajajajaja. Y la verdad, no lo encuentro tan difícil como dicen que es, lo mismo para sus antecesores
Contra III es mi némesis, lo jugue lo jugue le di como caja y hasta el dia de hoy me dan escalofrios con el juego de porqueria.
Para mi es el blade of darkness, pura habilidad, pero hasta un simple enfrentamiento contra ya un par de monos basicos, era causal de guardar y cargar hasta que los mataras y pasaras porlomenos con una cantidad descente de energia hasta el proximo encuentro. uf realmente peludisimo (era un juego tipo Rune)
syobon, una especie de mario pero es un juego de mierda que te mata todo
mu weno si =D
uuuuuuhh !! medio reportaje !!! la tía male se las mandó !!!
pta .. en cuanto a juegos difíciles … se me vienen caleta a la cabeza xDD Caleta de juegos que ni siquiera pude pasar la primera pantalla
lo único penca es que era tan chico que ni me acuerdo cómo se llamaban xDD … los juegos de ahora no son tan complicados …
Saludos !!
ps si estan cañon esto jajajaj
el ultimo creo que lo juge en un emolador hace mucho pero si lo juge

nunca logre pasar de el 5 nivel jajaja
alguien alguna vez jugo el UN Squadron? ese juego si que era imposible xD
Ninja Spirit
Arcade
Si no lo han jugao, bajenselo pa mame… y traten de terminarlo.
Mega man 1, ese juego si que es dificil, ni usando save states en el emulador de nintendo me lo pude dar vuelta
montesuma 2, ese es imposible darselo vuelta…..que son buenos los juegos de atari…..
no es tan dificil, si jugaste harto al 1. hasta el draconus es mas dificil
Ghost & goblins de nes, ese si es peluo!
muy dificil, pero con un par de meses de practica se podia lograr.
en cuanto a juegos difíciles se habla, el primero que se me viene a la mente es el “OddWorld: Abe’s Oddysee” para PSX, un jueguito de plataforma muy original y sumamente peluo, hay que tener una paciencia de oro para ir avanzando si caerse y sin que te maten los monigotes que tienes que salvar…un paso en falso y cagaste nomas, todo otra vez…ufff!!!
ke recuerdos defender siempre lo jugaba, pero tambien ahi ke decir ke juegos son dificiles en el tema de competitivos y otros muy frustantes
Krusty’s Fun House de SNES fue el mas dificil que jugue cuando pendejo, recuerdo que no lo pude terminar…
Era entretenido… lo bajaré xD
PD: Siempre que leo articulos de este tipo, conozco la mitad de los juegos… del listado solo jugue LOLO… la wea brigida xD
COBRA TRIANGLE !!!
ooooooooooooooooo juego ql !!!
lo tenia original ! mi mama me aposto 5 lucas en esa epoca a que no me lo podia dar vuelta
pd : se me cayo el carnet . . . conosco a casi todos los juegos !! jajajaja
Uno de los juegos más difíciles que he visto es el Cannon Smash para Linux, pero en sus primeras versiones (no las actuales), es un juego de ping pong en el cual se usaba el teclado y el mouse, y con el teclado podías controlar a que punto de la mesa querías devolverla, el problema es que se usaban TODAS las letra, desde la Q a la M, y creo que algunas más, dependiendo de la letra era el punto al que lanzabas la pelota, ademas a diferencia de las nuevas versiones lo único que te indicaba donde más o menos iba a caer la pelota era un punto blanco que apenas se veía. Ese si era un juego difícil, pero como digo, en las primeras versiones, con el tiempo se ha simplificado bastante.
Faxanandu o Faxanadu… no me acuerdo bien, un juego de aventuras tipo zelda II para nes…. peluo….
Me imagino que para la mayoria de los niños de la Teleton el juego mas dificil es Typing of the Dead II…
[Mode/cruel off]
espero no haber herido susceptibilidades
De los juegos presentados, creo que el Kaboom me parece el más complicado.
Pero en mi experiencia, no recuerdo alguno que me dejara traumado por lo complicado que era, o bien quizás lo olvidé…
Yo jugué Cobra Triangle.
Muchos dias.
Muy dificil.
Defender tb. Lo tenia en el PC.
Que tiempos aquellos (snif)
El Jurassic Park para Super Nintendo: sin posibilidad de grabar y con unos laberintos imposibles. Lo peor es que el final era una mugre total (veanlo en Youtube)
Saludos
idola vikinga!
OBIAMENTE!!!! PITFALL!!! solo logre superarlo una ves dentro de los 20 minutos
y que paso con goblins III esa wea era peluda la cago… habia que tener una imaginación
ohh el solomon key
era dificil ese juego me quito el sueño la wea
puxa el megaman I y e II puta q eran peluos
Un juego que nunca me pude dar vuelta en la plataforma SNES fue DOOM demasiado largo sin posibilidad de guardar.
Contra 4 (DS)
Ikaruga (Dreamcast)
Terminense esos en dificil, y llorarán sangre
@unrygar: no, ninguno de los dos: era el Faxanadu. Está hasta en la wikipedia (en español). No era tan difícil, solo que la ultima etapa era eteeeeeeeeeerna y aburriiiiiiiiida. Y el final…. mejor me callo.
Un hurra por Solomon’s Key!!! Ese era un juego difícil.
¿Qué pasa que no apareció Ninja Gaiden III? Cambió el staff y cambió todo, la movilidad del personaje na que ver con los dos anteriores y el mono más chanta te quitaba 4/16 de energía. Ah, sí, y el timer de las etapas no se reiniciaba… ha ha ha.
¿Tampoco veo ninguno de los juegos del tipo del Bullet Hell (derivados de los Shoot’em Up)???? Aún no entiendo cómo un juego de esos puede ser pasable.
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El Atari siempre era frustrante porque nunca se acababa y en los juegos más difíciles no tenia mucho chiste pasarse tanto tiempo jugando…