Archivo de Tags por 'pirateria'


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May 24

Esto será infalible… esperen… ¿no lo había escuchado antes?

El fundador de Atari, Nolan Bushnell, tiene la clave para acabar con la piratería. La idea es que un chip TPM, ya instalado en la mayoría de las tarjetas madres de PC, se comience a activar en los juegos. Si bien la manera de explicar su funcionamiento era tan vaga que lo llegué a confundir con político chileno, algo se puede desprender de ese discurso:

Crackeres junten frío…

Fuente: GameIndustry.biz

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May 11

El fin del mundo está muy cerca… muy muy cerca…

A pesar de ser una buena idea (para ellos), la protección anti-copia de los 10 días no será tomada en cuenta gracias a los alegatos de todo el mundo. Ahora, el proceso será parecido a BioShock: Instala, registra, y walá. También se mantiene el hecho de no necesitar el disco inserto para jugar.

Uf… menos mal. ya crackers, ahora sí que la tienen fácil :P

Fuente: Mass Effect Forums vía EvilAvatar

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May 7

Disculpen, pero ¿no creen que están exagerando mucho?

Preparen las piedras y las molotov señores piratas, y esas líneas de código señores crackers, porque Mass Effect tendrá un infalible protección anti-piratería gracias a SecuROM, al igual que Spore. Según Chris Priestly, si no tienes internet estarás casi-perdido:
Si compras Mass Effect PC, instalas y corres el juego, el mismo registrará tu número se serie automáticamente en línea y podrás jugar.

Después de 5 días, la próxima vez que inicies el juego, el sistema se registrará nuevamente. Si estás conectado a internet, esto ocurrirá sin presionar nada y ni si quiera tendrás que saber, y el contador se reseteará a 10 días.

Si no estás conectado a internet, puedes seguir jugando por los siguientes 5 días. Cada día que juegues, el sistema tratará de validar. Si se conecta y valida, el contador se resetea.

Si el sistema no puede conectarse a internet después de 10 días, no podrás jugar Mass Effect PC hasta que te conectes a internet. Una vez reconectado y trates de jugar, serás revalidado y podrás jugar por 10 días.

Así que no es “a los 10 días y si los servidores no están operativos estás frito!”. Hay una gran ventana (5 días) donde el sistema trata de re-validar y prevenir problemas de último minuto.
Si bien la activación de Half-Life 2 era sólo al instalar, me parece que BioWare exageró mucho con la piratería… ¿o tendrán la razón para tantas medidas?. Por otro lado, ¿Serán capaces los crackers para saltar esta protección con eficacia? Mejor comprar el original, y tener internet, digo yo…

Fuente: VE3D

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May 3

Después de varios años escuchando al Dalai Lama, Jesús (también a Jebus), a Lady Di y al Padre Alberto Hurtado, el mundo aprendió a compartir su juego Cyrsis entre todo el mundo.

Así es, nos hemos vuelto unas buenas personas y 2 lugares nos esperan, todo esto por “compartir nuestra versión de respaldo de Crysis” por Internet. El primero será el cielo y el segundo: nuestro sillón ¿Razón? Harald Seeley, Mánager de Negocios de Crytek salió a decir que “fue el nivel más alto de piratería que experimenté en un proyecto.” Gracias a esto, Crytek dejará de hacer juegos con exclusividad para PC, como ya sabemos, juegos multiplataforma.

Esta noticia cae como anillo al dedo como headshot de ultimo minuto para los juegos de PC, los cuales ya están pasando por un momento difícil (el cual puede debatir/informarse en una página llamada BotonTurbo) debido a la piratería y otras ventajas de las consolas, sobre los PC’s (pero que aún así son mejores lalala :P )

Nota autor: Creó que como gamers tenemos que tomar una decisión: 1) Dejamos de piratear los juegos para PC; 2) Hacemos que la gente con consola piratee sus juegos. Me inclinó por la 2ª opción ¿Que opinan?

Vía: CVG

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Abr 30

Empieza a acostumbrarte al joystick desde hoy

En una entrevista con Cevat Yerli, jefazo de Crytek, se comenta que Crytek no hará más juegos exclusivos para PC, ya que éstos no venden mucho. Como escribimos hace algunos meses, Unreal Tournament 3 y Crysis vendieron menos que muleta de cocodrilo, y Yerli le hecha la culpa a la piratería. Claro, si salieron como uno de los juegos más pirateados de la red.

El PC no está muerto hoy, pero no se puede negar que ya pasó a segundo plano.

Fuente: PCPlay vía Eurogamer

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Abr 27

Prepárate para que te baneen de Xbox Live por 9999 años.

Nunca faltan los que no leen BotonTurbo. Lo dije y lo volveré a repetir: Si juegas la copia pirata de Grand Theft Auto IV mientras están conectados a XBOX Live, le estarás diciendo a todo el mundo, especialmente a Microsoft, que estás jugando una copia pirata, como éstos tipos de aquí.

El gigante del Software aún no dice nada, mientras que Major Nelson va a mirar con más profundidad. ¡Atentos al legendario ban de 9999 años!

Fuente: Kotaku y MyGamerCard vía 1UP

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Abr 25

Ya está 100% filtrado en la red, así que era de esperarse
GTA Gameplay
Luego de la filtración del GTA IV (jugable) para XBOX 360 por parte del Team iCon, era cosa de horas para que aparecieran en YouTube videos del GTA IV en acción.

Obviamente Take 2 no se quedó de brazos cruzados y pidió la remoción de todo material que contenga videos o imágenes estáticas del juego en acción -valga la redundancia-, de hecho en YouTube ya es posible ver el siguiente mensaje al tratar de acceder a algunos videos del juego
This video is no longer available due to a copyright claim by Take 2 Games
Si quieres alcanzar a ver algo, es mejor que vayas haciendo CTRL+Tab para dirigirte a YouTube.com y luego introducir “gta iv gameplay” …o simplente visita el link que está a continuación:

[YouTube - GTA IV Gameplay]
[YouTube - GTA IV Gameplay (Radio con Reggaeton?]

Fuente: Youtube?

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Abr 23

Sabía usted que… no tienes que jugarlo en línea?

Así es, GTA IV ya se filtró en la red. Lamentablemente para algunos es sólo la versión de XBOX 360 y en formato PAL, además no es “Region Free”, o sea, sólo podrán jugarlo si viven en Asia, Japón, Australia o Europa. La versión filtrada es de autoría del grupo “iCON”.

Si lo descargan, recuerden no jugarlo conectado a Live, sino verán su cuenta baneada hasta el fin del mundo. Aunque RockStar y TakeTwo se merecen nuestro dinero… ¿Sabía usted eso?

Fuente: RLSLog

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Abr 15

Primero se pilla al mentiroso, luego al ladrón.

¿Conocen el MMO EVE Online? Es como OGame pero en 3D, mucho más genial y atractivo, pero tiene sus desventajas: está casi lleno de bugs, permitiendo que la gente use BOTS y otras cosas para jugar injustamente. ¿Cómo lo sé? Un usuario descubrió el código fuente del juego (parte del cliente) que demuestra severas falencias nunca arregladas, incluso de hace años.

Ahora, el código fuente se filtró en The Pirate Bay, pero cuidado, la empresa está baneando a todos los que descarguen el paquete, simplemente buscando coincidencias entre la IP registrada al tracker y a EVE, pero no impide que la gente se de cuenta del estado real del EVE Online.

Como dicen, no puedes nadar en contra de la corriente de la información.

Fuente: Slashdot

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Mar 20

Acaban de romperle la protección anti-copia al Blu-ray.
blu-raypirated1.jpg
Nos informan que la compañía Slysoft (creadores del mítico CloneCD) ya tiene con qué clonar discos Blu-Ray cuya ventaja era que eran “anti-hackeables”. Se trata de AnyDVD en su versión v6.3.2.0 Beta, y ya permite saltarse esta “protección” para hacer copias de los discos azules.

Sony Owned, alguien tiene que probar esto en su PS3…

Fuente: CHW

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