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Jun 30

Sony no se va a quedar dormido en los laureles…

Para quienes tienen una PlayStation 3, sí ustedes dos, de seguro estaban esperando mucho esta actualización al firmware de la “negrita”. Este 2 de Julio la versión 2.4 estará disponible para la descarga. La principal gracia, un mini control para la reproducción.

La otra gracia son los “Trofeos”, rip-off de los “Logros” de XBOX 360. Por fin.

Fuente: Evil Avatar y Joystiq

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Jun 30

Blizzard dice “EL PC NUNCA MORIRÁ”.

Mientras unas productoras le tiran maldiciones a la plataforma popular, Blizzard se mantendrá fiel y exlcusiva a a la consola que la vió nacer. En pocas palabras, Diablo 3, a diferencia de algunos incrédulos, será exclusivo para PC, al igual que StarCraft 2.

Malas lenguas dicen que elegir pociones es un parto con R2 y B para luego arrastrarlo al peronaje con el Stick Análogo…

Fuente: Kotaku

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Jun 20

ATI y Blizzard estrecharon lazos para jugar al marketing.

Mientras NVIDIA tiene su campaña “The Way Is Meant To Be Played” junto a EA, Ubisoft y otros, ATi aún no tenía algo parecido y fuerte en escena para contrarrestar, hasta ahora. Pronto anunciarán una asociación con Blizzard, creadora de juegos como Warcraft, Diablo y StarCraft.

Lo mejor de no tener detalles es la especulación. Cruzaremos los dedos para ver los cupones al antiguo estilo Radeon 9800 Series: compra la tarjeta y obtén un cupón para Half-Life 2 gratis, algo que subió las ventas de la serie en ese tiempo. Hacer lo mismo con StarCraft 2 no suena tan descabellado, especialmente para potenciar sus tarjetas en Asia y respecticamente China, país del Zerg Rush.

¿Cuándo sale StarCraft 2? No hay fecha, pero probablemente tendrá algo que ver con la R800.

Fuente: Fudzilla

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Jun 13

Para que vean que actualizar su pc es algo bueno

Ya que sabemos que el juego sale en septiembre, y como falta tan poco, han publicado las especificaciones técnicas de este juego. Como verán, sólo pide un PC “normal”:

Para Wintendo XP:

2.0 GHz P4 o equivalente
512 MB RAM
Tarjeta de video de 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
6 GB de espacio en disco

Para Windows Vosta:

2.0 GHz P4 o equivalente
768 MB RAM
Targeta de video de 128 MB, with support for Pixel Shader 2.0
6 GB de espacio en disco

Cabe recordar que estos sólo son los requerimientos mínimos…

Fuente: Mundo Gamers

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May 25

Ahora cualquier puede hacer requerimientos mínimos…

Guarden las challas, las serpentinas, los gorritos de cartón y el champagne, porque los requerimientos mínimos de StarCraft 2 resultaron ser un hoax. Si bien de antemano no eran oficiales, y se publicó como rumor, Blizzard niega rotundamente que fuesen reales. Incluso, la revista fue re-impresa sin estos requerimientos al ojímetro.

De todas maneras, probablemente estos tipos de Micromanía estén cerca, más que mal, Pixel Shader 2.0 es un mínimo, así que por ahí va la micro.

Fuente: IGN y FiringSquad

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May 24

Esto será infalible… esperen… ¿no lo había escuchado antes?

El fundador de Atari, Nolan Bushnell, tiene la clave para acabar con la piratería. La idea es que un chip TPM, ya instalado en la mayoría de las tarjetas madres de PC, se comience a activar en los juegos. Si bien la manera de explicar su funcionamiento era tan vaga que lo llegué a confundir con político chileno, algo se puede desprender de ese discurso:

Crackeres junten frío…

Fuente: GameIndustry.biz

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May 23

Si no se actualizaron con Crysis, les recomiendo que lo hagan ya.

La revista ezpañola-coño-majo-tío-que-tenemoz-la-liga-por-la-puta-hoztia “Micromania” sacó algunas conclusiones de su visita a las oficinas de Blizzard, en Camboya, frente a Tangamandapio. Entre todas, los requerimientos del más esperado RTS de todos los tiempos: StarCraft 2.

Requerimientos mínimos
GFX: GeForce 7/8 Series o Radeon 1000/2000 con 256 MB RAM
CPU: Pentium 4
RAM: 1 GB
Internet: ADSL 1 Mbit

Requerimientos recomendados
GFX: GeForce 8000 o Radeon 2000 series con 512 MB RAM
CPU: Core 2 Duo  Athlon X2.
RAM: 2 GB
Internet: ADSL 3 Mbit

Requerimientos óptimos
GFX: Geforce 9000 o Radeon 3000 Series
CPU: Core 2 Duo 3 GHz o Athlon X2
RAM: 2GB with DualChannel mode

Si bien no son oficiales, me parecen bastante aterrizados. Steffi confirma que lo único oficial es, hasta el momento, que una tarjeta con Pixel Shader 2.0 será obligación para correrlo. Al parecer, esa añeja Radeon 9550 tendrá un último día de gloria, por lo menos con los detalles al mínimo y a 640×480.

Fuente: Incgamers vía ActionTrip

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May 8

Empieza a juntar monedas para el SLI y el Crossfire…

El demo de GRiD ya está disponible en XBOX Live, pesando casi 800MB, mientras que en la PSN aún no aparece pero se espera que en la tarde lo sea. Por otra parte, la versión de PC será retrasada y no será lanzada hoy como se tenía previsto. Posiblemente sea mañana o pasado mañana, pero nadie dijo nada sobre fechas.

Si se andan preguntando qué requerimientos mínimos necesita, no se preocupen, están oficialmente anunciados.

Requerimientos mínimos (para que por lo menos corra como el traste)

Windows XP /Vista y ojalá con el SP1 instalado.
Pentium 4 @ 3.0GHz o Athlon 64 3000+
1GB RAM.
GeForce 6800 / Radeon X1300 o mejor
12.5 GB Hard Drive Space

Requerimientos Recomendados (para jugarlo a todo dar)

Windows XP /Vista y ojalá con el SP1 instalado.
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz o Athlon X2 3800+
2GB RAM.
GeForce 8800 or Radeon X1950
Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.
12.5 GB Hard Drive Space

En teoría no debería ser mucho problema correrlo si cumples los requisitos mínimos y estás rozando los recomendados.

Fuente: EuroGamer, GRiD y Strategy Informer vía GRiD Official Forums

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May 5

Para rivalizar, la versión de PolyStation vendría con lector de CD

Fudzilla, amo de los rumores de moda, acaba de confirmar que Pegatron (subsidiaria de ASUS) sí está produciendo XBOX 360 con Blu-Ray. Es más, Lite-on va a hacer el lector azul. Según comentan - tómenselo con una pizca de sal - es muy posible que salga a US $449, lo que la situaría como a US $50 más abajo de la PlayStation 3, y con un Disco Duro de 200~250GB.

Igual a ese precio es carísima, pero ¿qué tan conveniente será esta consola con lector azul en vez de una PlayStation 3? Y por su puesto, ¿qué tanto bajaran los precios del Blu-Ray para fines de año?

Algo me dice que esta navidad va a ser muy interesante.

Fuente: Fudzilla vía CHW

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May 2

Léase como un rumor 70% confirmado, por favor!

Como sabrán, el Blu-ray es claro vencedor de la guerra de formatos, y uno de los medios estándar en la PlayStation 3. La consola de la competencia tarde o temprano caería en las manos azules, a pesar de que Microsoft siempre apoyó el HD-DVD hasta que murió y para sacarse los pillos decían “hay que evolucionar“.

Ahora confirman que una subsidiaria de ASUS, llamado “Pegatron” (Transormers-style), estará haciendo XBOX 360 con el “lector azul” para que el Q3 del presente año comiencen a ser repartidos, y posteriormente veas cómo los desarrolladores dejan de alegar el mísero tamaño disponibles de los DVD-DL, a lo mejor, en navidad.

Si todo esto es cierto, entonces la pregunta se responde con más preguntas… ¿Llegarán más caros? ¿Dejarán de producir las versiones “Falcon” para darle el nuevo paso a una eventual “Jasper” con Blu-ray integrado? ¿Habrán juegos que ocupen Blu-Ray? ¿A qué hora saldrá el video porno de Elisha Cuthbert?

Fuente: Digitmes vía TechReport vía CHW

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