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31 Mar

DirectX 11 vendría con soporte RayTracing, hasta el Buscaminas sería Crysis-Killer

Ponerle RayTracing a tu juego lo dejará como diapositiva, pero se verá mucho mejor.

Fuentes de origen “confidencial” (o sea, entre Microsoft o Intel) confirman que la nueva forma de ver los videojuegos, llamado RayTracing x86, se vendría en la próxima entrega de DirectX, además de que el Service Pack 2 para Windows Vista saldrá antes de terminar el año.

De ser así, todos los fabricantes podrán otorgar productos compatibles con RayTracing X86, menos NVIDIA, que no tiene licencias para hacerlo. ¿Con qué saldrán después?

Fuente: TechARP vía Blue’s News

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26 Mar

Gadi Pollack le da al clavo: Porqué los juegos de PC tienen los días contados

Aunque suene paranoico y exagerado, pero igual tiene razón.
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Hace rato que estamos generando una guerra santa entre consoleros y jugadores de PC. CVG pidió la opinión de tipos detrás de los títulos más famosos, y entre ellos, Gadi Pollack de Ubisoft Montreal dice algo muy cierto:
“[Los altos costos de Hardware] son una amenaza al mercado de los juegos de PC, porque los desarrolladores creen que pueden empujar la tecnología hasta al límite. Al final, la gente no comprará ese tipo de juegos porque no quieren gastar dinero adicional actualizando su sistema”.
A veces da lata pensar que el amigo con su consola del año pasado jugó Gears of War y ahora Assassin’s Creed, mientras otro tuvo que actualizar sus sistema por segunda vez para jugar Crysis. Las respuestas enteras clickeando aquí.

Fuente: CVG vía VE3D

65 ComentariosPor DarkGhostHunter en BotonTurbo., ,,,,.









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