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27 May

“3D es para noobs, yo les dare más”

“loco ashi te vamos a loco ashi por queh shomoh locos ashí” - Hideki Kamiya

Hideki Kamiya es un loco muy loco. Para los pocos niños que no saben quien es él les muestro su currículum: Fue el creador de “Devil May Cry” y “Viewtiful Joe“; fue el director de Resident Evil 1 y 2; es uno de los diseñadores de Okami y actualmente trabajo en un nuevo juego de SEGA llamado Bayonetta.

Igual se mueve el tipo ¿No? Bueno, es tan loco que dice que para su nuevo juego, Bayonetta, llevará a los jugadores de la acción 3D a un nuevo nivel.

Gracias a nuestros “amigos” de Ecetia, les dejamos una traducción al español de la carta abierta que puso Hideki Kamiya en la pagina de Bayonetta:
¿Cuánto han evolucionado los juegos de acción 3D desde que marcamos el camino con DMC? ¿Podéis decir incluso que hayan evolucionado? Hace siete años, lo dimos todo con Devil May Cry. Pero desde entonces, es como si el tiempo se hubiera detenido para el género de la acción 3D, como si no hubiera voluntad de llevar a los usuarios más lejos. Hay mucho más que debe hacerse ahora. Y somos los únicos que pueden encargarse de esa tarea. Esa es la chispa que ha encendido el fuego dentro de mi.

“Llevar la acción 3D a una Nueva Dimensión.” Con esa meta en mente, vamos a volver a poner de nuevo en marcha el reloj de la acción 3D. Una vez dimos nacimiento a la auténtica acción 3D, ahora volvemos para desatar una nueva verdad al mundo. Una verdad que sólo nosotros podemos crear. Probaremos esto con BAYONETTA. Créenos. La espera valdrá la pena.
Osea, el tipo se las trae. Es difícil decir que tanto avanzaremos, o qué tánto retrocederemos en esto, pero sin duda que llegar a “un nuevo nivel” siempre es genial. Cada vez los juegos nos muestran mejores gráficas y más realismos, pero muchas veces un buen guión, es mejor que todas las gráficas del mundo. Sin contar con una buena jugabilidad, claro está.

¿Y? ¡Vamos digan algo! ¡No me dejen hablando solo!

Fuente: Bayonetta vía: Ecetia

15 ComentariosPor openFunk en BotonTurbo., ,,,,,.

6 May

Microsoft le dice “no” al Blu-ray… ¿ustedes creen?

Negación táctica dicen algunos…

Ya sabemos que Fudo confirmó 100% que Pegatron, parte de ASUS, está fabricando XBOX 360 con Blu-ray. Obviamente, la teoría de porqué Microsoft acaba de negar rotundamente lo mismo es que si dijieran que sí, la gente desistiría de comprar XBOX 360 por ahorar y esperar una con Blu-Ray.

A mi me suena lógico. Es como cuando vas a la panadería cuando no hay pan te dicen “sale en 5 minutos”. Llevas esperando una media hora hasta que sale, pero claro, si te hubiesen dicho “sale en 30 minutos” ya hubieses ido a otro lugar ¿no?

Fuente: Fudzilla y GamePro

11 ComentariosPor DarkGhostHunter en BotonTurbo., ,,,,,.

1 May

GTA IV costó ambos ojos de la cara (no pregunten cómo lo hicieron sin ver)

Malas lenguas dicen que también dieron *parte* de sus gónadas.

Y es que si las palabras de Leslie Benzies, productor de GTA IV, son ciertas, el desarrollo del juego habría costado más de 100 millones de dolares…

OMFGROLFASDF1!!1

Ademas habrían participado más de 1.000 personas en su desarrollo :eek: . Yo me pregunto como se gastan todo ese dinero. Esto colocaría a GTA IV como el desarrollo más costoso de la historia, dicho trono lo ocupaba Shenmue para la Sega Dreamcast que en su momento consto 70 millones de dolares.
Y yo aquí sin plata para una tarjeta de video :cry: .

Fuente: Meristation

11 ComentariosPor Luchingador en BotonTurbo., ,,,,,,,,,.

14 Abr

Los juegos son más grandes que las películas, wow…

Los gringos hollywoodenses se están preocupando del otro mercado.

Quizás hace rato que el mercado de los juegos le está haciendo el peso a las películas, ¿pero a que sea más grande? Les dejo con las palabras de John Riccitiello de Electronics Arts:
El rumor de moda en Hollywood (…) es que hay gente preocupada si la película de Iron Man será matada por Grand Theft Auto IV. Nunca había escuchado eso antes.
Probablemente no, pero si todos se lavan las manos quizás sea el único argumento para culpar algo.

Fuente: Kotaku

4 ComentariosPor DarkGhostHunter en BotonTurbo., ,,,,,,,.

10 Mar

Creador de Unreal nos cree: “Los PC para cualquier cosa, menos jugar”

Además de algunas patás a Intel, y varias cosas para reírse o ir cambiando de plataforma.
toomuchcrysis.jpg
Ya colocamos un polémico artículo en nuestro blog sobre cómo el PC, plataforma de juegos, estaba muriendo lentamente. El creador de Unreal, Tim Sweeney, en una entrevista, también entendió nuestro punto. Dice (literalmente):
Los PCs son buenos para todo, sólo que no para jugar (…) Los gráficos integrados de Intel no cumplen. No creo que alguna vez funcionen [para jugar].
Definitivamente deben leer (y me incluyo) la entrevista entera. Está en inglés, pero nadie dijo que algo se entiende sobre porqué antes podías jugar y ahora apenas puedes jugar.

Fuente: TGDaily

31 ComentariosPor DarkGhostHunter en BotonTurbo., ,,,,,,,,,,.

23 Feb

Microsoft no hace más HD-DVD, crece la amenaza de un lector Blu-Ray

También me crecen otras cosas, y es una constante amenaza a las señoritas :uy
nomorehdvd.jpg
Volviendo al tema, el gigante dejará de producir más lectores del difunto formato HD-DVD. Gracias a ésto, La baja de precios en éstos aparatos es increíble (para deshacerse de ellos rápido). Por otra parte, Microesponja seguirá dando soporte y garantía de estas cosas, y quizás lo reemplace con un lector Blu-Ray.

Si alguien se lo acaba de comprar… entucara.gif

Fuente: Joystiq

10 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, Consolas, HD, Hardware, Mercado, Microsoft, XBOX 360, blu-ray., ,,,,,.

23 Feb

BOOOOOOOOOOOOOOOOOM HEADSHOT!!!11

¿Porqué ando con un cuchillo? LOL Todos saben que corres más rápido con el cuchillo ROLFMAO!
embedded by Embedded Video


Un poco de curtura general gamer. Ahora si no entiendes ni siquiera qué es “Counter Strike”, deberías pasar más metido en nuestro blog…

En el ejército hay mejores gráficas, pero ojo con el lag…

Fuente: YouTube

14 ComentariosPor DarkGhostHunter en Actualidad, FPS, Freak, Humor, Media., ,,,,.









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