Archivo para Agosto, 2007

Ago 31

Lair, exclusivo para PlayStation 3, tenía fecha de salida para este 4 de Septiembre. Sin embargo, se comenzó a vender ayer. No faltaron los reviews por lo mismo. Adivinen en qué todos están de acuerdo (y sin jugarlo mucho):

Esto es una obra maestra

IGN reporta “no llega a los talones de nada que no estés jugando” con puntaje 4.9 de 10. Gamespot sólo coloca un título bastante sintético “Lair es un bonito desastre” con un pobre 4.5 de 10. Faltan más reviews por haber, quizás, con la misma tónica. Indican que las cinemáticas dentro del juego son entrecortadas (no fluídas, como si la PS3 se quedara corta), y la asquerosa jugabilidad. Si se preguntan porqué no puse una imagen de Lair, en internet hay miles, pero no se preocupen, desaparecerán con el tiempo.

Otro punto para la frase “las gráficas no lo son todo”. El título que empezó a vender Gamestop/EB Games, Circuit City y Best Buy con la autorización se Sony ayer no puede ver más negro futuro dentro de la billetera de nosotros y las recomendaciones de los demás. Por mi parte, qué gran decepción sufrí, casi pongo el tag “BETA” en esta noticia.

Fuente: IGN vía EvilAvatar

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Ago 31

Siguendo con las noticias de empresas que no le avisan a nadie qué tiran a la parrilla más conocida como “internek”, acaba de salir el demo de FIFA 08 para PC.

FIFA 08 Demo

No lo he probado, lo estoy descargando, y espero encontrarme con buenas gráficas y una mejor jugabilidad, respecto al reusado motor que debutó con FIFA 2003. Ojalá lo hayan cambiado por algo mucho mejor. La descarga pesa casi 500MB, y la pueden descargar desde los servidores de EA Sports.

Gracias mixerlg !

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Ago 31

No lo puedo creer. Es más, acabo de releer las fuentes como por 5ª vez en lo que resta del día. Me ha costado algunos minutos entenderlo… en fin.

WTF?

Este 25 de Septiembre sale Halo 3, y también el demo de Crysis. Esperamos que no pase nada porque el furor de Halo 3 y el “Finish de fight” será mucho más que el juego de Crytek, se los puedo asegurar.

Hablando del rey de Roma, Crysis ha sido uno de los más grandes expositores respecto a todas las ventajas que tiene DirectX 10, y que por su puesto, va a usar. Los fieles jugadores de PC tendrán algo con qué quebrarse frente a los XBOX 360 fan-bois.

Fuente: Gamespot

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Ago 31

Sin advertencia, sin anuncio, sin nada, el demo de TimeShift para XBOX 360 ya llegó a Live.

TimeShift en XBOX LIVE

El juego tiene un poquito de historia sobre su realización. Básicamente hace algunos años estaba por terminarse, pero el equipo decidió hacer “borrón y cuenta nueva”, y tomó otra aproximación manteniendo la escencia. Si bien sigue ocupando la básica: Relentizar, pausar y hasta retroceder el tiempo, ahora el juego se ve bastante más atractivo del punto de vista gráfico como de jugabilidad.

¿Qué opinan ustedes? ¿Será un buen título? Pueden descargarlo desde XBOX Live ( :plaf cómo no!?)

Fuente: XBOX Live pues!

PD: No confundir con el antiguo Demo para PC que rondea la internet, aún.  :mrgreen:

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Ago 31

…que tendrá dos títulos de renombre saliendo al mercado. No les adelanto nada, la imagen habla por sí sola:

La próxima semana

Stranglehold es un juego que he comentado varias veces. Dirigido por John Woo y esteralizado por Chow Yun Fat. La mecánica es casi igual a Max Payne pero con más explosiones. El demo está por salir pronto, ya que lo prometieron para el mes de Agosto pero ya estamos a horas para saltar a Septiembre. Dicho sea de paso, se presume 90% que usará DirectX 10, ya que es un juego “Sólo para Windows Vista” (a.k.a. “Games for Windows”).

Medal Of Honor Airborne habla por sí solo. No sólo estarás en la Segunda Guerra Mundial, sino que también podrás desde saltar en paracaídas hacia tu objetivo hasta completarlo como quieras y por donde quieras. Es poderoseado por el motor Unreal Engine 3, el mismo de BioShock, Gears of War y por supuesto Unreal Tournament 3, así que esperen que corra “como la seda” en sistemas decentes.

Junten dinero para comprar juegos, comprar Windows Vista y comprar sus nuevas tarjeta gráfica :uy.

Fuente: TecnoSquad pues!

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Ago 30

Tomando como base el artículo anterior de Fhargaz, creo necesario hacer una reseña sobre lo que ha sido el desarrollo de videojuegos en Chile.

hechoenchile.jpg

La imagen la puse a propósito, aun espero a Duke!!

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Ago 28

ACE team es un grupo de desarrolladores que se encuentran en Santiago de Chile.
Ellos han licenciado el motor SOURCE (Half-Life 2) para su juego llamado Zeno Clash, el que es un juego FPS con énfasis en combates cuerpo a cuerpo.
Juego
Pueden ver la página oficial en el siguiente link:

Página Oficial

La noticia ha aparecido en muchos sitios internacionales resaltando la importancia del hecho, asi que espero que les vaya lo mejor posible en su proyecto, ya que podría estimular en nuestro país la creación de nuevos productos para un mercado cada vez más importante.

Fuente: Ign y Gamezone

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Ago 24

Gamespot tiene la primicia: la descarga del demo de World in Conflict. Ya saben, la guerra fría nunca terminó, rusia versus norteamérica, RTS, explosiones varias, gráfica como la vida real… y walá…

OMG Demo now

Si recuerdan el antaño Ground Control y el Ground Control 2, éste juego no lo pueden dejar pasar. Viene con DirectX 10 de paso, así que preparen las Radeon HD y las GeForce 8000. El demo ni idea cuánto pesa, pero si el Open Beta pesaba como 1.6 GB… Limpien el disco :zippy

Pueden descargarlo desde acá. Ahora si encuentran un torrent, mucho mejor, ya que no descarto que los servidores de Gamespot terminen haciendo señales de humo.

Fuente: Gamespot

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Ago 24

Crytek, el desarrollador de Crysis, el antiguo FarCry, ambos poderoseados por el motor CryEngine, va a tener que irse de Alemania, simplemente por la ley del “No a los juegos violentos”. Cry now CryTek!

No es chistoso

Simplemente es un cambio de HeadQuarters, o de estudio. Ya tienen otros estudios abriéndose en otros países, y entre ellos el que más suena es Inglaterra.

Joe Pino que deberían venirse para Chile, pero como va el TranSantiago, estarían llegando el próximo año.

Fuente: ShackNews

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Ago 24

Cuántos de ustedes, queridos lectores, no han tenido el agrado de jugar alguna versión de Metal Gear? (inclúyanse las de NES).

Imagino que deben ser muy pocos (de hecho, no sé qué harían en este sitio entonces), ya que la franquicia de Metal Gear ha vendido millones de copias en todo el mundo (sin contar la piratería, imagínense!), y también, es considerada una de las series de juegos más exitosa, lo cual ha sido muy, pero muy auspicioso para Mr. Kojima y la gente de Konami, que se lo merecen completamente.

Como quizás muchos sabrán, MGS4 es probablemente el juego más esperado para la PlayStation 3, y por lo mismo, Kojima Productions ha liberado un nuevo Trailer en la GC07, el cual, si me permiten la expresión, es IN-FUCKING-CREDIBLE!!


Hay dos cosas en las cuales fijarse, primero que se hace referencia a la “Bella y la Bestia”, y también que se revelan cuatro Bosses, cuyos nombres son Laughing Octopus, Raging Raven, Howling Wolf y Screaming Mantis. Y aquí aparece un pequeño e interesante detalle.

Se supone que el juego introduce a varios personajes y enemigos basados en actrices y modelos, las cuales entregaron sus cuerpos a la gente de Kojima Productions… para Motion Capture… (¿qué pensaban? :mrgreen: ), lo cual agregará un toque más de realismo a estos personajes, siendo primera vez que se hace esto para un juego de la serie. Así que, ademas de Yumi Kikuchi, las modelos Scarlett Chorvat, Mieko Rye y Lyndall Jarvis apareceran de alguna manera en MGS4.

Y me despido con fotos de Yumi, Scarlett, Mieko y Lyndall (en ese orden), si se nota demasiado favoritismo, mil disculpas, fue sin intención. :zippy

Fuente: GameTrailers y Kotaku

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