Abr 24

Estos tipos no van a traicionar al PC tan fácilmente

Sí, eso entendió la mayoría de la gente: que Unreal Engine 4 sería exclusivo de las consolas. Por lo menos, yo tengo mejor comprensión de textos y dije que tendría prioridad (ya tienen motivo para confiar en su humirde editor). Lo genial es cómo aclara la situación:

Lo que quizo decir Tim Sweeney, fue que no correrá en ésta generación de consolas, pero la gente asumió que en realidad no iba a correr en el PC O sea… Hello?? Todas las tecnologías de los videojuegos corre en el PC, así es como se crean. Claro que [el motor] estará en PC. No debería decirlo a éstas alturas.

¿Les quedó claro ahora?

Fuente: VE3D

17 Comentarios

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17 comentarios »

Comment por queti
2008-04-24 04:42:11

Eso era mas que obvio…Es casi imposible olvidarse de la noche a la mañana del PC … Lo unico raelmente malo es que DarkGhostHunter aproveche cada vez que se dan declaraciones o situaciones de esta clase para soltar veneno contra el PC, se habra recuperado la confianza en la veracidad de tus posts, pero no en tu objetividad!!!…
creo que como editor de este blog deberias ser imparcial con cualquiera de las noticias, sea de la plataforma que sea, comentarios como; “tiene prioridad en consolas, luego para PC si se acuerdan…” o “Empieza a acostumbrarte al joystick”, me parecio que estaban de más”, me parece un tanto irresponsable de tu parte siendo que es un blog de videojuegos en general y no un blog solo de XBOX o PS3.

Aun que, como punto a tu favor, al menos tu hablas del PC (cosa que se te agradece), ya que existen otros sitios que se supone son de videojuegos en general pero no tienen un foro o comunidad de PCGAMERS, de XBOX, PS3 y Wii, si, pero el de PC simple y llanamente lo quitaron, y en sus podcasts ya no hablan sobre PC, si por accidente leen algo, inmediatamente pasan a la siguiente noticia… que mal… pero en fin alla ellos….

Por otra parte, de continuar este tipo de “golpes bajos” al PC, empezaremos a ver afectados nuestros bolsillos, ya que seimpre es la misma historia:

Sale un juego realmente bueno, Microsoft o Sony lo compran para que sea exclusivo de sus consolas, y si tenemos suerte lanzaran la version de PC en un año o dos si nos va bien. Pero como siempre con requerimientos de Hardware altisimos y costosos por que al desarrollador no le dio la gana de optmisarlo bien para PC (por que practicamente tendrian que rehacerlo)…

O diganme ustedes si es logico que un Assassin’s Creed para PC exija un micro doble nucleo como minimo y Crysis le basta con un micro normalito de un nucleo!!!….

Lo mismo pasara con los juegos de PC hechos con este nuevo motor, por que no esta bien optimizado, por que no creo que cuano terminen el motor para las consolas se avienten otra vez el trabajito de hacerlo para PC desde cero…

 
Comment por NaNkU
2008-04-24 16:17:26

Como dije en una vez anterior, no son los clientes que prefieren las consolas, si no mas bien los mismos desarrolladores que obtienen mas utilidades en hacer juegos para consolas que para pc. Ojala el PC Gaming Alliance de frutos en cambiar esta visión.

 
Comment por L3thial
2008-04-24 16:46:50

OHH RLY? Ya ablando encerio, DarkGhostHunter da las noticias, no significa que sean de su opinion propia para algo siempre estan con fuente asi que eso no tiene nada que ver al caso. Los juegos empezaron en consola y pc desde atari, pero ahora ultimo a un desarrollador le interesan las ventas y facilidad de crear algo que es en 2 consolas xbox360 y play3 (con suerte porque fabricar para esa consola es un webeo), que es un sistema fijo que un pc con 1 2 o 4 procesadores, limitantes de ram?, t de video impompatibilidades, diferentes SO etc. Claro se tiran por lo facil. Pero para la gente de Unreal Que son expertos demas que lo sacan para PC, y lo de licenciamiento para bien o para mal, las empresas japonesas como Capcom lanzaron juegos de PC, Devil Maycry 3, Resident 4, Lost Planet, demostrando que se la podian para PC y no netamente consola. Assasin Creed Me corre a full y el Crysis mi 8800GTS se ve a 12 fps a full (high) es el peor juego en optimización y salio antes que el Assasin.
Resumidas palabras, los creadores de juegos se estan volviendo flojos ante crear juegos en PC, que para una tele de 720 (que que juegos a full HD que hagan escala a esa resolucion si pero a resolucion nativa no)

O que se pongan las pilas con las nuevas tecnologuias con los Pcs doble nucleo y VGAS actuales, saquen juegos que sean bkanes y no pidan un quad core con una 9800X2 para poder jugarlo a 40 fps (Crysis calidad alta, Es casi imposible la very high y que no hay consola que lo corra actualmente)

Comment por queti
2008-04-25 03:57:22

Obiviamente todos estamos en el entendido que son noticias, no su opinion… lo que esta demas es que cada vez que se da una noticia que afecta directamente al mercado de juegos de PC (por decirlo de alguna manera) siempre aprovecha la oportunidad para mofarse del mal momento por el que pasan los juegos de PC y echarle mas leña al fuego con los titulos con los que presenta las noticias y mas aun con las imagenes que utiliza, con frases como; “Empieza a acostumbrarte al joystick”, “Sueña con estos graficos en tu PC”, eso sin contar la encuesta que no se por que sigue ahi… (No creo que por que pase mas tiempo el resultado se revierta, si eso es lo que esperan pues ponganse comodos por que no creo que eso suceda pronto)… En fin, el caso es que nuestro querido DarkGhostHunter propicia este ambiente hostil conta los PCGAMERS(en este blog), siendo que como editor de este blog tiene la obligacion de ser objetivo e imparcial, dejando de lado sus ideales de fanboy de la consola, creo que ese tipo de comentarios como los que el hace deberia dejarnoslos a los que escreibimos aca abajo… bueno almenos eso opino, no se si yo este mal al perdirle a DarkGhostHunter que sea un poco mas neutral al momento de redactar sus noticias por que esa es su responsabilidad, al menos eso creo, pero si estoy mal corrijame…

Con respecto a los juegos: es mas facil desarrollar para PC, si pueden hacerlo en consola no veo por que en PC no puedan, PC; de 1 a 4 nucleos, de 1 Gb ram a 4, tarjetas de video varias veces mas potentes que los chips graficos de consola.. XBOX; 3 nucleos 512 MB Ram/Video, PS3; 8 MiniNucleos, 256 MB de Ram 256 MB video, No veo la complicacion, los desarroladors estan sobre las consolas por cuestiones de dinero, pero no por ventas, si no por exclusividades pagadas por MS o Sony… si ellos llegan y le pagan a un desarrollador una exclusividad por una trilogia de un juego es un proyecto con dinero asegurado en el que no gastaran en publicidad por que MS o Sony lo haran con tal de que se venda el juego y mas consolas nuevas, eso para los desarrolladores bien vale el sacrificio y dolores de cabeza que causan programar en consola (como la PS3)…

Con respecto a Crysis en 800×600 en calidad baja y aun asi se veia bien y a una velocidad muy jugable, yo termine el juego en una PC con un micro de un nucleo y con la placa de video integra de mi motherboard (Ati Xpress 200m no muy potente), mientras que intente jugar Gears of War para PC, a 640×480 se vei fatal, y parecia que las texturas estaban hechas en Paint, no lo pude jugar simplemente no se podia…. sabiendo que GOW no es graficamente ni la mitad de lo que es Crysis tu dime ¿Cual esta mejor optimisado?….Ahora sobre Assassin´s Creed no lo puedo ni instalar por que para correlo en lo mas bajo de calidad grafica necesito forzosamente un micro doble nucleo por que con uno solo simplemente no se puede, Crysis no lo necesita, misma pregunta: ¿Cual esta mejor optimizado?… El que crysis no corra de forma tan fluida en nivel High o VeryHigh, no seignifica que no este bien optimizado, si no que simplemente es un juego que por sus caracteristicas esta aun por encima del hardware de esta generacion, es practicamente la proxima generacion de graficos en juegos, (ni el PS3 con todo y su todo poderoso Cell lo iguala), no puedes pedir que una 8800 lo corra fluido en full solo por que es una tarjeta “High End” cuando es obvio que tecnicamente el juego esta por encima de esta generacion de juegos….

En este momento el principal culpable de que el Hardware de PC no de el rendimiento que deberia de dar es Microsoft, por su necedad de querernos meter su mal logrado Vista hasta por los ojos, ya que los drivers para DX10 aun estan muy verdes y sin contar que aun no saben como diseñar buenos driver para vista ya que los frabricantes no sabe n como funciona vista del todo ademas de que no quieren desarrollar una version de DX10 para XP… Windows puede correr mejor los juegos de los que nos ha mostrado hasta ahora, si no me creen preguntenle al primer XBOX, el cual corria con una version reducida de Windows 2000 hecha especificamente para correr juegos ya que solo ocupaba 3MB en Ram permiriendo que Windows y el juego se ejecutaran en el mismo nivel de prioridad en la consola….

 
Comment por queti
2008-04-25 04:00:13

Exagere demasiado con mi replica, ahora si que supere mi recrod personal… :lol: :lol: :lol: :lol: , a ver quien se lee todo eso, no creo que alguno lo hagan :shock: ….. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

 
 
Comment por ugarte88
2008-04-24 17:53:33

ahhh… here we go again

tan serios que se ponen, de verdad estan sobre exagerando la situacion de “esta pagina es 360/ps3 fan y pc hater”

On topic: doh! nos ownearon a todos, falta comprension de lectura, supongo que DGH saco sobre 800pts en la psu, si fue el unico capaz de no caer en la trampa…

Comment por DarkGhostHunter
2008-04-24 21:16:07

Sí claro, 804 ponderado para ser exactos…

 
 
Comment por zero_kelvin
2008-04-24 21:52:28

¿deja vou? ¿que paso con la noticia, aparecio ayer un momento y hoy nuevamente?

siempre estuvo claro.

 
Comment por megaflops
2008-04-25 06:11:37

A mi no me entra en la cabeza que un juego que haya sido “fabricado” en una PC, q es la ùnica manera de hacerlo, …y no pueda correr en una PC, … es estúpido que alquien lo diga así,

Pero que no me éntre la idea en la cabeza no significa que la realidad sea otra… :???:

Comment por NaNkU
2008-04-25 14:30:56

de que se puede puede jugarse en PC, pero es el doble de pega al tratar de optimizarlo y kitarles todos los bugs pa todos tipo de pc y ma encima desarrollarlo pa dx9 y 10

Comment por queti
2008-04-25 16:39:01

Hello!!!… Xbox utiliza dx9 y el PS3 OpenGL….. DX no es pretexto….

(Comments wont nest below this level)
 
 
 
Comment por megaflops
2008-04-25 06:19:57

DGBUSTER….Te dije…cortála con el tema de que las consolas son mejor que la PC…Se te está rebelando todo el Mundo…juijuijui! :cool:

 
Comment por peva
2008-04-25 11:05:37

jaja, Crysis en calidad baja es una cuarta parte de lo que se ve assasins creed o GOW en lo mas bajo.. Eso no es optimizacion, eso se llama “recorte”

Comment por queti
2008-04-25 13:25:06

pues por tu comenteario se nota que no has visto ninguno de los dos juegos en calidad grafica baja….yo se lo que vi… y por eso digo que no fue un simple recorte… Acabe el juego completo con una tarjeta de video que se supone no lo soportaba,, eso es optimizacion no creo que con un recorte se hubiera logrado el milagro….. checa los juego en calidad baja y luego vienes a decrime cual juego es la cuerta parte de del otro…..

Comment por peva
2008-04-25 17:14:26

Empece a jugar a todos esos juegos con una 6600GT que apenas se los podia, y ahora, con una HD3870, se lo que te digo.. Crysis en bajo es OTRO juego.. realmente es demasiada la diferencia. El reto se ve menos bien, pero no son comparables para nada. Es por todos sabidos que Crysis es uno de los juegos menos optimizados que hay hoy por hoy (y eso que se hizo pensando en PC) En cambio a pesar de que los demas puedan ser un post de consola, sacan mucho mejor provecho al sistema.

(Comments wont nest below this level)
Comment por megaflops
2008-04-26 09:55:52

TODO LO CONTRARIO

Tenes cerca de 100 combinaciones distintas para hacer variarlas y obtener la que mejor se adecue a tu PC huevon!

 
Comment por queti
2008-04-27 00:01:20

Yo lo jugue en una tarjeta que se supone no podia correr los juegos… vamos… no estaba soportada(fuera de los requrimientos minimos)… si un juego como Crysis corre en una tarjeta que no esta soportada y aparte se ve bien en comparacion a otros juegos (como GOW a 640×480 es lo mejor que pudo lograr mi tarjeta) en calidad baja y en mejor resolucion (Crysis me corrio a 800×600)… Entonces no se como se le pueda llamar a eso, por que un “recorte” como tu lo habias dicho, definitivamente no es….

Antes de Assassi´s Creed, ningun juego de PC exigia como MINIMO un micro de dos nucleos… si un juego que esta graficamente a la altura de los demas juegos, sin ser la granmaravila, exige como MINIMO un micro de dos nucleos mientras lo demas juegos no lo necesitan para correr bien… Entonces estamos hablando de un juego mal optimizado… NO CREES?….

 
 
 
 
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