Archivo para Septiembre, 2007
Busquen su billetera, que se viene la Próxima Semana…
Publicado por DarkGhostHunter en Carreras, Consolas, DS, FPS, Mercado, Multiplayer, PC, XBOX 360.Con dos buenos juegos para XBOX 360, Zelda vuelve a la carga y para PC tenemos Quake Wars.

Perdón por no haber puesto “LPS” las semanas anteriores, pero el notebook no corría Photoshop :plaf . Volviendo al tema. Esta semana salen 4 juegos buenísimos que no deberían perder de vista.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es el título “secuela” de Wind Waker, con más mejoras y mucho más atractivo gracias a que estará en la Nintendo DS.
Enemy Territory: Quake Wars es un buen título para la gente que le gusta los FPS. Volveremos atrás en el tiempo, a la época donde los Stroggs invaden el planeta, todo bajo el poder del excelente motor de Doom 3 y a su vez con la tecnología “Mega Texture” de iD Software, y un buen multiplayer. Ya existe un Demo para probarlo.
Project Gotham Racing 4 se mueve a la nueva generación, con nuevos gráficos y más carreras. Definitivamente un buen título para los amantes de las carreras y el realismo.
FlatOut: Ultimate Carnage se anuncia por sí sólo. El rival casi directo de Burnout vuelve en las consolas “next-gen”, con más choques y destrucción que nunca. Y por su puesto, gráficos mejorados notablemente.
Creo que necesito ahorrar más.
2 ComentariosSitio de Blu-Ray con nueva PlayStation 3… ¿de 40GB?
Publicado por DarkGhostHunter en HD, Hardware, Mercado, PS3, Sony.A cada sitio se le está empezando a “caer el cassette” con esto del nuevo modelo de la PlayStation 3. Ahora es un sitio de la mano del Blu-Ray.

¿Qué es eso? Es el nuevo modelo que les comentaba tiempo atrás. Primero fue un rumor. Después vimos las bajas ventas que tenía lo que hacía que el rumor tomase más fuerza, y salió Ken lo desmintió. Luego se unieron más hechos como los de Foxconn produciéndola, y finalmente apareció un modelo “CECHG01″ en la FCC, algo bastante serio. Ahora aparece el mismo modelo en Blu-ray Savings, aludiendo un cupón imprimible desde mañana.
Parece que tendremos PlayStation de 40GB sí o sí. Esperamos el anuncio oficial durante la próxima semana.
Fuente: Blu-ray Savings vía Kotaku
5 ComentariosATI Fix para parchear lo que ya parchearon antes del parche
Publicado por DarkGhostHunter en ATI, Beta, Hardware, PC.Quizás las soluciones de ATi no son lo más “salomónicas” respecto a sus drivers y hotfixes, pero hey! cualquier parche es bienvenido!

Si tienes una ATi Radeon X1000 o HD 2000, entonces esto te va a venir como anillo al dedo. Arreglan una serie de problemas como con Enemy Territory Quake Wars, Bioshock, Call of Juarez, World In Conflict, Team Fortress 2, y Time Shift. Algo me dice que TimeShift debe estar en proceso Beta o por lo menos se acerca el segundo Demo, además porque en los drivers de NVIDIA dicen lo mismo.
Fuente: TechPowerUp!
2 ComentariosConcurso de criaturas!!
Publicado por La tía Maledictum en PS3.Game Republic, los creadores de Genji: Dawn of the Samurai, han anunciado el concurso “crea tu propia criatura para nuestro próximo juego”, el cual consiste en el diseño de un personaje que será inmortalizado en su juego RPG “Folklore”.
Las malas noticias es que solo podrán participar en este concurso los residentes europeos, asi que si vives en Francia o Inglaterra, eres uno de los miles de afortunados que tendrán el privilegio de sacar a la luz aquellos dibujitos de superhéroes que solias hacer en horas de clases.

Aqui podras ver la lista de los paises calificados y mas detalles del concurso.
Fuente: Playstation UK
Sin ComentariosNuevos Drivers NVIDIA… actualízate!
Publicado por DarkGhostHunter en Beta, NVIDIA, PC.Si eres de la gente que usa los drivers que venía con el CD de tu tarjeta de video, debes leer esto.

NVIDIA a lanzado recientemente los drivers 163.71 BETA, que si bien no 100% estables, no harán explotar tu computadora. Son WHQL para los meticulosos en instalar drivers certificados, y sirve para la gama GeForce 6000, 7000 y 8000.
Además, trae varios bugs arreglados y performance mejorado en juegos como: BioShock, Crysis, Enemy Territory: Quake Wars, Hellgate: London, Team Fortress 2, y World in Conflict. Si tienes alguno, mejor instala los drivers.
Puedes descargarlos aquí dependiendo de tu Sistema Operativo. Recuerda ponerle “Español” de España o América Latina.
Fuente: ActionTrip
4 ComentariosHalf-Life: ¿Nunca tendremos un final?
Publicado por DarkGhostHunter en Consolas, Freak, Mercado, PC.Un título siempre tiene un final, un desenlace, pero por lo visto Half-Life no lo tendrá por muuuuucho tiempo.

Todo tiene un final: La Biblia, el Reglamento del Colegio, el Manual de instrucciones de una goma de borrar, todo, pero Half-life 2 no. En una reciente entrevista, Gabe Newell, mandamás de Valve, dijo que no hay intenciones en la empresa para parar con Half-Life. Tienen mucha imaginación y mucho que contar hacer del universo de Gordon Freeman, el tío G-Man, Alyx, etc.
Parece que tendremos Half-Life 3 de seguro en plataformas como la XBOX 720, PlayStation 4 (si sobrevive) y la Nintendo Revolution 2.
2 ComentariosHalo 3 anda a 640p no más. Fanbois lloran, el mar sube 3 cm por hora.
Publicado por DarkGhostHunter en HD, Pésimo, XBOX 360. Tags:halo,halo 3,HD,resolucion.Esta es una noticia excelente de comentar a tu amiguito con esa televisión HDTV de cuatrocientos mil pulgadas y que le costó dos riñones.

Los gamers notaban algo raro cuando jugaban Halo 3, y era que algo andaba mal con la resolución a 720p (1280×720). Finalmente, después de que los astutos de Beyond3d descubrieran que Halo 3 corre a 640p, Bungie ha dado la explicación de porqué les debe 80p a medio mundo, y todo se trata sobre la iluminación (Lighting) del mismo juego.
Según dice el mismo Bungie, el framebuffer que usan en la XBOX 360 con Halo 3 son dos de 640p, uno para el High Dynamic Lighting, y otro para el Low Dynamic Lighting. Combinando ambos se llega a una imagen final más convincente usando todo el búfer 1280p (640p x 2), que es mucho más relevante que usar algunos píxeles de más. Además, la diferencia entre 720p y 640p estirado a 720p ni se nota, al menos que tengas ojo de águila y puedas ver los granos de tu novia a 4 km de distancia (no es que mi novia los tenga).
Fuente: Beyond3D Forums y Bungie vía EvilAvatar, VooDoo3D, Kotaku y Gamespot
XBOX 360 en 65nm en algunos lugares
Publicado por DarkGhostHunter en Hardware, Mercado, Microsoft, Rumor, XBOX 360.La XBOX 360 de 65nm está siendo reportada en algunas versiones limitados de Halo 3, por fin.

Hace tiempo que veníamos anunciando la llegada de la “Falcon”, una XBOX 360 más fría y con menor ruido, básicamente, porque no necesitaría ventilador alguno por su manufactura. Además de ser la solución a largo plazo de los temibles Anillos Rojos de la Muerte - como a lo Señor de los Anillos, donde Sauron es Microsoft y Mordor es XBOX Live - cubiertas por 3 años de garantía.
Volviendo al tema, en algunas XBOX 360 “Halo 3″ Edition está oculto el chip fabricado a 65nm, pero para saber tendrás que desnudar tu XBOX 360. Para los habilidosos, mirar con una linterna si tu XBOX 360 no tiene heatpipes en disipador de la CPU, significará que eres uno de los que tiene boleto premiado.
Fuente: MaxConsole vía EvilAvatar
1 ComentarioSale una 360 Core, entra una 360 Arcade
Publicado por DarkGhostHunter en Freak, Hardware, Mercado, Microsoft, Rumor, XBOX 360.Microsoft piensa descontinuar la XBOX 360 más barata del merca– ¿¡DESCONTINUARLA!?

Sí, Microsuave quiere descontinuar la XBOX 360 Core. Simplemente a varias tiendas Retail de Gringolandia, el país de los gringos, se les informó que no habrá más versión Core de la consola del Gigante, porque no habrá más stock de la misma. Pero no se asusten, porque parece que será reemplazada con la nueva XBOX 360 Core que vendría con un excelente bundle y al mismo precio. Parece que van a descontinuar el nombre “Core” y le van a poner “Arcade”.
Fuente: Kotaku
1 ComentarioApreciaciones sobre Clive Barker’s Jericho
Publicado por DarkGhostHunter en Demo, DirectX, FPS, Media, PC, PS3, Preview, XBOX 360.Un (sangriento) demo presente para PlayStation 3, XBOX 360 y el PC. Lo jugamos y aquí están nuestras apreciaciones.

Tan bueno pero, lamentablemente, tan corto…
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