A ver si sus memorias no fallan, recuerdan un título que se lanzó hace unos meses atrás y que “prometía” ser el sucesor cyberpunk de Diablo? Los trailers eran espectaculares, pero su lanzamiento fué debut y despedida, además de la quiebra de su compañia desarrolladora, Flagship Studios.
En entrevista con el sitio 1Up, Bill Roper, creador de Hellgate, nos dá algunas pistas de porqué rotundo fracaso:
“Muchos de los problemas derivaron en la mala administración del concepto inicial, no teníamos una linea clara de cómo iba funcionar el desarrollo general y cómo se iba a financiar. Mucho del dinero de las subscripciones que obtuvimos fué parar directo a mantener el juego en linea, pero a la larga fué una pésima idea.
Otra de las razones fué mala calendarización en el mercado de los juegos de PC, que ha estado lento este último año. También porque somos un estudio independiente y no teníamos presupuesto ilimitado que nos permitiera lanzar el título cuando se nos diera la gana, ya que el tiempo corría en nuestra contra. Cometimos el error de abarcar demasiado y crear un juego muy complejo y fuera de nuestro alcance. Tratamos de crear un stand alone, un MMO, un RPG y un shooter para darle en el gusto a todos, pero al final lo único que conseguimos fué que nuestro juego fuera mal recibido por la mayoría.

En lo personal el fracaso de Hellgate fué un golpe muy duro para mi, pues he dado mi vida a los videojuegos, y después de haber estado dedicado 5 años en desarrollar algo que me apasiona, es casi imposible no tener sentimientos de cariño hacia tu producto. Los últimos dias de Flagship fueron muy tristes, y a diferencia de muchos otros desarrolladores que no se deprimen porque su título no funcionó como esperaban y siguen adelante, para mi no fué igual”.

Menos mal que Roper se ha ido recuperando y seguirá en la industria de los videojuegos y es muy probable que pronto tengamos noticias suyas.
Que opinan ustedes queridos lectores?
tiene 17 respuestas.
Que no se note pobreza, déjanos un comentario.
VideoJuego de Michael Phelps??
Al parecer Activision, estaria desarrollando un juego basado en este deportista, no se saben los detalles, pero quizas el Wii y sus controles tengan algo que decir, si es asi, sera el juego de excelencia para hacer el ridiculo. [via]
Gear of Wars 2 Parchado
Básicamente arregla y mejora la experiencia multiplayer del juego, tanto Online como en una LAN, las personads que han actualizado sus juegos han notado estas mejoras. [via]
Sony NO bajara el precio de la PS3
Por lo menos de aqui a marzo. Ayer un rumor decia que Sony, debido a la crisis mundial, bajaria el precio de su consola estrella en marzo, pero hoy Sony a dicho que no esta en sus planes bajar el precio por el momento, Dejando en claro que le gusta su posición de la consola más cara del mercado. [via]
Instala Games For Windows Live 2.0 sin loguearte!
Si por alguna razón no tienes ningún juego bajo GFW Live justamente para descargar la nueva actualización, o simplemente quieres usar un gesto de descargas, haz click aquí y descárgalo direcamente desde la página de Microsoft. [via]


Una verdaderal lastima lo de este tipo.
Yo cuando probe el juego debo reconocer que el juego era todo lo contrario de las expectativas que me dejaban los trailers.
Pero bueno fe nomas en que el se reponga y haga cosas mejores
Respóndele
osea, tan malo no fue el juego, he visto peores peor bueno,fallando se aprende
Respóndele
en todo caso la idea era buena, pero para crear algo que sea todo lo que uno quiere y satisfacer a todo mundo realmente necesitaban mucho tiempo y dinero…
Respóndele
a mi lo ke n me gusto de hellgate era lo repetitivo d elos escenarios, parecian pedazitos de un rompecabezas ke ivan pegando unio detras de otro, creo ke esto era si a dedre para ke los escenarios fueran aleatorios, pero vamos, que crear un solo modelo de sotano y asi con cada tipo de objeto, al final todo era un poco canson y aburridor
Respóndele
mmmm la verdad yo no lo encontré malo, es solo que lo encasillaron demasiado con el diablo y por ello generaron demasiadas expectativas
Respóndele
Yo igual me vicié un tiempo con ese juego, pero pucha, que lata igual :/
Espero que lleguen a sacar algo parecido, ya que igual habían partes terrible wenas del juego.
Salu2
Respóndele
A mi hermano le gusto, jugo mucho
en lo personal, para mi era horrible, aunque lo vi 60 segundos
el que mucho abarca poco aprieta, arremangarse y seguir adelante
Respóndele
a mi tb los trailers me dejaron con una expectativa alta.. y el juego no pudo llegar a esa vara.
Eso no +
Respóndele
ijoles.. ps ni modo… a dejarlo atras y a lo que sigue…
Respóndele
nunca lo pude jugar…. pirata… ni original
Respóndele
El juego es malísimo, los escenarios era todos iguales, y no daban ganas de hacer las misiones.
Pero las cinematicas y todo eso, eran excelentes. De verdad que te daban ganas de jugar el juego viendo los videos.
Respóndele
claro, cabrea un poco los mapas iguales
pero solo si jugai mas de 6 horas diarias, y todos los dias d la semana…….
……..o no……….

Respóndele
yo lo encontre bueno, pero no como lo esperaba, yo esperaba un juego con un gameplay estilo gears of wars, rapido, con varios tipos de golpes, pero en vez de eso, salio lento, parecia tieso el mono, corria raro, eso me cago, pero las armaduras igual eran ricas y la intencion se veia que era un juego interesante, si le arreglaran el gameplay lo es escenarios, quedaria mucho mejor
Respóndele
salu2
Respóndele
Ropper es uno de los grandes de la industria, ha sido productor actor de doblaje, director de blizzard, no me acuerdo si es diseñaor o programador de videojuegos.
En buenas cuentas EA comparte culpa, por apresurar el lanzamiento de HLG, ya que lanzaron una BETA, las mismas pifias de la beta estubieron presentes en el juego original.
Sin duda faltaron otros escenarios, otras ramas de poderes, mas tipos de misiones etc… No comparto su idea de que fue un error de mezclar shuting en un rpg… era una gran inisiativa, pero tener presente que no era un cod un UT o un quake era un rpg con todas sus letras… falto afinar el producto. Faltaron en su promesa de no cobrar por jugar, pisando el palito del sistema de cobros en los mmo.. suma i sigue. pero como rol accion en tercera persona era entrete masacrar demonios a destajo impagable cosa que en wow ni de coña va a pasar. Tambien la presion de hacer un tipo diablo 3 le paso la cuenta, solo queda que allan aprendido de sus errores y que las proximas entregas sean mejores…
Bien por la moja de potito de Ropper.
Respóndele
Eso es lo que pasa en ocasiones con apoyarse en el hype para dar salida a un videojuego, que después decepciona. Yo creo que ése y gastarse dinero en el modo online fueron sus errores.
Aún no he jugado ese juego, pero cuando pueda veré si es tan mediocre cómo dicen. En cualquier caso, para una pequeña compañía sacar un videojuego de 5 años de desarrollo, sólo para pc es un poco arriesgado.
Respóndele
Disculpen…..pero
de q diablos esta hablando el loko arriba
xfavor , como q fracaso
el juego es un “juegaso” .,..
nose, yo lo juego y ya llevo como 3 diferents personajes..
porfavor, como podis decir q es un fracaso
apuesto a q el loko juega ouros juegos chantas de Futbol
o de carrera …….
A SI Q NO LE CREEAN …. el Hellgate es un medio Juego
Adios
Respóndele