… sino que sería de Microsoft junto al fabricante de tu tarjeta de video.

En una reciente entrevista con Charles Beauchemin, cabeza técnica del juego que llegará el 8 de Abril a tu PC más cercano, comentó algunas gracias de DirectX 10 en el título. No habrá contenido ni gráficas “Sólo para DirectX 10″, puesto que en Assassin’s Creed este API sólo traerá “optimizaciones”.
Dicen que correrá más rápido que en DX9, pero ya sabemos que el 90% del trabajo de los llevan los drivers de la tarjeta de video, aún muy verdes para DX10.
Fuente: PCGH






Hasta cuando quieren encajar dx 10, mientras no haya equipo que lo pueda mover de forma decente. A esto le sumamos que es Ubiport…..
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otra razon mas para jugar en consolas…
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Para qué siguen con las insistencias, D10 de verdad apestó y seguirá apestando si no lo optimizan bien y lo hacen masivo. De nada sacan si la p de los consumidores o usa.
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Que gracia me causa!
Puro negocio esto de lanzar juegos para DX10 sabiendo que es un terreno aún muy verde para tenerlo como “estandar”.
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No hay como jugar en la consola sin andar gastando hasta el alma en tarjetas de video y demases.
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otro mas a los ke no corren pero me da lo mesmo voy pa la casa de mi bro a jugar 360 xD
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salio una version para comprar por torrent
y pide 1gb de ram la version final solamente, aunque les falta el crack, que no deja pasar del primer nivel
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pero en consolas os gastais 70 euros por juego.

asi que creo que es mejor un ordenador xD.
yo tengo
intel core 2 quad q6600 2.4 ghz
8gb ram-800mhz .hiperX(con disipador)
PLACA -Abit IX38 quadGT
Targeta ati HD 2900 XT 1gb GDRR4 512bits/s-820/2100Mhz
TORRE ANTEC nine hundred con big boy de 200mm y 3 de 120mm
FUENTE de antec Phanthom 500W
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