Piensa dos veces antes de hacer un teamkill.
Seguramente ya conocen a los amiguis de los juegos, que: nunca mueren por más granadas que les tires, no puedes dispararle, y si logras hacerlo no mueren. En Far cry 2 eso será diferente, pues cada “amigui” del juego tendrá contenido y misiones aparte detrás de él. Si por alguna razón o circunstancia muere un tipo, todas las aventuras que dependan de él no estarán disponibles por el resto del juego.
Suena muy genial en papel, ojalá tambien lo sea así cuando el juego llegue al mercado el 21 de Octubre.
Fuente: VG24/7 vía Blue’s News






no se porque pero nunca me a gustado eso de que si muere un loco cambien partes del juego, sera porque me da flojera jugar el juego dos veces para ver que es lo que me perdi
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:O
iwal pajero que, por ej, hayan 3 wnes distintos (amigos obviamente) y te matai al primero y el 2do y 3ero sobreviven, ese es un final
o que el 1ero y el 3ero sobreviven y el 2do no
o el 1ero y el 2do sobreviven y el 3ero no
o el 1ero sobrevive y los otros 2 no
o el 2do sobrevive y los otros 2 no
o el 3ero sobrevive y los otros no
ahora imaginense eso con 10 amigos xDDDDDDD
muy pajero pa mi, pero iwal suenta interesante..
salu2!
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y si le pego un tiro sin querer?
me caga el juego?
genial
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nooooooo, me da una japa solo en imaginarlo…wajajaja, ya veo los dolores de cabeza para los desarrolladores!:xd
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que paja la kago porque no es que hayan diferentes misiones sino que pierdes algunas si mastas a tus compañeros, eso quiere decir que si matay o matan a un partner no vas a poder terminar el juego completo, que paja va haber que estar protejiendolo….
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qls mamones, eso hace mas real el game, aprendan a jugar pa que no se bajen a sus compañeros mejor noobs
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