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Columna de la semana: Los enemigos que abundan en los FPS y TPS

Esta pregunta se la tiene que haber formulado más de alguno de ustedes, cierto mis chiquitines?, por eso la tía Male les contará quienes son los enemigos mas comunes de los FPS y TPS, aquellos que a pesar de variar en forma, tamaño y color, tiene mucho en común. Junto con Gameinformer y parte de mi cosecha, les traigo esta sección para el deleite de nuestros lectores.

enemigos

En las secciones siguientes, entérate sobre el hábitat, costumbres y personalidad de los viejos enemigos de siempre pasando por los alienígenas, los zombies y mucho más.

ALIENIGENAS


Estos si que son marca registrada de cualquier juego, y no solo de FPS y demases, si no también abundan en exceso en cualquier y digo CUALQUIER juego que haya pasado por tus manos. Si no me creen, es cosa de repasar la historia, y por eso nos remontaremos 20 años en el pasado cuando yo era una inocente colegiala que le robaba las monedas de $10 de la chauchera de la mamá y me iba a jugar flipper al boliche de la esquina. Cuando jugabas space invaders, contra quien combatias? Enanitos verdes serian? ah que no! En los primeros Contra, quiénes eran los malos? mas alienígenas!. Y en los jueguitos de naves espaciales, quienes te atacaban? Salvo contadas excepciones (como un juego de navecitas para la consola nintendo, en donde no sabías si tus enemigos eran aritos de caramelo de menta o el resultado de un diseñador flojo que perdió los sprites durante el desarrollo), la mayoría de los aliens son habitantes de otros planetas, ya sea marte, la luna, las estrellas, algún agujero negro, la casa de tu suegra, etc.

Características principales:

Como vienen de otros planetas, galaxias y/o universos paralelos, es muy dudoso que respiren el mismo aire contaminado que nosotros, asi que por regla general tienen su tanquecito de alguna mezcla gaseosa extraña pegado en la espalda (dependiendo de su estructura anatómica). Lo otro que me llama mucho la atención, especialmente en los FPS, son sus municiones, que te servian para la mayoría de tus armas. Como es eso? Rounds de clips de otro planeta? Que cosa mas extraña, pero lo importante es que salvaron mi pellejo en incontables oportunidades.

Hábitats
En los juegos antiguos de la mas antigua antiguedad (anterior a 1990), los alienígenas casi siempre andaban pululando por el espacio o algún planeta desierto en donde por esas cosas de la vida los humanos habían llegado a invadir o rescatar a algún despistado que se las dió de super héroe. Pero en los inicios de los FPS e incluso ahora, podemos ver a estos seres merodeando por largos corredores oscuros de alguna estación espacial infestada además de localidades desérticas (serán un poco friolentos) en vez de pasearse como cualquier vecino por las calles de nuestro barrio.

Screenshots de Beach head 2 Desert war, Unreal 2, Doom 3.

Juegos donde abundan segun Gameinformer

Duke Nukem, Resistance, Halo, Unreal tournament, Quake, Perfect Dark, AVP, Killzone.

Juegos donde abundan según la tía Male
Duke Nukem, Halo series, Unreal 1 y 2, AVP 1 y 2, Serious Sam 1 y 2, Crysis, Red Faction, Dark Forces, la saga Jedi Knight, todos los juegos de Star trek y no me acuerdo de más por ahora.

19comentarios

tiene 19 respuestas.

  • Luchinador dice:

    vaya, acabo de darme cuenta que en cada juego que he jugado he estado matando a los mismos csm…. xD

    pero eso si cada vez mas feos y con mas sombras :zippyuy

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  • asdf dice:

    eeee… fome….

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    rampagamekabk responde:

    Wn amargado :evil:

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  • Cornell dice:

    mmm quizas los robots y cyborgs podrian estar en la lista :grin:

    PD: tia male ud es muy joven aun :razz:

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  • ugarte88 dice:

    porque los nazis quedan en una categoria aparte, osea son protagonistas de muchos juegos pero = encuentro que pudiesen haber quedado en militares.

    aparte de eso buena la columna, me gusto, que se viene despues enemigos de juegos de plataforma??

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  • Cristian Kohler dice:

    ajajaj
    q weena
    …eso si

    Creo q, por la cantidad de juegos sobre las “guerras mundiales” y sus derivadas, los “pobres” nazis son, LEJOS, los mas “prostituidos” xDDD

    jajajaa

    wen review!!!

    kaos!

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  • CerBB dice:

    ke poco interesante :???:

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  • hari_seldon dice:

    Interesante revisión.
    Mal por Gameinformer que no puso a los zombies.

    Faltó poner a Half Life (!) que aporta con aliens, zombies y soldados.

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  • Sahrtana dice:

    en Serious Sam II habian artos enemigos originales (el juego en si es bien original)
    Desde demonios gigantes con lanzacohetes en vez de manos, hasta payasos explosivos en monopatin.

    Otro enemigo recurrente son los robots/cyborgs
    juegos en los que los puedo recordar:
    Deus Ex, Turok, Doom, Quake, Metal Gear Solid, Half Life, Comman & Conquer, etc etc

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  • Amenadiel dice:

    Quiero mencionar a una enemiga que por su personalidad me cautivó: Frau Lichthammer, la bruja zombie nazi del Jericho.

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  • DEVILEADER dice:

    Interesante review sobre enemigos, y también me he dado cuenta que desde Wolf 3D los “malos” de la película que he venido destruyendo o matando son las mismas weas con otra forma….. :roll:
    Quizás faltaron robots, más que nada estilo Mechwarrior.

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    La tía Maledictum responde:

    Estimado lector: agregaré los robots y cyborgs. Gracias por su sugerencia.

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  • Maximus dice:

    wn.. los grunts son `pa entrenar lso puños y combates cuerpo a cuerpo xD!!!

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  • Poshoklo dice:

    Bueno el posteo tía… que recuerdos akellos de destripar nazis en RISE OF THE TRIAD… a la mente al toquemón.

    Añadiría a eso los dinosaurios asesinos locos maníacos (TUROK).

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  • jesusconcha dice:

    Resident Evil series, Silent Hill series…

    Creo que los voy a matar, nunca han sido shooters! eso es una infamia! se llaman survival horror.

    Y ahora mgs va a ser un juego de aventuras :mad:

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    La tía Maledictum responde:

    Querido lector: espero que haya leido el titulo de esta columna, me referia a los FPS y TPS, tambien conocidos como third person shooters y dentro de esa categoría también esta el genero survival horror. Asi que no se enoje.

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  • Yo Mismo dice:

    antes era puro disparar a todo lo que se movia…ahora tambien :roll: pero le han puesto mas condimentos de terror, horror o suspenso…. pero alfinal, como dicen, los enemigos son los mismo, aunque nunca me detengo a ver lo que mate…si no lo siguiente que debo matar!!!! :evil:

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  • Loro dice:

    guena Male.. se podria hacer uno = peor con las armas.. q son las mismaas en toodos los juegos,
    las novedades serian el soul cube, gravity gun, y quizas el consolador de GTA SA jajaja

    buena columna

    adioss

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  • Maximus dice:

    oigan! faltaron los locusts! XD

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