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Jul 13

Literalmente desmenuzaron el estudio, despidieron a todos y pa’ la casa!

Malas noticias para quienes estaban bajo el desarrollo del dificultoso y complicado MMORPG HellGate London, Flagship Studios. Creo que el juego se tornó algo que generó más pérdidas que ganancias, pero lo que sí es seguro es ésto:

El Estudio cerró sus puertas este fin de semana, todo el staff despedido.
Los Derechos Intelectuales de HellGate London se vendieron Comerica, éstos últimos le dieron una ayuda monetaria en el pasado al estudio. Seguramente lo revenderán.
En Asia, HanbitSoft seguirá su desarrollo al igual que otro MMORPG llamado Mythos.
Mythos tiene más pasta que HellGate: London, así que no esperen que HanbitSoft ponga muchas manos para su desarrollo en inglés. Probablemente le vendan los derechos a Electronic Arts u otro.

En pocas palabras, el papá no podía mantener al hijo, criatura que nadie quiere.

Fuente: VE3D Foto: shahidul.wordpress.com

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Jun 25

Grandes decepciones para los gamers oldies que esperaban alguna demostración.

En la industria de los juegos, el tiempo es oro, y 3D Realms lo sabe muy bien. Por eso han decido que Duke Nukem Forever no aparecerá en la E3 este 14~17 de Julio en Los Angeles. Antes que tiren esos tomates, les digo que para asistir a ese evento necesitas varias horas de preparación para mostrar algo…

…horas que puedes dedicarlas a encoger aliens y pisarlos con tus botas.

Fuente: VE3D

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Jun 25

El juego le hará honor a su título en las estanterías de las tiendas.

Se suponeía que el nuevo hit de Atari, Alone in de Dark, sería la patada. De hecho, hace tiempo mostramos un video sobre lo avanzado que sería. Sin embargo, el sitio más grande de entretenimiento digital en internerd derribó nuestras espectativas: Inestable, bugoso, frustrante, aburrido y repetitivo.

Silent Hill y Resident Evil se lo van a comer vivo parece…

Fuente: IGN

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Jun 20

Ultra p*teado le digo adiós al peor ISP de Chile.

Eventualmente todo tiene su límite, como mi paciencia al no poder algo tan básico como el correo electrónico. Después de 24 horas caídas por completo y 72 intermitentes, nos aburrimos de la empresa que estuvo con nosotros por más de 3 años. Me refiero a la mal ponderada Telefónica Chile - Terra.

Ahora ya saben porqué BotonTurbo pasó “botado”….

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Jun 12

Golpe bajo a la gran capacidad de creatividad de los desarrolladores

Limbo of the Lost parece que le gustó mucho The Elder Scrolls IV: Oblivion y Thief: Deadly Shadows. El juego es simplemente un llamado “Point-n-click” a diferencia de los anteriores totalmente 3D, pero ni eso justifica que varios lugares de éste juego se parezcan a las obras magnas casi perfectamente. ¿No me creen? Entonces vean las fotos y jusguen ustedes mismos.

La productora Tri Synergy comunicó que no sabía lo que ha pasado, básicamente porque los desarrolladores de Majestic Studios arrancaron estan de vacaciones.

Parece que aquí van a rodar cabezas… literalmente.

Actualización: No sólo Oblivion y Thief fueron plagiados por Limbo of the Lost, sino también otros como Unreal Tournament 2004, World of WarCraft y Return to Castle Wolfenstein. Con éstas imágenes de prueba, es muy posible que cuelguen a los desarrolladores, y no precisamente de la cabeza.

Fuente: GamePlasma vía Gamespot; Shacknews

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May 20

Ahora el video de Haze le dará malas ventas a Korn

Como están hoy día el precio de los juegos de PlayStation 3, y la propia consola, encontrar un “juego mediocre” en la negrita es realmente prohibitivo, tanto para jugar como para pagar. La idea es que te entretenga, no que te de rabia jugarlo, ni mucho menos decepcionarte a la hora de hacerlo.

Lo que puede ser peor, es que un juego más que esperado y exclusivo para la PS3, saque pésimos reviews por todo el globo, y que más encima se anuncie en portada como un dolor de cabeza, como lo está haciendo Gamespot

…y eso literalmente es una patada en el cul*.

Fuente: Gamespot

PD: Su humirde editor en hefe está atiendiendo cosas de la Universidad y haciendo un proyecto para pagar la impresora láser que compró en 36 cómodas cuotas. Si no posteo o algo no funciona, no es porque la Tía Maledictum me aserruchó el piso… nooooo… para nada…

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May 12

Queridos alumnos, bienvenidos a Teoría de la Conspiración I

Primero, preguntas y respuestas de cultura general:

¿Se acuerdan que Assassin’s Creed soporta DX10.1?
¿Sabían que Ubisoft sacará un parche para para quitar el soporte?
¿Saben que NINGUNA tarjeta NVIDIA soporta DX10.1?

Okey, jutemos esas tres preguntas y obtenemos ésto: NVIDIA habría obligado monetariamente a Ubisoft para quitar el soporte DX10.1 a Assassin’s Creed (PC). Esa obligación monetaria en realidad es publicidad de la firma verde avaluada en casi US$2 Millones. Ubi, ni tonto ni perezoso hizo caso, no querría malas relaciones por sólo un título, así que ahí está el resultado.

Suena lógico porque las tarjetas más vendidas son las verdes, y la mayoría de los errores DX10.1 que reportan los usuarios son en éstas tarjetas. Además, este soporte le da una clara ventaja a su contraparte roja, que sí tiene compatibilidad con DX10.1

Si bien es rumor, NVIDIA SI tiene un trato con Ubisoft (como con otras productoras top), y no se sabe del futuro de DX10.1 en el juego que analizamos. Una lástima que juegos buenos terminen siendo víctimas del sucio dinero detrás de las productoras y fabricantes de tarjetas de video.

Fuente: TGDaily

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May 8

Empieza a juntar monedas para el SLI y el Crossfire…

El demo de GRiD ya está disponible en XBOX Live, pesando casi 800MB, mientras que en la PSN aún no aparece pero se espera que en la tarde lo sea. Por otra parte, la versión de PC será retrasada y no será lanzada hoy como se tenía previsto. Posiblemente sea mañana o pasado mañana, pero nadie dijo nada sobre fechas.

Si se andan preguntando qué requerimientos mínimos necesita, no se preocupen, están oficialmente anunciados.

Requerimientos mínimos (para que por lo menos corra como el traste)

Windows XP /Vista y ojalá con el SP1 instalado.
Pentium 4 @ 3.0GHz o Athlon 64 3000+
1GB RAM.
GeForce 6800 / Radeon X1300 o mejor
12.5 GB Hard Drive Space

Requerimientos Recomendados (para jugarlo a todo dar)

Windows XP /Vista y ojalá con el SP1 instalado.
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz o Athlon X2 3800+
2GB RAM.
GeForce 8800 or Radeon X1950
Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.
12.5 GB Hard Drive Space

En teoría no debería ser mucho problema correrlo si cumples los requisitos mínimos y estás rozando los recomendados.

Fuente: EuroGamer, GRiD y Strategy Informer vía GRiD Official Forums

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May 6

Negación táctica dicen algunos…

Ya sabemos que Fudo confirmó 100% que Pegatron, parte de ASUS, está fabricando XBOX 360 con Blu-ray. Obviamente, la teoría de porqué Microsoft acaba de negar rotundamente lo mismo es que si dijieran que sí, la gente desistiría de comprar XBOX 360 por ahorar y esperar una con Blu-Ray.

A mi me suena lógico. Es como cuando vas a la panadería cuando no hay pan te dicen “sale en 5 minutos”. Llevas esperando una media hora hasta que sale, pero claro, si te hubiesen dicho “sale en 30 minutos” ya hubieses ido a otro lugar ¿no?

Fuente: Fudzilla y GamePro

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May 6

¬¬ … me estai w*ando!!!

El juego que será la patada en la jarra y explotará toda la potencia de la PlayStation 3 (eso esperamos que sea) será retrasado casi 6 meses más de la fecha tentativa inicial, Septiembre 2008, por lo menos en el Reino Unido. Si bien su producción está es carísima, y prometieron Beta para este año, la fecha de salida ahora figura en UK para Febrero del 2009, y por supuesto va de la mano con Norteamérica, por lo que es obvio que también se retrasará.

En otras noticias, Duke Nukem Forever sigue manteniendo el Récord Guiness en Vaporware, y el Volcán Chaitén explotó por segunda vez.

Fuente: ShackNews

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