Se suponía que Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, saltaría a la XBOX 360 con 12~14 meses de retraso… hasta ahora.

Michael Shelling, Relaciones Públicas de Konami, no dudó en recordar cuáles son los planes de la empresa:
Para que se lo graben, Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots es un juego exclusivo de la PlayStation 3 y no hay planes para desarrollar una versión de XBOX 360.
¿Dudas? ¿Preguntas? Es posible que así sea, ya que a Kojima Productions está enfocado 100% en terminar el juego para el segundo cuarto del año.
Fuente: Kotaku






y yo me pregunto, en que habra quedado el SDK para Xbox360 que kojima corrio satisfactoriamente :zippy
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Según supe Kojima Productions está haciendo una versión en paralelo y secreta para no levantar sospechas.
Claro, alguien le pregunta y lo negarán al tiro.
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A Hideo Kojima le dieron el medio billete pa mantenerlo exclusiovo de PS3 asi que …obviamente cualquier noticia que insinue lo contrario seria como luchar contra las leyes de la fisica , s no ser que koyima amenace a Sony con que igual saca una version para 360 si no le dan mas plata para mantenerlo exclusivo
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sony le dio un cheque en blanco a konami por la exclusividad… se la estan jugando al todo para vender ps3 por el mgs4…olvidence de este en la 360! :circulos
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Jajajajajajajaj, ya lo sabía, tendrían que rediseñar el MGS4 pa que corriera en la 360, jajajajajaja
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ambas corren con el mismo set de instrucciones, no necesitaria mayor cambio para que corriera en la 360, por otro lado, en su momento se hablo de que el SDK para PS3 corria sin problemas con algunas modificaciones en la 360.
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Esque lo digo por la cuestion de que el MGS4 sera un juego que ocupara una gran parte del disco blue ray, siendo de 50GB el mismo, mientras que el XBOX360 solo usa DVD’s, habrían que pegar una super rediseñada como paso con Assasin Creed para que se pudiera usar en los discos del XBOX360
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Existe algo llamado compresion, es algo que la gran mayoria de los programadores realiza por la falta de espacio para el almacenamiento.
En la PS3 no lo realizan tanto ya que no se justificaria la incorporacion del Blue-Ray.
Creo que en PS2 se daba mucho ese caso… juegos en DVD que perfectamente caian en un CD normal.
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no es tan terrible, podrian ocupar compresion como ya mencionan (cosa que la Xbox maneja mejor ya que el Xenos trabaja mejor la compresion de texturas 3Dc), o simplemente separar en DVDs doble capa, dificilmente el MSG4 ocupa los 50gb completos, yo creo que con suerte 25…
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En alguna parte leí hace uno 5 o 6 meses que el puro nivel de prueba que tenían ya con la compresión medía 3 o 4 gigas, ya con todo y la compresión, y según decían eso solo era un 10% de lo que sería el juego total, por eso mi comentario anterior.
Aunque tienen razón, los DVD’s doble serían un opción factible, pues ya pusieron en práctica, creo que el Assasin Creed es un DVD doble capa, según leí por ahi
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cualquier cantidad que supuestamente ofreciese sorny a kochina o como quiera que se escriba microsoft puede facilmente chorrocientoplicar la suma, asi que esa teoria no me convence, ademas le dan tanto a este game que seguramente sera casi tan malo como lo fue crysis y sus hiperinfladas caracteristicas.
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es muy dificil ver mgs4 en xbox 360…… si las ventas ( de consolas) van mal durante el 2008 y xbox 360 se dispara …. de seguro varios titulos se volverian multiplataforma
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No es dificil… solo es inprobable… nada más….
:zippy yo ni me qeujo tengo las 2 consolitas
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Ah sobre cuestiones graficas..
* Comprovado… NO HAY UNA FUCKING diferencia Grafica entre Ps3 y Xbox 360.. lo probe con assasins creed y Kane & Lynch….
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en esos juegos no notaras mucha diferencia porque justamente estan diseñados para correr en igualdad de condiciones en ambas consolas, no le saca el jugo a la PS3 y el Cell, ni tampoco le saca el jugo a la Xbox360 y Xenos.
ahi ya hay que empezar a mirar juegos exclusivos, que son mas trabajados para cada consola.
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mg4 se queda en ps3 punto y vasta
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