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Abr 14

ZAS!!! En toda la boca de DarkGhostHunter!!

En declaraciones recientes del creador de la saga, Kazunori Yamauchi, y director de Polyphony Digital, a la pregunta de si Gran Turismo llegaría a otras plataformas. La respuesta textual fue: “es muy, muy improbable que Gran Turismo llegue a otra consola, pero quizás llegue a PC”.

Esto se debería a que Sony quiere hacer dinero en China y en este país el PC manda, como siempre.

Fuente: Meristation

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Abr 14

La moda es colocarle CryEngine 2 a todo, incluso a la sopa.

Un ocioso usuario se preguntó que pasaría si The Elder Scrolls IV: Oblivion estuviese poderoseado por el CryEngine 2, el mismo motor que usa Crysis para sus gráficas. La calidad aumenta pero no tanto, todo se ve un poco más real, y de seguro lo notarán mejor con el video HD para descargar clickeando aquí.

No es mala idea colocarle CryEngine, pero no sé si la diferencia será más grande con gente.

Fuente: Destructoid

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Abr 14

Una lástima para los gamers de teclado y ratón.

EA cortó de cabeza la versión de PC de Madden (Fútbol Americano) el 4 de Abril, cosa que no pescamos mucho ya poco sabemos sobre ese deporte. El punto es que la enfermedad de cancelar juegos para PC se está extendiendo, y ahora quieren cortar NBA Live.

Probablemente Tiger Woods y FIFA estén a salvo (ojalá el último no), pero NHL podría también ver su muerte con NBA Live. Según EA es porque la mayoría de la gente juega estos títulos deportivos en las consolas.

PC-Fanbois, los autorizo a descargarse.

Fuente: EA y PastaPadre vía Destructoid

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Abr 14

Ya era hora que le validaran la w… el speedrun.
embedded by Embedded Video


Hace casi 4 meses pensábamos que se haría realidad el sueño, y hoy Fernito nos informa que ya están listados como el speed-run más rápido de Duke Nukem 3D, terminándolo en 21 minutos.

Según comenta, “había una regla (de la cual no estábamos enterados) que decía que no se aceptaban “mysterious warpings”, es decir, saltos extraños de una parte a otra del nivel”. Esto significaba hacer casi todo de nuevo, por lo que dejaron el proyecto de lado. Hasta que un día “mágicamente esa regla dejó de tener validez”. Walá, ya están listados.

Pueden ver la lista de tiempos clickeando aquí. Por nuestra parte, todas las felicitaciones del universo!

Fuente: ChileHardWare Forums

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Abr 14

Sería ver una diapositiva en su máxima expresión.

Cevat Yerli, el cabecilla de Crytek, le acaba de dar una patada a Intel, que quiere colocar RayTracing com la nueva tecnología a como de lugar (claro, están peleados con Nvidia). Cevat apuesta entre unos 3~5 años de pura rasterización, y quizás algún hybrido o paso transicional después de esos años.

Las consolas e incluso el PC ocupan rasterización para la mayoría de los videojuegos, así que olvídense que el 2009 veremos RayTracing ¿OK?

Fuente: Slashdot

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Abr 12

Los asesinos llegaron ya… y lo hicieron bailando cha-cha-cha

El asesino en serie llega al PC. La versión Director’s Cut no podría pasar desapercibida. Veremos si su paso de consola al mundo de teclado y mouse cumple con las expectativas, y no es un decepcionante “Ubiport”.

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Abr 12

Una noticia para DGBUSTER: La PlayStation 3, dejarán de ser consolas para integrarse al mundo de las PC!!!

La PS3 Laptop que están viendo es la pura y santa verdad. No te caigas de la silla DGH (Nota del editor: ya me caí), y les recomiendo vean el video y las imágenes aquí, y disfruten. Aunque no lo crean, dicen que tiene teclado usb de XBOX, y está toda cromadita y hermosa, con lucecitas integradas. Una delicia, claro, si tienes la neuronas y el dinero para hacerte una.

Se estará subastando, y los fondos irán a caridad la próxima semana.

Fuente: Engadget

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Abr 9

A todo esto, aún tenemos Unreal Engine 3.5 para rato…

En una entrevista con Mark Rein, mandamás supremo de Epic, se habla sobre el próximo motor de el súper estudio. Unreal Engine 4 está muy lejos de salir al mercado, aunque ya empezó su producción. A diferencia de los anteriores, se enfocarán primero en consolas “Next-gen”, luego en el PC.

Claro, con las ventas de Unreal Tournament 3 y de Crysis cualquiera se espantaría al poner más recursos en la plataforma popular.

Fuente: Eurogamer

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Abr 9

Fanbois DirectX 10 con corazones literalmente quebrados.

El sitio [H]ardOCP realizó un artículo muy interesante sobre Crysis. Ya no hay excusas de controladores inmaduros o “muy verdes”, el nuevo API exclusivo de Windows Vista probó una vez más que 5 meses después aún la diferencia entre usar ambas versiones es casi nula.

Yo me lo tomo con un poco de sal: no probaron “Very High camuflado” en DX9 y “Very High de Verdad” en DX10, pero allá ellos…

Fuente: [H]ardOCP

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Abr 8

Al menos que no te aguantes a ver sexo en el juego.

Fuera de jugo, el RPG de estos últimos meses no será lanzado este 6 de Mayo. BioWare va a maquillar más el juego, y para asegurarse que sea un éxito de ventas será lanzado el 69 28 de Mayo.

No aleguen, hay otros juegos que no tienen fecha de salida…

Fuente: 1UP

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