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Abr 8

Si tienes una 360, esta noticia puede que te de dolor de cabeza

Luego de haber salido para PC y para PS3, sólo faltaba que saliera para XBOX 360, pero claro… Microsoft® siempre es distinto. Aún no tenemos fecha para el lanzamiento, las explicaciones son “se quiere privilegiar el sistema XBOX Live, ya que UT3 tiene una gran plataforma multiplayer” y da énfasis en eso.

Así como también en PS3 en 360 no faltará el soporte para mouse y teclado, esperemos que no falten los 1080p para que los graficos estén a las alturas del motor grafico.

Por último me trae dudas si Microsoft® aceptará incluir los mapas realizados por los seguidores del juego. El gigante informático se ha negado a esta situación desde el principio. O sea, los gamerz, los que compran las consolas y adquieren los juegos, también son los que hacen la pega de realizar mejores mapas. Lo que realmente quieren los jugadores, esos que se queman las pestañas realizando mejorando mapas o creando nuevos, simplemente microsoft se lo pasa por la r*j*.

Cuando va entender Microsoft® que no queremos demoler, queremos mejorar las cosas. Ojalá acepten las sugerencias de quienes realmente juegan y compran sus productos.

Fuente: Solojuegos

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Mar 17

2 de los más grandes estudios de videojuegos del multi-universo (atrévete a rebatirme), dieron a conocer una acuerdo donde los juegos de Epic podrán ser adquiridos por medio del sistema Steam, perteneciente a Valve.
epic-valve.jpg
Aunque solo estén disponibles los juegos de la saga Unreal, éstos cuentan con un 10% de descuento, el pack esta a 54 dolares o 23.500 pesos chilenos, sin duda una oferta tentadora.

No faltaron los cariñitos entre las empresas:

“Epic tiene algunos de mis juegos preferidos y es un honor trabajar junto a ellos”, dijo Gabe Newell presidente de Valve.

“Steam cambio la cara de la distribución digital tanto para desarrolladores como para consumidores, y estamos encantados de formar parte de este sistema” fueron las palabras del vice-presidente de Epic, Jay Wilbur.

Fuente: Ve3d

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Mar 10

Además de algunas patás a Intel, y varias cosas para reírse o ir cambiando de plataforma.
toomuchcrysis.jpg
Ya colocamos un polémico artículo en nuestro blog sobre cómo el PC, plataforma de juegos, estaba muriendo lentamente. El creador de Unreal, Tim Sweeney, en una entrevista, también entendió nuestro punto. Dice (literalmente):
Los PCs son buenos para todo, sólo que no para jugar (…) Los gráficos integrados de Intel no cumplen. No creo que alguna vez funcionen [para jugar].
Definitivamente deben leer (y me incluyo) la entrevista entera. Está en inglés, pero nadie dijo que algo se entiende sobre porqué antes podías jugar y ahora apenas puedes jugar.

Fuente: TGDaily

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