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May 10

Presiona play presiona play presiona play!!
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Si a alguien le gustó demasiado, o le carga como río de cac* con choclo (literalmente), puede descargar el video a todo detalle en High Definition, descargándolo en GameVideos o FileFront, o tratando de verlos en GameTrailers (pueden que ande más rápido).

GameVideos QT-HD 1280×720
GameVideos WMV-HD 1280×720
FileFront QT-HD 1280×720
FileFront WMV-HD 1280×720 (échenle la culpa a 1UP, ellos pasaron los links)

GameTrailers QT-HD 1280×720
GameTrailers WMV-HD 1280×720

Más videos después del corte

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May 8

Quiero puro adelantar el tiempo, o dormirme el jueves entero!

La red 1UP tendrá la exclusiva del mes. Su sitio de videos dedicados, GameVideos, pondrá a disposición un video con escenas en-juego del título estrella de Epic Games, a las 10:30 pm PST, lo que en GMT-4 serían como las 14:30 horas como las 1:00 AM del otro día. No confundir con el lanzamiento del juego, que será en Noviembre.

Si no se aguantan, pueden matar el tiempo con éste video, leer los detalles filtrados, o matar algunos Locusts.

Fuente: 1UP

Actualización: 1UP puso un contador para ver cuántas horas quedan para ver el esperado video.

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Abr 24

Estos tipos no van a traicionar al PC tan fácilmente

Sí, eso entendió la mayoría de la gente: que Unreal Engine 4 sería exclusivo de las consolas. Por lo menos, yo tengo mejor comprensión de textos y dije que tendría prioridad (ya tienen motivo para confiar en su humirde editor). Lo genial es cómo aclara la situación:
Lo que quizo decir Tim Sweeney, fue que no correrá en ésta generación de consolas, pero la gente asumió que en realidad no iba a correr en el PC O sea… Hello?? Todas las tecnologías de los videojuegos corre en el PC, así es como se crean. Claro que [el motor] estará en PC. No debería decirlo a éstas alturas.
¿Les quedó claro ahora?

Fuente: VE3D

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Abr 23

El presidente de Epic games se mandó unas declaraciones “farándula gamer dura”

En una entrevista realizada por IGN, Mike Capps, Presidente de Epic Games, dice que la empresa “va hacia delante y no hacia atrás”. Para ellos tiene “más sentido invertir en tecnología Next-Gen”, pese al alto número  de consolas Wii vendidas. Pero ahí no queda por que cuando el periodista le pregunto… (extracto de la entrevista pag. 4):
IGN: ¿Qué piensas de Wii?
Mike: Pffffffffff
IGN: (risas) Claro, pienso lo mismo, es como… Oye ¿Por qué compras esa consola?
Mike: Lo se, tengo una.
IGN: Todos tienen! Llévala a una fiesta y todos dirán, ¡Oh es una Wii!
Mike: En parte por que es barata. Creo que son dos cosas, primero que todo creo que es un gran crédito tener una. La primera vez que jugué videojuegos con mi familia fue con un Atari 2600. La siguiente fue 25 años después con Wii Tennis. Se trata de reunir a los amigos, a la familia, para el día de acción de gracias eso es todo. Pienso que es una especie de virus raro, por que aun no encuentro una razón para volver a jugar Wii.
Así que ya lo sabes, si eres fanboy de Epic y sus creaciones: Unreal Tournament 3, Gear of War, etc. además de su motor Unreal Engine 3… Mejor ni te acerques a una Wii que te puedes contagiar.

Fuente: IGN (Directo a la entrevista)

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Abr 9

A todo esto, aún tenemos Unreal Engine 3.5 para rato…

En una entrevista con Mark Rein, mandamás supremo de Epic, se habla sobre el próximo motor de el súper estudio. Unreal Engine 4 está muy lejos de salir al mercado, aunque ya empezó su producción. A diferencia de los anteriores, se enfocarán primero en consolas “Next-gen”, luego en el PC.

Claro, con las ventas de Unreal Tournament 3 y de Crysis cualquiera se espantaría al poner más recursos en la plataforma popular.

Fuente: Eurogamer

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Abr 8

Nuevos personajes, nuevas armas, y mejores gráficas que el antecesor.

Hoy en día cualquier cosa se puede filtrar. Entre ellas, el artículo de 12 páginas in-extenso de la revista GameInformer sobre la secuela éxito de la XBOX 360, Gears of War 2. Hay muchos detalles, pero trataré de resumir y mostrar lo más importante:

Transcurre seis meses después del final de Gears of War “1″.
4 nuevos personajes, entre ellos, la esposa de nuestro compañero Dominic.
Habrá más cosas más grandes que Brumak.
Las gráficas pasarán a un nuevo nivel, como pueden ver este video.
Cooperativo más amigable.
Se pueden saltar las cinemáticas.

Detalles a todo dar pinchando aquí, aunque está en inglés.

Fuente: NeoGaf vía ShackNews

7 Comentarios
Abr 8

Si tienes una 360, esta noticia puede que te de dolor de cabeza

Luego de haber salido para PC y para PS3, sólo faltaba que saliera para XBOX 360, pero claro… Microsoft® siempre es distinto. Aún no tenemos fecha para el lanzamiento, las explicaciones son “se quiere privilegiar el sistema XBOX Live, ya que UT3 tiene una gran plataforma multiplayer” y da énfasis en eso.

Así como también en PS3 en 360 no faltará el soporte para mouse y teclado, esperemos que no falten los 1080p para que los graficos estén a las alturas del motor grafico.

Por último me trae dudas si Microsoft® aceptará incluir los mapas realizados por los seguidores del juego. El gigante informático se ha negado a esta situación desde el principio. O sea, los gamerz, los que compran las consolas y adquieren los juegos, también son los que hacen la pega de realizar mejores mapas. Lo que realmente quieren los jugadores, esos que se queman las pestañas realizando mejorando mapas o creando nuevos, simplemente microsoft se lo pasa por la r*j*.

Cuando va entender Microsoft® que no queremos demoler, queremos mejorar las cosas. Ojalá acepten las sugerencias de quienes realmente juegan y compran sus productos.

Fuente: Solojuegos

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Mar 27

Corría el año 1999, cuando este servidor todavía tenia espinillas. Matrix era la película del momento luego del fiasco de la amenaza fantasma, el mundo estaba atento a lo que se llamaba el virus Y2K y algunos tenían miedo del fin del mundo. Yo alejado de esos temas, pasaba el tiempo jugando el grandioso Unreal Tournament, un juego realmente adictivo, mientras que su contra parte el Quake 3 nunca me termino por encantar.

De los mapas que más jugaba en ese Unreal eran Gothic, Morbias y Facing Worlds, este ultimo era simplemente espectacular, jugando con un planeta de fondo como escenario. Luego en las versiones posteriores estos mapas fueron modificados o simplemente olvidados, ahora en un nuevo pack lanzado por EPIC podemos contar con Morbias, Facing Worlds y Searchlight, este ultimo seria un nuevo mapa de CTF.
untitled.bmp
El pack pesa 160MB y es totalmente gratis tanto para PC como para PS3.

P.D: Moooooooooooooonter kill FTW!!!!!

Fuente: Kotaku

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Mar 17

2 de los más grandes estudios de videojuegos del multi-universo (atrévete a rebatirme), dieron a conocer una acuerdo donde los juegos de Epic podrán ser adquiridos por medio del sistema Steam, perteneciente a Valve.
epic-valve.jpg
Aunque solo estén disponibles los juegos de la saga Unreal, éstos cuentan con un 10% de descuento, el pack esta a 54 dolares o 23.500 pesos chilenos, sin duda una oferta tentadora.

No faltaron los cariñitos entre las empresas:

“Epic tiene algunos de mis juegos preferidos y es un honor trabajar junto a ellos”, dijo Gabe Newell presidente de Valve.

“Steam cambio la cara de la distribución digital tanto para desarrolladores como para consumidores, y estamos encantados de formar parte de este sistema” fueron las palabras del vice-presidente de Epic, Jay Wilbur.

Fuente: Ve3d

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Mar 10

Además de algunas patás a Intel, y varias cosas para reírse o ir cambiando de plataforma.
toomuchcrysis.jpg
Ya colocamos un polémico artículo en nuestro blog sobre cómo el PC, plataforma de juegos, estaba muriendo lentamente. El creador de Unreal, Tim Sweeney, en una entrevista, también entendió nuestro punto. Dice (literalmente):
Los PCs son buenos para todo, sólo que no para jugar (…) Los gráficos integrados de Intel no cumplen. No creo que alguna vez funcionen [para jugar].
Definitivamente deben leer (y me incluyo) la entrevista entera. Está en inglés, pero nadie dijo que algo se entiende sobre porqué antes podías jugar y ahora apenas puedes jugar.

Fuente: TGDaily

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