Mass Effect y Spore serán peores que Half-life 2: requerirá multi-activación por internet
Publicado por DarkGhostHunter en BotonTurbo. Tags:Activación,BioWare,Chris Priestly,Half-life 2,Mass Effect,PC,Piratería.Disculpen, pero ¿no creen que están exagerando mucho?

Preparen las piedras y las molotov señores piratas, y esas líneas de código señores crackers, porque Mass Effect tendrá un infalible protección anti-piratería gracias a SecuROM, al igual que Spore. Según Chris Priestly, si no tienes internet estarás casi-perdido:
Si compras Mass Effect PC, instalas y corres el juego, el mismo registrará tu número se serie automáticamente en línea y podrás jugar.
Después de 5 días, la próxima vez que inicies el juego, el sistema se registrará nuevamente. Si estás conectado a internet, esto ocurrirá sin presionar nada y ni si quiera tendrás que saber, y el contador se reseteará a 10 días.
Si no estás conectado a internet, puedes seguir jugando por los siguientes 5 días. Cada día que juegues, el sistema tratará de validar. Si se conecta y valida, el contador se resetea.
Si el sistema no puede conectarse a internet después de 10 días, no podrás jugar Mass Effect PC hasta que te conectes a internet. Una vez reconectado y trates de jugar, serás revalidado y podrás jugar por 10 días.
Así que no es “a los 10 días y si los servidores no están operativos estás frito!“. Hay una gran ventana (5 días) donde el sistema trata de re-validar y prevenir problemas de último minuto.
Si bien la activación de Half-Life 2 era sólo al instalar, me parece que BioWare exageró mucho con la piratería… ¿o tendrán la razón para tantas medidas?. Por otro lado, ¿Serán capaces los crackers para saltar esta protección con eficacia? Mejor comprar el original, y tener internet, digo yo…
Fuente: VE3D
17 Comentarios



Yo no soy experto pero me parece bastante burlable la medida, porque el código que permite seguir funcionando está dentro del mismo juego, solo que espera una validación, bastará con “escuchar” la conversación con el servidor para entender la lógica de la activación, y luego escarbar en el código el algoritmo que conjuga los datos recibidos, y luego interferir esa comunicación y hacerle creer al juego que se está revalidando sin que éste se conecte a internet (ya que en Windows es muy fácil redirigir ips y hosts e interferir conexiones, hay un archivo llamado “hosts” que es de gran ayuda).
Mi voto va para los “jockers”, eso de hacer saber las restricciones y decir que el sistema es infranqueable es matarse solito. La carrera por quien crea un parche primero se viene a nivel mundial. Competencia entre chinos, rusos, gringos en 3,2,1…
Off Topic:
En la encuesta de “¿Qué juego exclusivo de PC tienes en mente?” aparece Alan Wake, tengo entendido que tambien sale en xbox360.
Lo arreglo cuando llegue a mi casa. salu2
cool… tuve que juntar mis moneas y comprar la oraange box solo para poder jugar half-life 2 y ahora con esto? gracias a dios ke ninguno me corre pero en el pc de la pega demas ke si ;D
Siempre dicen que los sistemas son inviolables y bla bla bla, Mac dice lo mismo, y unas semanas después se los cagan pesado, así que acá va a pasar lo mismo más temprano que tarde.
Aunque de verdad “Ass Effect” da como para tanta tanta protección anti-pirata??? Yo no diría que es la última chupada del mate en juegos.
Con un sistema como ese la estan cagando, con algo asi incluso quienes pensaban comprarse el juego original veran el bajarse una version crackeada como una alternativa
Es el sistema que incluyo bioshock, y bueno, paso lo que tenia que pasar.
en la cancha se ven los gallos, ahi vamo a ver si es un infalible protección..
yo tengo algunos juegos originales, pero igual les bajo el crack no-cd, odio el tener que meter un cd para jugar
yo quiero Spore e ire por unA COPIA ORIGINAL
vale wano, el cracker modifica el .exe y listo :zippypozo
pff… hasta ahora no conozco protecion informatica no vulnerada, el iphone no se escapo, ni ningun juego hasta ahora
simple se hace un crack ejecutable que te cracke esos dias
Va a pasar lo mismo que con starforce
me recordo el mes que pasaron tratando de hallarle el hueco al bioschok
un mes no mas y ya tava listo, bueno ojala y el juego valga la pena porque con tanta proteccion hasta mala vibra tira y los que no tienen internek que pasa??? 
“Mass Effect y Spore serán peores que Half-life 2: requerirá multi-activación por internet” … el titulo lo dice todo, son pésimos para publicar noticias, se van directo al amarillismo.
La otra ves se hablaba del caotico problema que tuvieron los de Crytek al desarrollar Crysis para que todo mundo se lo copie, la unica forma para forzar al publico en general que compre un juego es provocar trabas o implementar multiples sistemas de seguridad y espero que asi sea con FarCry 2.
Por desgracia Blogs como este en particular atacan diciendo “peores” a los sistemas de seguridad ahuyentando a los consumidores al no comprar tal juego por tener un sistema se seguridad anti-copia.
Muy mal chicos… asi no llegaran a ningun lado, ni por los consumidores que optan por la originalidad y que estan de acuerdo de adquirir licencias legales.
la verdad no creo que ese fuese el sentido del titulo de la noticia, creo que estas malinterpretando el sentido del articulo, aunque puedo estar equivicado.