Aunque suene paranoico y exagerado, pero igual tiene razón.

Hace rato que estamos generando una guerra santa entre consoleros y jugadores de PC. CVG pidió la opinión de tipos detrás de los títulos más famosos, y entre ellos, Gadi Pollack de Ubisoft Montreal dice algo muy cierto:
“[Los altos costos de Hardware] son una amenaza al mercado de los juegos de PC, porque los desarrolladores creen que pueden empujar la tecnología hasta al límite. Al final, la gente no comprará ese tipo de juegos porque no quieren gastar dinero adicional actualizando su sistema”.
A veces da lata pensar que el amigo con su consola del año pasado jugó Gears of War y ahora Assassin’s Creed, mientras otro tuvo que actualizar sus sistema por segunda vez para jugar Crysis. Las respuestas enteras clickeando aquí.
Fuente: CVG vía VE3D
Además de algunas patás a Intel, y varias cosas para reírse o ir cambiando de plataforma.

Ya colocamos un polémico artículo en nuestro blog sobre cómo el PC, plataforma de juegos, estaba muriendo lentamente. El creador de Unreal, Tim Sweeney, en una entrevista, también entendió nuestro punto. Dice (literalmente):
Los PCs son buenos para todo, sólo que no para jugar (…) Los gráficos integrados de Intel no cumplen. No creo que alguna vez funcionen [para jugar].
Definitivamente deben leer (y me incluyo) la entrevista entera. Está en inglés, pero nadie dijo que algo se entiende sobre porqué antes podías jugar y ahora apenas puedes jugar.
Fuente: TGDaily
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