Pero correrá todos los juegos… esperen… una PS3 igual.
Contábamos que Electronic Arts vendería una computadora especialmente aptas para correr Crysis Warhead en buenos detalles, todo para matar la creencia que necesitas un equipo millonario para jugarlo. Anuncia que se ha aliado con UltraPC para ofrecer un equipo que cumple 30 fps mínimos con Crysis Warhead, por lo menos, a una configuración “decente”. La caja mágica tiene lo siguiente:
- Intel Core Duo e7300 @ 2.66GHz
- Nvidia 9800GT
- 2GB de RAM
El tarro costará USD $699 dólares, 100 verdes menos que dos PlayStation 3 80GB Core Pack, dos XBOX 360 60GB, o una de ambas con más juegos. Dependiendo de tus prioridades, ambas ofertas son tentadoras, pero claro que el PC sigue teniendo ese encanto…
Update: Estará disponible la próxima semana.
Update 2: Es sólo el gabinete según la fuente.
Update 3: O sea, no tiene monitor, ni mouse, ni teclado.
Update 4: Y si no es así, que me parta un rayo.
Update 5: (Mirando hacia arriba)
Fuente: Chris Remo Blog vía Joystiq
¿Qué tal es el nuevo API de Microsoft en el título más exigente hasta la fecha?
Seguramente no todos tenemos la tarjeta de video más cara del mercado, una casa hecha de billetes y un pozo de petróleo en el patio. Los que sí parecen tenerlo con los tipos de PCGH, que lanzaron unas exclusivas imágenes de la precuela a 3.360 x 2.100 (7 MegaPíxeles) con 4x Supersampling-FSAA activado, por lo que el equipo no dio más de 2 cuadros por segundo. Dicho sea de paso, hicieron comparaciones entre DirectX 9 y DirectX 10 a la máxima calidad permitida pero a la mitad, sino se cortaba la luz en toda la cuadra.
La galería de fotografías imágenes la pueden ver clickeando aquí y la comparación por acá. Crysis is so last week.
Fuente: VE3D
Microsoft y Larabee se preparan para romperla?
Rumorean que Intel estaría ofreciendo una cantidad millonaria para tener Larabee, el próximo chip gráfico multinúcleo de Intel, en la “XBOX 720″. La estrategia es generar cierta exclusividad para el desarrollo en esa consola, promoviendo ports a computadoras para que usen el mismo chip gráfico. Actualmente ningún desarrollador quiere meter las manos al fuego con un chip totalmente nuevo, desarrollo en verde y de poder no-comprobado.
Sugieren que si no logran hacer el trato, los desarrolladores de PC seguirán asustados a su propuesta para que eventualmente Larabee sea sólo un mal recuerdo azul.
Fuente e imagen: The Inquirer vía Joystiq
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Todo indica parecer que sí…
El productor de Epic Games, Rod Fergusson, comentó que probablemente ya estén llegando a lo máxima calidad gráfica del la XBOX 360, como se ve en las últimas demostraciones gráficas de la consola que siguen “subiendo la vara” en lo que a monitos bonitos se refiere. Por esto la mayoría de la gente empezará a preocuparse más de desarrollar un buen juego que en mejorar las gráficas notablemente, pues probablemente “toquen techo” y les quede tiempo de sobra.
Como tenemos para rato con las actualizaciones de XBOX 360, como Casper (o Jasper), quien sabe si vemos un ligero avance de parte de Microsoft.
Fuente: Gamasutra vía FiringSquad
Ahh.. ya me cansé de actualizar el PC!
Como sabrán, Mirror’s Edege anda sobre el Unreal Engine 3 modificado, el motor de moda y que podrán encontrar hasta debajo de una piedra. Suponemos que gracias al motor gráfico los requerimientos esta vez no son “tan” pesados como Crysis Warhead o etc, pero si andas con un tarro a cuerda considérate advertido:
Requerimientos Mínimos:
- Windows XP or Vista (doh!)
- Procesador Pentium 4 a 2.4 GHz o mejor
- 1GB de Memoria RAM
- GeForce 6000 Series con 256MB VRAM o mejor
EA va a hacer un comunicado oficial con todos los detalles, pero por ahora, quédense con ésto recién salido de la NVISION 08.
Fuente: GameCyte vía ActionTrip