Que no se note que es una vil copia…
Para que no se note que Call of Duty: World at War será simplemente otro FPS de la segunda guerra mundial, TreyArch ha creado un “Modo Zombie”. Este modo aparece después de terminar el primero el Modo Un Jugador, y se trata de sobrevivir dentro de una casa a Zombies Nazis. Es Cooperativo de 4 compañeros, y no sólo debes defender una casa, sino también construir barricadas,y no existe nivel límite. OMG.
Pueden ver el video en Gametrailers.com
Fuente: ídem
La selva africana se vino con todo
Pocas veces nos encontramos con FPS algo dotes de RPG y un enfoque claro. En esta ocasión nos encontramos con Far Cry 2, que de secuela tiene el puro nombre. Si crees que es un título común y corriente, de esos casi lineales como fue la primera entrega, estás más equivocado que brasier en las rodillas.
Aplica Seguir Leyendo para saber porqué y más.
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Si vas a Capcom y consultas por la fecha de lanzamiento de Street Fighter IV para consola, dicen “En Invierno”. Pero si vas con la misma pregunta a Red Ant, que son los distribuidores oficiales de los títulos de Capcom en el mercado Australiano, extrañamente dicen tenerlo para el Viernes 27 de Febrero del 2009. ¡Pero que exactitud! yo diría demasiado exacto para ser real, aunque mientras antes salga mejor.
Fuente: Kotaku
Nadie sobrevivirá.
El desastroso MMORPG de Flagship Studios, que terminó por morir también, ya anunció su muerte. Los servidores que mantienen el juego se cerrarán el 31 de Enero, por lo que al día siguiente no podrás jugar. Gracias a Namco Bandai, el juego será gratis para jugar hasta tal fecha.
Tantos bugs le pasaron la cuenta.
Fuente: GameSpot
Esperen parche pronto, sino fusilan a Ubisoft.
El problema de Bioshock con las pantallas 16:9 (widescreen) aparece en Far Cry 2. Básicamente, lo que hace el juego es tomar la pantalla de ancho y alto común 4:3 y cortarle las partes de abajo y de arriba para que paresca de 16:9. Obviamente la diferencia es bastante, puesto que no tienes mayor ángulo de visión hacia los lados como debería ser.
Esperemos que Ubisoft lo arregle pronto. Por mientras, hagan click en la imagen o aquí para ver a qué me refiero.
Fuente: GamingNexus