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Piratas explican porqué “piratean” juegos, y reacciones…

Toda acción tiene un porqué y una consecuencia

El desarrollador independiente (indie), Cliff Harris quizo saber porqué pirateaban sus juegos, básicamente porque es su labor conocer la opinión de toda gente y reacciones para sobrevivir en este negocio. Escencialmente, piratería siempre ha existido especialmente en el área del entretenimiento digital, pero pocos se han puesto del lado de ellos, por no decir ninguno.

A continuación, quizás un ejemplo de seguir.

Cliff Harris es desarrollador indie de Positech, o sea, no le rinde cuentas a nadie más que a sí mismo, como también, tiene nulo apoyo monetario más que su propio bolsillo y del resto de sus compañeros. En su blog quizo de alguna manera contactar a los piratas, sin compromiso, para saber porqué hacen lo que hacen.

La respuesta no se hizo esperar mucho, ya que la palabra se esparció por Digg, ArsTechnica, y otros lugares más. Lo que recibió fue:

  • Algunos dicen que la información no debería tener Copyright. Esto no lo convenció mucho.
  • Los juegos son muy caros.
  • La calidad de los juegos es muy desigual por lo que pagas, o a veces el demo no es representativo.
  • DRM está dañando a los clientes de verdad
  • Ir a las tiendas a comprar juegos es molesto.
  • Porque la piratería es fácil y con bajo riesgo de ser atrapado.

Cliff lo tomó en serio, en vez de hacerse la víctima como muchos va a tomar medidas para ser más justo no con los piratas, sino con la gente que le da la mano de comer y que paga por los juegos para que él tenga comida, casa y el resto de cosas para vivir.

  • No más DRM.
  • Demos más largos y más representativos, que den ganas de tener el juego completo.
  • Ultra bajos precios. Más barato, más accesible, mayor demanda.
  • Mejor calidad por lo que pagas.

Si todos los desarrolladores y productoras siguieran el ejemplo, posiblemente veríamos más gente con juegos originales. Claro, un niño con más tiempo para jugar no tiene dinero para comprar una consola, mucho menos un juego de US$ 60 en la misma, así que la piratería a veces es la solución para varias cosas.

Fuente: Kotaku

¿Ustedes qué opinan? Para eso tenemos encuesta :P

Cliff se va a tomar en serio la piratería. ¿Consideras buena su reacción?

  • Súper, ojalá todos sigan el mismo ejemplo... Grande Cliff!! (47%)
  • No logrará erradir la Piratería, pero sí vender más. (43%)
  • No, va a caer en banca rota tarde o temprano. (9%)
  • Claro que buena! Estoy pensando en comprar Kudos... (2%)

Votos totales: 294

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19comentarios

tiene 19 respuestas.

  • Cayazzo dice:

    encuentro bkn la reacción de Cliff, más que mal es verdad eso de que a veces pagai caleta por juegos que son terrible caca, y porque son muy caros.

    ojalá una empresa asi cuática como EA o Activision Blizzard siguieran el ejemplo, a ver cuánto dura la piratería ^^

    salu2!

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  • Sebastian.Bilbao dice:

    hay q empezar por eliminar la concepción errada que existe de la piratería..
    Piratería en la mayor parte del mundo occidental, es copiar algo, sin permiso, pero con ánimo de lucro comercial.. ( i.e, copiar para vender).
    El hecho de copiar o bajar algo de internet para uso personal, salvo, en los países anglosajones, no es considerado como piratería…
    En este sentido, el sw, no se diferencia mucho de los libros, pues de lo contrario, cdo uno copia para un trabajo un párrafo de un libro, aunque lo citara, sería piratería. De la misma manera, fotocopiar un libro para estudiar, sería piratería, lo que traería aparejado efectos indeseados..

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  • Xerpent dice:

    juego original 48lks.. pirata 1lks si lo comprai por ahi o free si lo bajai de internet :p
    osea 48 juegos
    no hay donde perderse :oops:

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  • s0x dice:

    Yo por mi parte, solo compro juegos originales, ni ahí con la piratería…

    En realidad solamente se perjudica el mercado con la piratería… Eso si, los juegos deberían tener mejores precios… No puedo concebir que el juego de Wall-E cueste 40lks, siendo que es un asco de juego…

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    rampagan responde:

    Y eso asco de jeugo ya lleva mas de 1 millon de copias vendidas :S

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  • alfred dice:

    Hay juegos que sientes las ganas de ir y pagar por el juego, por la calidad ,lo que te entretiene y la buena duración del juego. Y, como no, hay juegos que te dan rabia haber perdido el tiempo bajándolos y quemandolos.
    En un futuro es posible que salgan juegos que acepten algún tipo de donaciones como existe hoy con algunos programas gratis.

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  • DarkGhostHunter dice:

    Para eso aparecieron los análisis. Básicamente te dicen el juego cómo es antes de que lo compres, y si vale pagar X dinero por tal.

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    Doc4eVer responde:

    analisis sux… ya que es solo el punto de vista del que analisa el juego. Siempre sera subjetivo… ejem: WoW podra tener 8 y pico en puntuacion, tener 10 millones de players en todo el mundo, pero para mi lo encuentro fome, leeeeento y te consume mucho tiempo en hacer quest sencillas. Como dice una de las tendencias, es mejor probar WoW 10 dias y asi te formaras una opinion mas representativa y particular del juego.

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    TehNemes1s responde:

    En un juego como Wow (y varios otros MMOs como Lineage 2) es muy dificil hacerse una idea del juego en 10 dias. Y la razón la das tú mismo. Los MMOs son muy lentos y te lleva meses y hasta años lograr hacer algo decente en el juego (como tener un personaje Hi-end y acceder a lo más selecto del juego). Para eso es mejor jugar un open beta del mismo o algo así.

    Los CopyRight deben existir porque cada quien tiene derecho a registrar y defender sus ideas originales. La creatividad es una virtud que se paga tanto como lo son el talento y el conocimiento. Ahora que varios se aprovechen de esto y lo lleven a otro nivel es otra cosa. Hoy en día el Copyright es fuente de trabajo para mucha gente, y la piratería (como forma de lucro) es un robo con todas sus letras. Que pasa si tu creas algo en tu trabajo -lo que sea- con lo cual tu piensas asegurar tus ingresos, viene alguien y roba esa creación que te costó tanto trabajo parir, y la usa para ganarse el billete en desmedro tuyo… owned.

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    Doc4eVer responde:

    En menos de 10 dias llegas a nivel 20 ( el cual creo que es el max)… 10 dias esta bien… no necesitas llegar nivel 70 en wow para ver si te gusto o no. Un amigo juego 10 dias y se calento con wow y lo compro…

    Pero otros demos, que decir limitadicimas opciones y no dejan ver mas allá de hecho maquillan la demo mejor que el juego original para vender mas…

    la mejor tecnica es jugarlo pirata… y si te gusta mucho lo compras original… me paso con wc3 y no me arrepiento. No asi con hgl, por no aplicar mi propia tech T_T

  • Doc4eVer dice:

    nose… en chile se bajan no por las razones que dio cliff, sino por que es gratis, punto.

    aunque los juegos costaran 3k, se siguiria piratiando, almenos en chile se piratea el soft por idosincrasia.

    ademas hay tanto juego plasta que sale cada año que ni un demo representativo haria subir las ventas y mas ensima a 25k.

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    mario bolden responde:

    cuando estan las promociones de 3.990 en los kioscos siempre me compro los juegos que mas me llaman la atencion

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    Doc4eVer responde:

    claro men… pero cuantos años pasaron?… sc paso como 6 años… otros 5…

    ni doom 3 lo han ofrecido via kiosko….. no se cual sera el criterio que usan, para hacer estas ventas pero muy distinto que SC2 por ejemplo costara 10k, o 5k…

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    Lucas Katarn responde:

    No crei.

    Encontre por alli el Oblivion a solo 5 lucas…claramente me lo compro de una! :twisted:
    Estaba tambien el bioshock a 7, pero es un asco de juego…

    Si los juegos fuesen tan accesibles en cuanto a precios como los discos de musica que suelo comprarme (Cuestan entre 3 y 8 lucas a todo reventar…incluso mis vinilos no pasan de las 12 lucas) yo creo que gran parte de las personas que suelen bajar juegos tendrian al menos unos cuantos originales (No todos, porque no creo que alguien deje de comer para comprarse juegos originales)

    Es cosa de fijarce en lo ridiculo que llegan a ser los precios…como el de Wall-e que mencionaron por alli

    Hay otros que no lo son tanto, y que vale la pena como el Battle Chest del SC que estaba como a 14 lucas…pero pagar mas de 30.000 por un juego como crysis por ejemplo???

    Nica…y despues se quejan de las malas ventas,,,

  • LoNgA dice:

    para mi, es simplemente el precio de los juegos, es un robo, que te cobren en Chile 90 dolares por un juego nuevo, no dan ganas de comprarlo, menos gastarse ese dinero y que el juego no te guste, por que derrepente los demos son exelentes pero el juego depues vale mierda, si los juegos costaran sus 10 lucas, o 20, yo compraria, aun asi encuentro eso caro, pero ya estaria pensando en comprar mas que antes, por que pagar 43 mil pesos por juegos nuevos es un robo

    wena iniciativa y ojala todo el mundo lo siga, bye

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  • R.A.E dice:

    ¿Erradir? ó ¿Erradicar?

    Respóndele

  • EL Observador dice:

    “Algunos dicen que la información no debería tener Copyright”: ese razón es la más Che-guevara subversiva anarco etc… que he leído.
    Esos “piratas” si hicieran una tesis y se matan del esfuerzo, dinero y etc.. ni cagando creo que se la regalen a cualquier persona, eso es lo mismo con los juegos.

    De todas formas la manera rápida de acabar con la piratería es bajar el precio de los juegos.

    No puede ser que un juego nuevo r100 salido al mercado cueste aproximadamente entre el 40% y 50% del sueldo mínimo, contando que los materiales y la energía mas traslado del software son ínfimos.

    La mayoría del valor de un juego son impuestos y utilidades para la empresa distribuidora y editora.

    Respóndele

  • [LGC08] Día 5: Resumen, GameCom y lo que faltó en BotonTurbo dice:

    [...] [Encuesta Anterior] addthis_url = ‘http%3A%2F%2Fwww.botonturbo.com%2Flgc08-dia-5-resumen-gamecom-y-lo-que-falto%2F’; addthis_title = ‘%5BLGC08%5D+D%C3%ADa+5%3A+Resumen%2C+GameCom+y+lo+que+falt%C3%B3′; addthis_pub = ”; Sin ComentariosPor DarkGhostHunter en BotonTurbo, Celular, DS, Eventos, LGC, PC, PS3, PSP, Wii, XBOX 360., Fatality,GameCom,Guasón,Joker,Left4Dead,LittleBigPlanet,Mirror’s edge,Mortal Kombat vs DC Universe,PlayTV,Pro Evo 2009,Resistance: Retribution,Skate It,sonic chronicles,Spore,starcraft 2,Warhammer Online. [...]

  • brinco dice:

    En mi opinión, la pirateria no es lo correcto, porque el camino para que mucha gente coma es la via legal. Pero tengo que admitir que uso de ella, principalmente por los precios.

    Y no digo de las casas productoras, sino de los @##@%$$@ especuladores que venden en mi país (Venezuela) que venden juegos originales desde 3 a 5 veces su precio en dolares.

    Y bueno tambien tienen culpa las productoras por siempre tener olvidados a todos los latinos que somos gamers tanto en PC (mi plataforma preferida) como en consolas (recientemente dueño de una PS#, claro que comprada en el extranjero).

    Respóndele

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Y esta es la última...

Los precios suben y nuestros sueldos no. ¿Será la piratería la solución a mediano plazo para seguir jugando?

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