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31 Mar |
DirectX 11 vendrÃa con soporte RayTracing, hasta el Buscaminas serÃa Crysis-Killer |
Ponerle RayTracing a tu juego lo dejará como diapositiva, pero se verá mucho mejor.

Fuentes de origen “confidencial” (o sea, entre Microsoft o Intel) confirman que la nueva forma de ver los videojuegos, llamado RayTracing x86, se vendrÃa en la próxima entrega de DirectX, además de que el Service Pack 2 para Windows Vista saldrá antes de terminar el año.
De ser asÃ, todos los fabricantes podrán otorgar productos compatibles con RayTracing X86, menos NVIDIA, que no tiene licencias para hacerlo. ¿Con qué saldrán después?
Fuente: TechARP vÃa Blue’s News
15 ComentariosPor DarkGhostHunter en BotonTurbo., AMD,ATI,DirectX,General,Hardware,Intel,microsoft,NVIDIA,Raytracing,SP2,Windows Vista,X86.26 Mar |
Gadi Pollack le da al clavo: Porqué los juegos de PC tienen los dÃas contados |
Aunque suene paranoico y exagerado, pero igual tiene razón.

Hace rato que estamos generando una guerra santa entre consoleros y jugadores de PC. CVG pidió la opinión de tipos detrás de los tÃtulos más famosos, y entre ellos, Gadi Pollack de Ubisoft Montreal dice algo muy cierto:
“[Los altos costos de Hardware] son una amenaza al mercado de los juegos de PC, porque los desarrolladores creen que pueden empujar la tecnologÃa hasta al lÃmite. Al final, la gente no comprará ese tipo de juegos porque no quieren gastar dinero adicional actualizando su sistema”.
A veces da lata pensar que el amigo con su consola del año pasado jugó Gears of War y ahora Assassin’s Creed, mientras otro tuvo que actualizar sus sistema por segunda vez para jugar Crysis. Las respuestas enteras clickeando aquÃ.



