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7 Ago

Ubisoft pilla al que filtró Assassin’s Creed sin Jerusalém

Estaba calladito detrás de unas matas…

Me vengo a enterar vía CHW que Ubisoft por fin pilló quien filtró Assassin’s Creed 6 semanas antes de la fecha de lanzamiento, como recordarán, la misma copia sin Jerusalém. Se trata de un obrero de Optical Experts Manufacturing, la empresa americana que se encargó de copiar los discos del juego. Aún soy sostenedor de que el bug de Jerusalém fue a propósito para encontrar al culpable en todo el mundo. Es quizás la única explicación sobre cómo llegaron a dar con el imputado.

Sí, dije imputado porque Ubiport está demandando por US$ 10 Millones por negligencia, pasarse el contrato por la *aja, copyrights y restregar un owned en la cara a todos los quienes querían entrar a Jerusalém… no… eso no… pero igual es válido.

Fuente: BitTech vía CHW

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24 Jun

Assassin’s Creed 2 tiene para rato en el desarrollo “relajado”…

Ahora esperarás mucho más para seguir asesinando gente mala.

Una entrevista en Forbes con el Presidente de Ubisoft en Gringolandia, Lauren Detoc, ha rebelado que la secuela de Assassin’s Creed tendrá harto tiempo de desarrollo. Básicamente, el juego que lo sustituiría este año sería Prince of Persia, y la estrategia de Ubisoft es dejar que éste venda y luego tirar el otro a la parrilla.

¿Alguien quiere ver a Desmond Miles 3 meses antes del fin del mundo este año? Siga esperando… harto.

Fuente: Kotaku vía 1UP

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12 May

NVIDIA anuló el parche DX10.1 de Assassin’s Creed, omg!

Queridos alumnos, bienvenidos a Teoría de la Conspiración I

Primero, preguntas y respuestas de cultura general:

¿Se acuerdan que Assassin’s Creed soporta DX10.1?
¿Sabían que Ubisoft sacará un parche para para quitar el soporte?
¿Saben que NINGUNA tarjeta NVIDIA soporta DX10.1?

Okey, jutemos esas tres preguntas y obtenemos ésto: NVIDIA habría obligado monetariamente a Ubisoft para quitar el soporte DX10.1 a Assassin’s Creed (PC). Esa obligación monetaria en realidad es publicidad de la firma verde avaluada en casi US$2 Millones. Ubi, ni tonto ni perezoso hizo caso, no querría malas relaciones por sólo un título, así que ahí está el resultado.

Suena lógico porque las tarjetas más vendidas son las verdes, y la mayoría de los errores DX10.1 que reportan los usuarios son en éstas tarjetas. Además, este soporte le da una clara ventaja a su contraparte roja, que sí tiene compatibilidad con DX10.1

Si bien es rumor, NVIDIA SI tiene un trato con Ubisoft (como con otras productoras top), y no se sabe del futuro de DX10.1 en el juego que analizamos. Una lástima que juegos buenos terminen siendo víctimas del sucio dinero detrás de las productoras y fabricantes de tarjetas de video.

Fuente: TGDaily

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12 Abr

Análisis: Assassin’s Creed + Bonus Track

Los asesinos llegaron ya… y lo hicieron bailando cha-cha-cha

El asesino en serie llega al PC. La versión Director’s Cut no podría pasar desapercibida. Veremos si su paso de consola al mundo de teclado y mouse cumple con las expectativas, y no es un decepcionante “Ubiport”.

33 ComentariosPor DarkGhostHunter en Analisis BT, BotonTurbo, Multiplataforma, PC, Review., ,,,,,,,,.

1 Abr

Compendio de noticias freak en el Pez de Abril (en gringoescuchante, April Fool’ Day)

Aquí no es “dulce o truco”, sino que derechamente el truco y sin alegato.

embedded by Embedded Video

Las noticias están vueltas locas este 1 de Abril, más conocido (por lo menos para mí) Pez de abril o Aprils Fool’ Day, como también el sentido del humor de muchas páginas y personajes. Lo que ven arriba es el primer nivel de Metal Gear Solid 4 cruzado con Altair de Assassin’s Creed, “sólo para empezar”…

Más cosas freak después del corte.

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4 Mar

Locura total por Assassin’s Creed PC antes del lanzamiento

Grupo Reloaded lo saca antes del 28 de Marzo y se pega entrando a Jerusalén.
damnyouubi.jpg
Los jugadores de consola no deben haberse inmutado por esta noticia, pero el mundo gamer en PC sí. HAce algunos días salió la versión pirata de Assassin’s Creed para PC. Los grupos que se adjudican el lanzamiento a la red son PROCYON y RELOADED. Sin embargo, en ambas versiones el juego se cae entrando a Jerusalén.

Al parecer esto fue una medida hecha por Ubisoft para saber quién filtraba el juego. Simplemente codificaron el mapa de Jerusalén y el juego bota al escritorio al tratar de ingresar, porque los datos son ilegibles. La única forma es usar la versión rusa en… ruso.

Se reporta que no hay ninguna forma de hacerlo correr al menos que no sea en ruso, ya que hay que tener el mapa decodificado en inglés. Como siempre, ya saben porqué venden juegos originales…

Fuente: ReleaseLog, comentario 1952 y otros.

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25 Feb

Assassin’s Creed tendrá DirectX 10, pero la lentitud no será culpa de ellos…

… sino que sería de Microsoft junto al fabricante de tu tarjeta de video.
assassinscreedcapable.jpg
En una reciente entrevista con Charles Beauchemin, cabeza técnica del juego que llegará el 8 de Abril a tu PC más cercano, comentó algunas gracias de DirectX 10 en el título. No habrá contenido ni gráficas “Sólo para DirectX 10″, puesto que en Assassin’s Creed este API sólo traerá “optimizaciones”.

Dicen que correrá más rápido que en DX9, pero ya sabemos que el 90% del trabajo de los llevan los drivers de la tarjeta de video, aún muy verdes para DX10.

Fuente: PCGH

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