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19 Ago |
Los porqué del fracaso de Hellgate London |
A ver si sus memorias no fallan, recuerdan un título que se lanzó hace unos meses atrás y que “prometía” ser el sucesor cyberpunk de Diablo? Los trailers eran espectaculares, pero su lanzamiento fué debut y despedida, además de la quiebra de su compañia desarrolladora, Flagship Studios.
En entrevista con el sitio 1Up, Bill Roper, creador de Hellgate, nos dá algunas pistas de porqué rotundo fracaso:
13 Jul |
Estudio FlagShip se queda sin HellGate London y cierra… plaf! |
Literalmente desmenuzaron el estudio, despidieron a todos y pa’ la casa!

Malas noticias para quienes estaban bajo el desarrollo del dificultoso y complicado MMORPG HellGate London, Flagship Studios. Creo que el juego se tornó algo que generó más pérdidas que ganancias, pero lo que sí es seguro es ésto:
El Estudio cerró sus puertas este fin de semana, todo el staff despedido.
Los Derechos Intelectuales de HellGate London se vendieron Comerica, éstos últimos le dieron una ayuda monetaria en el pasado al estudio. Seguramente lo revenderán.
En Asia, HanbitSoft seguirá su desarrollo al igual que otro MMORPG llamado Mythos.
Mythos tiene más pasta que HellGate: London, así que no esperen que HanbitSoft ponga muchas manos para su desarrollo en inglés. Probablemente le vendan los derechos a Electronic Arts u otro.
En pocas palabras, el papá no podía mantener al hijo, criatura que nadie quiere.
Fuente: VE3D Foto: shahidul.wordpress.com



